Material für den Konfirmanden unterricht - mission.de
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4.3.1 Baustein A1: Den Menschen ein Ärgernis!<br />
Funktion: Dieser Baustein sensibilisiert die Konfi rmandinnen<br />
und Konfi rman<strong><strong>de</strong>n</strong> mit Hilfe <strong>de</strong>s Spiels „Den<br />
Menschen ein Ärgernis“ <strong>für</strong> die Themen Armut und<br />
strukturelle Ungerechtigkeit.<br />
Bei Wochenendseminaren eignet sich dieser Baustein<br />
als spielerischer Einstieg auch <strong>für</strong> die Themeneinheiten<br />
Grundbedürfnisse; Kin<strong>de</strong>rarbeit; Straßenkin<strong>de</strong>r; Bildung.<br />
Lernziele: Die Konfi rmandinnen und Konfi rman<strong><strong>de</strong>n</strong><br />
erleben durch einen spielerischen Zugang die Ungerechtigkeit<br />
globaler Wirtschaftszusammenhänge.<br />
wer<strong><strong>de</strong>n</strong> durch die Ereigniskarten <strong>de</strong>s Spiels mit<br />
Begriffen wie Korruption, Sozialstandards sowie<br />
Organisationen wie Brot <strong>für</strong> die Welt usw. vertraut<br />
gemacht.<br />
erkennen, benennen und refl ektieren eigene<br />
Handlungsweisen und Prozesse in <strong>de</strong>r Gruppe.<br />
erkennen Zusammenhänge zwischen <strong>de</strong>m Spielgeschehen<br />
und <strong>de</strong>r wirklichen Welt .<br />
<strong><strong>de</strong>n</strong>ken Lösungsansätze <strong>für</strong> ein gerechteres<br />
Miteinan<strong>de</strong>r in <strong>de</strong>r Gruppe und in <strong>de</strong>r Welt an.<br />
Zeit: 45 Minuten<br />
.<strong>de</strong><br />
um Gottes willen – <strong>de</strong>r Welt zuliebe<br />
Einführung (5 min)<br />
Impulsfragen:<br />
Was wisst ihr über Pakistan und Äthiopien?<br />
Was verbin<strong>de</strong>t uns mit diesen Län<strong>de</strong>rn?<br />
Was unterschei<strong>de</strong>t uns von diesen Län<strong>de</strong>rn?<br />
Das folgen<strong>de</strong> Spiel soll euch die Zusammenhänge<br />
von armen und reichen Län<strong>de</strong>rn ver<strong>de</strong>utlichen.<br />
Anschließend wird die Gruppe in vier Mannschaften<br />
aufgeteilt.<br />
Spiel „Den Menschen ein Ärgernis“ (30 min)<br />
Siehe Spielanleitung (A1M1)<br />
Spielbrett mit Figuren und Würfel, Ereigniskarten,<br />
Süßigkeiten<br />
Auswertung (10 min)<br />
Die Teilnehmen<strong><strong>de</strong>n</strong> bleiben in <strong><strong>de</strong>n</strong> Län<strong>de</strong>r-Teams<br />
zusammen. Sie kommen zu folgen<strong><strong>de</strong>n</strong> Impulsfragen<br />
ins Gespräch:<br />
Wer hat gewonnen?<br />
Wie habt ihr euch als Spieler von USA und Deutschland<br />
gefühlt?<br />
Wie habt ihr euch als Spieler von Pakistan und<br />
Äthiopien gefühlt?<br />
Worin bestand die Ungerechtigkeit?<br />
Wer hat die Spielregeln gemacht?<br />
Warum habt ihr die Regeln befolgt?<br />
Was hat das Spiel mit <strong>de</strong>r Wirklichkeit zu tun?<br />
Was sind die Spielregeln in <strong>de</strong>r „wirklichen“ Welt?<br />
Wodurch wer<strong><strong>de</strong>n</strong> die Spielregeln in <strong>de</strong>r „wirklichen“<br />
Welt bestimmt?<br />
Und wer macht sie?<br />
Sollten die Regeln verän<strong>de</strong>rt wer<strong><strong>de</strong>n</strong>?<br />
Warum folgen wir diesen Regeln und verän<strong>de</strong>rn<br />
sie nicht?<br />
Was könnte verän<strong>de</strong>rt wer<strong><strong>de</strong>n</strong>?<br />
Wie kann die Ungerechtigkeit am Spielbrett aufgelöst<br />
wer<strong><strong>de</strong>n</strong>? (z. B. gerechte Verteilung <strong>de</strong>r Süßigkeiten;<br />
es besteht die Wahl, nicht <strong>de</strong>r Zwang, einan<strong>de</strong>r rauszuwerfen;<br />
usw.)<br />
Themeneinheit Armut · Baustein A1<br />
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