Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
For som Worm indsigtsfuldt tilføjer, så er det altid sådan når man<br />
skaber noget nyt, at man trækker på de allerede eksisterende rammer,<br />
og for Worm og vennerne var det bordrollespillets normer og regler<br />
der blev trukket på. I start 90’erne havde rollespil rundt om bordet<br />
udviklet sig til at være en lille, men accepteret subkultur i Danmark.<br />
Worm oplevede sågar i Hareskovens opstartsperiode, at gå ind i Fantask<br />
med en flyer for arrangementet, hvor han blev mødt af en ekspedient,<br />
der kiggede alvorligt på ham og på pædagogisk vis forsøgte at forklare<br />
Worm at de altså blev nød til at ændre navnet. Journalister blev nemlig<br />
ved med at ringe til butikken med spørgsmål ang. det der rollespil, og<br />
som ekspedienten træt sagde dengang i nogen-og-90, så var det der<br />
ude i skoven jo ikke rollespil. Rollespil var jo det man lavede rundt om<br />
bordet.<br />
Worm slår en hjertelig latter op og hans pointe kunne knapt nok være<br />
mere tydelig for en ikke-rollespiller som mig. Rollespil er i dag i den<br />
brede mainstream kultur udelukkende det man laver i skoven sammen<br />
med orkerne og elverne, og kampen om ordet rollespil er for længst<br />
blevet tabt af dem der sidder omkring bordet. Men dengang var det<br />
anderledes og at ordet ”rollespil” tilhørte terningekasterne var en<br />
selvfølgelighed.<br />
Selvom liverollespil har undergået en revolution i den brede<br />
befolknings øjne og efter filmatiseringen af Ringenes Herre trilogien<br />
oplevede et boost uden sammenligning, der katapulterede subkulturen<br />
ind i mainstreamkultur, så så det bare ikke særlig godt ud på ens CV i<br />
1989, hvis man skrev, at man tossede rundt med bøllekøller i en skov.<br />
Derfor var det dengang utrolig svært for Worm og hans venner, at<br />
få nok folk med ud i skoven. Han fortæller levende om hvordan det<br />
startede i det små i 1989 på Lyngbyfortet. Hvordan det efter megen<br />
insisterende overtalen lykkedes, i starten af maj 1990, at få omkring 15<br />
knægte med ud i Hareskoven og spille LD&D - Levende Dungeons &<br />
Dragons.<br />
***<br />
Bøllekøller og blå mærker<br />
Worm griner igen og fortæller, at de første våben blev produceret af<br />
skumgummi og afbrækkede trægrene; nogle ordentlige bøllekøller.<br />
Kunne grenene holde til at blive banket ind i træer uden at knække<br />
kunne de bruges til våben. Knækkede de skulle den dyrebare<br />
skumgummi bestemt ikke spildes på dem.<br />
Der blev ”lånt” fra tilfældige carporte i naboområdet; fra containere,<br />
aflagte møbler, osv. Våbnene var store og klodsede og inden gaffatapen<br />
kom på banen var de plastret til i brun malertape. Det første<br />
tohåndssværd blev på det nærmeste lavet af en lygtepæl med en sofa<br />
viklet omkring sig. Worm fortæller, at dette resulterede i at folk ikke<br />
snød dengang, for når rollen var død, var det fordi spilleren indeni<br />
rollen virkelig var blevet banket ganske mør.<br />
Han fortæller om den første spilgang, han ser ud til stadig at huske<br />
det, som var det i går. Inden første spilgang havde en flok af de lokale<br />
spillere bygget en borg af rafter mellem store træer fyldt ud med gran<br />
og grene og spillet gik i sin enkelhed ud på at de andre skulle finde<br />
denne borg. Spillerne blev inddelt i 2 hovedgrupper; dem der havde<br />
været med til at bygge fortet spillede forsvarere og resten skulle finde<br />
borgen. Plottet gik såre simpelt ud på, at der blev uddelt 2 kort; et til<br />
tyven og et til troldmanden, med hver deres informationer.<br />
Spillerne kunne herefter se på kortene og sammenligne informationerne<br />
for derefter at finde frem til borgen og så gik det ellers i gang. Problemet<br />
var, at første spilgang foregik i Store Hareskov, og som navnet indikerer<br />
er der tale om et meget stort område, så det meste af dagen gik med at<br />
lede efter hinanden, frem for at slås.<br />
Den første kamp kom først efter mørkets frembrud og endte hurtigt<br />
i forslåede legemsdele, blå mærker og en bunke briller på jorden, da<br />
ingen rigtigt vidste hvordan en kamp med store våben skulle løbe af<br />
stabelen på en forsvarlig måde. Denne første spilgang, der strakte sig<br />
helt til næste dag, blev dog af Worm husket for mere end blå mærker.<br />
16 17