16.07.2013 Views

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Opus har skiftet mellem at være et mere eller mindre sammentømret<br />

netværk og en forening med medlemskab. Førstnævnte har altid virket<br />

bedst, da vi er lidt for gode til at fantasere til, at kunne fungere hvis<br />

vi ikke laver noget konkret. Der har været mange store planer om at<br />

redde verden, men ingen har tilsyneladende fungeret endnu – måske<br />

fordi de aldrig er blevet effektueret.<br />

”Vi står jo ikke med 5% der er tabt på gulvet. Vi står med 70 % der er tabt<br />

på gulvet - liverollespillere er en svag race og ubrugelige til opbygningen<br />

af fremtidens samfund”<br />

- Frederik<br />

***<br />

Kælderen<br />

På et tidspunkt i 2002 blev Kraftwerket for lille. Vores visioner ragede<br />

langt udover et ungdomskulturhus i Nordhavn og det var på tide at<br />

flyve fra reden. Underafdelingen Opus Online, der ville tjene på<br />

internetreklame, spildesign og hjemmesider, fik af forunderlige veje<br />

fat i en kælder på Østerbro. Odensegade 10 blev hurtigt den nye hule.<br />

Her måtte vi ryge og drikke som det passede os, der var ikke nogen der<br />

forstyrrede og planer for hvordan vi skulle overtage verden og redde<br />

den blev hurtigt brygget.<br />

Lufkastellerne hed Garanteret Trafik og MMM-web. Det første var et<br />

internetmirakel, opfundet af vores internetdjævel Wizz, hvor vi via et<br />

netværk af andre netnørder kunne give et firmas hjemmeside tonsvis<br />

af hits, så den altid lå øverst på charts og i søgemaskinerne.<br />

I virkeligheden mindede det mere om et pyramidespil, og mængden<br />

af modydelser, der skulle gives til netværket af netnørder, oversteg<br />

den indtjening der var i idéen. Det opdagede vi dog først da vi var<br />

godt i gang og Wizz forsvandt med brændte broer og løgnhistorier,<br />

efterladende sig et spor af gammelt hardware.<br />

Til gengæld havde vi MMM-web. Et portalagtigt alternativ til<br />

internettet, hvor al information var udvalgt og betalende virksomheder<br />

kunne have indgange til deres egne hjemmesider. Alt sammen bygget<br />

som en fiktiv by af børnetegninger og for store mængder skunk.<br />

Der boede fem mennesker i kælderen, en rotte, et toilet med eget liv,<br />

så vi i tide og utide havde lort flydende udover hele toiletgulvet, og så<br />

alle dem der lige kom forbi for en sludder og et hiv på en joint. Det var<br />

indbegrebet af nørdehule og havde endda to 3D-grafikere gemt væk<br />

bag et gardin, bagerst i kælderlabyrinten. Omkring sommeren 2003<br />

flyttede Kraftwerket til det nye hus i Valby og vi havde ligeså stille<br />

indset, at det nok ikke var gennem internetvirksomhed vi skulle redde<br />

verden. Kælderen blev langsomt rømmet og den kaotiske flok kom op<br />

i sollyset og trak mod Valby.<br />

***<br />

De Nådesløse II<br />

Vi sad en lørdag aften og spillede brætspil, og drak kirse og blev fulde.<br />

Pludselig var der nogen der sagde, at der var 20-30 kostumer i huset,<br />

og at der var overnatnings-scenarie i Hareskoven. Vi droppede straks<br />

brætspillet (som ingen alligevel kendte reglerne til) og tog af sted. Vi<br />

købte mere kirse på vejen og tabte 5 (FEM!) flasker på vejen, men<br />

lavede til gengæld masker, så vi kunne spille røvere.<br />

Da vi ankom til skoven med det sidste tog begyndte vi straks, at røve<br />

tilfældige rollespillere, og fik blandt andet stjålet et dumt smykke,<br />

som vist var et vigtigt plot-device. Det var en løve med en gnu i<br />

munden, som afstedkom en time-lang diskussion med nogle dumme<br />

rollespillere om, hvorvidt der findes gnuer i Niraham, mens vi røvede<br />

dem tre gange.<br />

Vi drønede videre, og drak videre, indtil vi fandt nogle folk i<br />

pladerustning, som vi prøvede at røve, men som insisterede på at tæve<br />

os, selvom vi havde uendelige hitpoints (vi var jo ikke med i scenariet).<br />

186 187

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!