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Material für den Konfirmanden unterricht - mission.de

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4.3.1 Baustein A1: Den Menschen ein Ärgernis!<br />

Funktion: Dieser Baustein sensibilisiert die Konfi rmandinnen<br />

und Konfi rman<strong><strong>de</strong>n</strong> mit Hilfe <strong>de</strong>s Spiels „Den<br />

Menschen ein Ärgernis“ <strong>für</strong> die Themen Armut und<br />

strukturelle Ungerechtigkeit.<br />

Bei Wochenendseminaren eignet sich dieser Baustein<br />

als spielerischer Einstieg auch <strong>für</strong> die Themeneinheiten<br />

Grundbedürfnisse; Kin<strong>de</strong>rarbeit; Straßenkin<strong>de</strong>r; Bildung.<br />

Lernziele: Die Konfi rmandinnen und Konfi rman<strong><strong>de</strong>n</strong><br />

erleben durch einen spielerischen Zugang die Ungerechtigkeit<br />

globaler Wirtschaftszusammenhänge.<br />

wer<strong><strong>de</strong>n</strong> durch die Ereigniskarten <strong>de</strong>s Spiels mit<br />

Begriffen wie Korruption, Sozialstandards sowie<br />

Organisationen wie Brot <strong>für</strong> die Welt usw. vertraut<br />

gemacht.<br />

erkennen, benennen und refl ektieren eigene<br />

Handlungsweisen und Prozesse in <strong>de</strong>r Gruppe.<br />

erkennen Zusammenhänge zwischen <strong>de</strong>m Spielgeschehen<br />

und <strong>de</strong>r wirklichen Welt .<br />

<strong><strong>de</strong>n</strong>ken Lösungsansätze <strong>für</strong> ein gerechteres<br />

Miteinan<strong>de</strong>r in <strong>de</strong>r Gruppe und in <strong>de</strong>r Welt an.<br />

Zeit: 45 Minuten<br />

.<strong>de</strong><br />

um Gottes willen – <strong>de</strong>r Welt zuliebe<br />

Einführung (5 min)<br />

Impulsfragen:<br />

Was wisst ihr über Pakistan und Äthiopien?<br />

Was verbin<strong>de</strong>t uns mit diesen Län<strong>de</strong>rn?<br />

Was unterschei<strong>de</strong>t uns von diesen Län<strong>de</strong>rn?<br />

Das folgen<strong>de</strong> Spiel soll euch die Zusammenhänge<br />

von armen und reichen Län<strong>de</strong>rn ver<strong>de</strong>utlichen.<br />

Anschließend wird die Gruppe in vier Mannschaften<br />

aufgeteilt.<br />

Spiel „Den Menschen ein Ärgernis“ (30 min)<br />

Siehe Spielanleitung (A1M1)<br />

Spielbrett mit Figuren und Würfel, Ereigniskarten,<br />

Süßigkeiten<br />

Auswertung (10 min)<br />

Die Teilnehmen<strong><strong>de</strong>n</strong> bleiben in <strong><strong>de</strong>n</strong> Län<strong>de</strong>r-Teams<br />

zusammen. Sie kommen zu folgen<strong><strong>de</strong>n</strong> Impulsfragen<br />

ins Gespräch:<br />

Wer hat gewonnen?<br />

Wie habt ihr euch als Spieler von USA und Deutschland<br />

gefühlt?<br />

Wie habt ihr euch als Spieler von Pakistan und<br />

Äthiopien gefühlt?<br />

Worin bestand die Ungerechtigkeit?<br />

Wer hat die Spielregeln gemacht?<br />

Warum habt ihr die Regeln befolgt?<br />

Was hat das Spiel mit <strong>de</strong>r Wirklichkeit zu tun?<br />

Was sind die Spielregeln in <strong>de</strong>r „wirklichen“ Welt?<br />

Wodurch wer<strong><strong>de</strong>n</strong> die Spielregeln in <strong>de</strong>r „wirklichen“<br />

Welt bestimmt?<br />

Und wer macht sie?<br />

Sollten die Regeln verän<strong>de</strong>rt wer<strong><strong>de</strong>n</strong>?<br />

Warum folgen wir diesen Regeln und verän<strong>de</strong>rn<br />

sie nicht?<br />

Was könnte verän<strong>de</strong>rt wer<strong><strong>de</strong>n</strong>?<br />

Wie kann die Ungerechtigkeit am Spielbrett aufgelöst<br />

wer<strong><strong>de</strong>n</strong>? (z. B. gerechte Verteilung <strong>de</strong>r Süßigkeiten;<br />

es besteht die Wahl, nicht <strong>de</strong>r Zwang, einan<strong>de</strong>r rauszuwerfen;<br />

usw.)<br />

Themeneinheit Armut · Baustein A1<br />

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