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Anduin 77

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Stadt bleiben und sich mit Gelegenheitsjobs<br />

über Wasser halten. Ihre Eltern starben vor drei<br />

Jahren bei einem Autounfall. Seitdem lebt sie in<br />

einem kleinen Wohnwagen am Rand von Tree<br />

Village. Zur Zeit arbeitet sie aushilfsweise als<br />

Kindergärtnerin im städtischen Kindergarten.<br />

– 26. Oktober<br />

Blut fließt...<br />

In dieser Nacht macht sich Wilks im Glauben,<br />

er sei Freddy Krueger, auf den Weg zu Daniel<br />

Romero, mit dem er sich noch vor einiger Zeit<br />

zu einer Horrorfilmnacht getroffen hat.<br />

Wilks klettert an der Pergola hinauf und<br />

betritt das Schlafzimmer seines ahnungslosen<br />

»Freundes«. Das Daniel schläft, findet Wilks<br />

äußerst passend, da Krueger seine Opfer in<br />

deren Träumen aufgeschlitzt hat. Wilks tut, was<br />

er glaubt, tun zu müssen. Er zieht die Bettdecke<br />

beiseite und fährt dem Jungen von der Brust an<br />

mit seiner selbst geschmiedeten Scherenhand<br />

über den Torso und schlitzt ihn so von oben<br />

nach unten auf. Noch ehe Daniel seine Augen<br />

öffnen und schreien kann, drückt ihm Wilks ein<br />

Kopfkissen aufs Gesicht. Die letzte Gegenwehr<br />

erstickt der Killer mit einem weiteren Schnitt<br />

seiner fünf Scherenfinger quer über seinen<br />

Brustkorb. Danach bewegt sich Daniel nicht<br />

mehr, und Wilks verschwindet so lautlos, wie<br />

er gekommen ist, wieder durchs Fenster, nicht<br />

ohne zuvor ein wenig von Daniels Blut genascht<br />

zu haben.<br />

Am nächsten Morgen finden die entsetzten<br />

Eltern die Leiche ihres Sohnes in dessen Bett und<br />

erleiden beide einen Nervenzusammenbruch,<br />

woraufhin sie zur vorübergehenden Betreuung<br />

in die städtische Nervenheilanstalt gebracht<br />

werden.<br />

– 27.Oktober<br />

Die Spielercharaktere<br />

in Tree Village<br />

Spätestens am nächsten Tag sollten die<br />

Spielercharaktere von dem grauenhaften Mord<br />

erfahren, damit sie spätestens am Abend des<br />

27. Oktobers in Tree Village eintreffen können.<br />

Die Frage ist nun zunächst, wie sie überhaupt<br />

in das Abenteuer verwickelt werden. Und das<br />

hängt zunächst davon ab, für welches System<br />

Sie sich entschieden haben. Wenn sie FBI- bzw.<br />

ABA-Agenten sind, könnten die Charaktere den<br />

Auftrag erhalten, weil der Mord an die Tat eines<br />

Serienkillers erinnert, der vor einigen Monaten in<br />

einem anderen Bundesstaat wütete. (Natürlich<br />

ist dem nicht so, aber um das herauszufinden,<br />

sind die Agenten ja gekommen!)<br />

Als Jäger könnten sie natürlich eine<br />

entsprechende Nachricht im Hunter-Net<br />

gelesen haben, in dem ein Bewohner der<br />

Kleinstadt, der zu den Jägern gehört, gleich<br />

von dem Verbrechen berichtet hat und etwas<br />

mysteriöses vermutet.<br />

Interessant wäre auch die Variante, dass<br />

einer der Spielercharaktere die Familie eines<br />

Freundes von Daniel kennt (siehe oben: Die<br />

Clique). Die Familie könnte den Spieler nach<br />

Tree Village bitten, weil sie befürchtet, dass<br />

auch ihrem Kind etwas zustoßen könnte.<br />

Der erste Abend sollte in erster Linie dazu<br />

dienen, Tree Village kennenzulernen. Bei den<br />

Einwohnern handelt es sich vor allem um<br />

neue Kleinstädter, die alle fremden und neuem<br />

argwöhnisch gegenüberstehen. Daher reagieren<br />

sie auch nicht unbedingt zuvorkommend, wenn<br />

Fremde in ihre Stadt kommen und sich für<br />

Dinge interessieren, die sie vermeintlich nichts<br />

angehen. Darüber hinaus sollte die Stadt einen<br />

bedrohlichen Eindruck erwecken, da hier jeder<br />

Tag ein Herbsttag ist. Zwar regnet es nicht,<br />

aber der Himmel ist ständig wolkenverhangen<br />

und alles ist welk. (Als Vorbild für Tree Village<br />

bietet sich Haddonfield aus Halloween an. Aber<br />

auch ein wenig St.Claire-Atmosphäre (Projekt:<br />

EOS) kann hier nicht schaden).<br />

Sheriff Monty Page und seine rechte Hand<br />

Deputy Fred Skinner werden sich gegenüber<br />

den Charakteren alles andere als freundlich<br />

geben, wenn die sich nach dem Mord<br />

10<br />

erkundigen und den Tatort sehen wollen.<br />

Sollten Sie Projekt: EOS spielen, liegt es für die<br />

Spielercharaktere nah, ihren FBI-Ausweis zu<br />

zeigen, mit dem sich bekanntlich viele Türen<br />

öffnen lassen. Ein Jäger hat es da schon weniger<br />

einfach und muß sich gute Argumente oder<br />

anderweitige Aktionen einfallen lassen, um den<br />

Tatort betreten zu dürfen oder Informationen<br />

zu erlangen.<br />

Ein blutiger Tatort<br />

Wenn es die Charaktere in die Romero-<br />

Villa geschafft haben, bietet sich ihnen im<br />

Schlafzimmer Daniels ein grauenhafter<br />

Anblick. Das Bettlaken ist mit Blut durchtränkt.<br />

Einem besonders aufmerksamen Charakter<br />

(Wahrnehmung + Aufmerksamkeit (8), 5<br />

Erfolge) könnte dennoch auffallen, dass es trotz<br />

allem relativ wenig Blut für einen erwachsenen<br />

Menschen ist, vorausgesetzt, dass sich in diesem<br />

Raum das ganze Blut befindet.<br />

Interessant ist vor allem das Videoarchiv<br />

Daniels, in dem sich jede Menge Horrorstreifen<br />

befinden. Wenn die Charaktere bereits wissen,<br />

wie der Filmfreak gestorben ist, könnte ihnen<br />

auffallen, dass es in dem Film A Nightmare on<br />

Elm Street einen Killer namens Freddy Krueger<br />

gab, der seinen Opfern in Träumen erschien und<br />

sie dort mit seiner Messerhand aufschlitzte.<br />

Es ist Ihre Sache, ob Sie die Spieler jetzt ein<br />

Adreßbuch mit den Anschriften der anderen<br />

Filmfans finden lassen, oder ob Sie wollen,<br />

dass sich Ihre Spieler selbst über die Freunde

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