16.07.2013 Views

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Basen var mit gamle bofællesskab på Islands Brygge, der også<br />

fungerer som smugkro, gangsterhovedkvarter, fængsel og kasino. Det<br />

var en perfekt og diskret ramme, hvor vi kunne skabe et troværdigt<br />

parallelunivers.<br />

Morgendagens Orden var et kæmpe projekt, der både mange<br />

måder lykkedes over al forventning. Spillet affødte en lind strøm af<br />

exceptionelle scener og situationer. Som f.eks. da Dennis Gade Kofoed,<br />

som en del af terrororganisationen GreenWar, måtte i dykkerdragt<br />

for at hente en beholder med Hitlers aske, der var fastgjort med en<br />

ringmagnet til skroget på en ubåd i Københavns havn. Eller da<br />

Nicholas Bjerres lejlighed på Vesterbro blev ramme om en makaber<br />

menneskeofring en fredelig tirsdag nat.<br />

Jeg tror, at mange af deltagerne kan nikke genkendende til det, når<br />

jeg mindes Morgendagens Orden som en filmisk oplevelse. De<br />

mange topdedikerede spillere, non-stop handlingen og København<br />

som kulisse skabte et unikt storby epos, der kombinerede alt hvad<br />

min indre drengerøv tændte på – trenchcoats i efterårsregn, okkulte<br />

stævnemøder, politiske svinestreger og episk action.<br />

Spillet fik desværre en abrupt afslutning, da vi blev lukket ned af<br />

politiet fordi nogle deltagere havde været lidt for indiskrete med de<br />

attrapvåben vi brugte i spillet (det var legetøjsvåben, der skød med røde<br />

gummidutter). Faktisk var der en deltager, som var ved at forveksle<br />

det virkelige politi med spillets politifolk med, hvilket kunne havde<br />

udviklet sig rigtig alvorligt. Jeg glemmer aldrig den aften, hvor jeg blev<br />

afhørt på Amager Politistation og skulle prøve at forklare til en ældre<br />

betjent, hvad liverollespil er...<br />

***<br />

Fra amatør til professionel<br />

Konsulentarbejdet hos Zentropa førte til etableringen af tomandsfirmaet<br />

DOXA, som jeg startede sammen med Asta Wellejus,<br />

Vi blev hurtigt involveret i et væld af projekter, primært indenfor<br />

storytelling og spilbaseret teambuilding. Blandt de første projekter<br />

var et stort science fiction arrangement for LO, et job for Belgacom<br />

i Belgien og Ungdomstinget, som vi lavede i anledning af Dansk<br />

Ungdoms Fællesråds jubilæum. Der var få penge, men masser af<br />

udfordringer og pionerånd.<br />

Efter et par år blev DOXA til Zentropa Interaction, som vi startede<br />

i fællesskab med filmselskabet Zentropa. Vi flyttede ud i den<br />

nyetablerede Filmby i Avedøre syd for København og fik stille og roligt<br />

samlet en lille flok af gode kollegaer.<br />

Selv om spildesign var fundamentet for de fleste af vores projekter<br />

hørte det alligevel til undtagelserne når vi direkte kunne bruge live<br />

rollespil i arbejdet.<br />

En af disse gange var det politiske rollespil Celebration X, som vi<br />

lavede for Dansk Ungdoms Fællesråd og Undervisningsministeriet<br />

i forbindelse med det danske EU formandskab i efteråret 2002.<br />

Rammen var DGI-byen i København, hvor vi over halvandet døgn<br />

afviklede et intensivt rollespil om EU’s fremtid. Deltagerne var 275<br />

ungdomspolitikere fra hele Europa, hvoraf mange i dag er fuldblods<br />

politikere.<br />

Spillet tog afsæt i en fiktiv fremtid, hvor en eskalerende strid mellem<br />

Danmark og Sverige over skånske separatister udvikler sig til<br />

gidseltagning og frygt for storkrig. Foruden selve spillerne deltog en<br />

bred kreds af bipersoner, der ofte blev spillet af virkelige eksperter<br />

på områderne. F.eks. blev rollen som amerikansk ambassadør<br />

spillet af en diplomat fra den amerikanske ambassade. Et væsentligt<br />

omdrejningspunkt i spillet var en række af fiktive TV-aviser, der<br />

løbende blev brugt til at styre spillet. Vi havde forproduceret mere 30<br />

forskellige nyhedsudsendelser, der blev suppleret med live-optagelser.<br />

36 37

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!