16.07.2013 Views

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

Claus Raasted præsenterer - Rollespilsakademiet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Borge og skovkamp<br />

Det var ikke den eneste forandring gruppen af spillere stod overfor, ej<br />

heller ikke den eneste forandring skoven skulle stå overfor. Der havde<br />

nemlig, indtil etableringen af foreningen, ikke været nogen aftale med<br />

skovfoden og det arbejde der de første år var blevet lagt i at bygge borge<br />

fra spilgang til spilgang, havde fundet sted i det skjulte; en taktik der<br />

bar præg af anarki og stor kreativitet. Hareskovens borge var nemlig<br />

omdrejningspunkt for megen ungdomsaktivitet.<br />

Worms øjne stråler af nostalgisk begejstrings, mens han forklarer<br />

hvordan borgene tog sig ud i hvad der nu synes som fordums tid.<br />

De blev bygget op af rafter og DSB reklamer fra s-tog stationer, for<br />

dengang sad reklamerne stadig på spånplader – længe før plexiglas<br />

og oplyste reklamesøjler kom til. Dengang man kunne komme lagt<br />

med en skruetrækker, og selvom etikken var knap når det kom til at<br />

låne lidt fra DSB, så var moralen stor i forhold til at passe på skoven.<br />

Borgene blev bygget af rafter gravet ned i jorden og grene bundet fast<br />

på træerne. Mellem disse blev der bundet gran og på den måde skabt<br />

mure. De sørgede altid for ikke, at skade træerne.<br />

Reklamepladerne blev også brugt til at lave tag og der blev der bygget<br />

avancerede tårne og sågar en vindebro og en underjordisk hule.<br />

Ligeledes blev der lavet brystværn af træstubbe og reklameplader<br />

så man kunne stå og kigge ned på sine fjender. Disse imponerende<br />

konstruktioner måtte dog fra tid til anden lade livet; ofre for skovfodens<br />

hårde justits. Worm fortæller hvordan de en dag kom ud i skoven til en<br />

nedsavet borg: det satte ikke en stopper for spillerne, der med viljen på<br />

rette sted genopbyggede den større og stærkere.<br />

De spillede ved den en gang med stor glæde, men måneden efter kom<br />

de tilbage til en borg der var blevet savet ned til 20 cm bidder. Dette<br />

skabte en kæmpe skræk for skovfoden, og når de lokale knægte i deres<br />

fritid mellem spilgangene var ude og genopbygge borge, stivnede de<br />

alle når man kunne høre nogle gå rundt på skovens store stier, i skræk<br />

for at det kunne være den frygtede skovfode.<br />

Men med etableringen af Semper Ardens fik Worm en aftale i stand<br />

med den frygtede mand, der selvfølgelig viste sig ikke at være så<br />

frygtelig endda. Nu var det bare sådan at skovfoden ud over at give<br />

udtryk for at han gennem tiden bestemt havde bemærket spillerenes<br />

færden i skoven og faktísk syntes han, at det var fint at de var der. Men<br />

som han bestemt påpegede så skulle de ”...dælme overholde skovens<br />

regler!” og som han så yderligere forklarede, var det sådan at store<br />

hareskov var en B-skov (en fredet skov), og derfor skulle rollespillet<br />

rykkes fra Store Hareskov over i Lille Hareskov, som lå i forlængelse<br />

heraf, men ikke var fredet.<br />

Foreningens aktiviteter voksede og der var pludselig langt fra de<br />

oprindelige 10-15 unge mænd der var med i skoven til første gang,<br />

til de 7-800 spillere der var ude og tæve løs på hinanden da spillet<br />

toppede. Med så mange spillere var der brug for nye regler. En variant<br />

af ”Kan Man Så Kan Man” princippet - som senere blev gjort berømt<br />

af den jyske forening Einherjerne - blev etableret, hvilket betød at<br />

hvis tyven kunne snige sig ind på offeret så kunne han bruge evnen<br />

Backstab til at stikke selv den stærkeste kriger ned.<br />

Disse regler blev skabt i Hareskovens første år og Worm husker tydeligt<br />

hvordan det var, at sidde og finde på alle disse små finesser. Selvom<br />

kostumestandarden stadig var lav og de fleste bare rendte rundt i sort<br />

tøj, så opfandt denne flok unge mennesker både fantastiske racer,<br />

verdener og ikke mindst grupperinger, der tit blev kaldt for ”klaner”.<br />

22 23<br />

***

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!