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Anduin 77

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Handout 1<br />

Im Jahre Ihres Herrn 1945<br />

Die Soldaten aus Berlin sind mit dem Abt gegangen. Sie gingen durch<br />

ein magisches Portal, das sie nach Osten brachte, wo Th`rygh unter<br />

dem Berg ruht. Sie haben die Kapelle geoeffnet und tief aus dem<br />

Kelch der Weisheit von Al-Hazred getrunken. Ihnen ist das Reich, das<br />

kein Ende kennt.<br />

Doch unsere lange Wacht hat ihr Ende erreicht. Der Verkuender<br />

erzittert in den Tiefen und urteilt ueber das Schicksal der<br />

Himmlischen. Die geblendeten Heerscharen werden aus ihrer<br />

Blindheit erloest und sehnen sich danach, die urspruenglichen<br />

Freuden der Grossen Alten zu empfangen. Die Zeit ihres Wartens und<br />

der eifersuechtigen Wacht ueber ihre Geheimnisse ist fast zu Ende.<br />

Jetzt ist die Menschheit bereit, das zu erfahren, was sie soll, und sie<br />

ist wie Korn vor der Sense.<br />

Wir werden die Glorie der Endzeit, die wilde Aussaat, die Flut des<br />

Meeres aus Blut und Seelen nicht erleben. Uns ist bestimmt, diesen<br />

kuemmerlichen Planeten zu verlassen, als Verkuender des Endes aller<br />

Zeiten.<br />

An jene, die nach uns kommen, die dies lesen, wenn vom Himmel<br />

Blut regnet und die Stadt der Traeume aus den erstickenden,<br />

endlosen Fluten des Ozeans empor taucht - wisset, dass jene nicht<br />

schlechter sind als ihr, denn wir sind ihre Kinder.<br />

Grundregelwerk S. 152). Die Byakhee werden<br />

das Flugzeug angreifen, indem sie an den Fenstern<br />

kratzen. Sobald jemand den Sprung wagt,<br />

verfolgen sie ihn. Das Flugzeug wird maximal 10<br />

Runden lang über dem Absprungbereich sein. Es<br />

hat zwei Maschinengewehre.<br />

Maria und von Almich verstecken sich in den<br />

Wäldern rund um das Kloster. Sie müssen den<br />

Fallschirmspringern ein Zeichen geben, damit<br />

diese an der richtigen Stelle landen. Dabei<br />

dürfen sie natürlich nicht die Aufmerksamkeit<br />

deutscher Patrouillen zu erregen. Es befindet<br />

sich eine Patrouille im Wald, um die hügelige<br />

Umgebung des Klosters zu überwachen. Das<br />

Wetter ist schlecht in dieser Nacht, und sie sind<br />

nicht besonders darauf aus, etwas zu tun, es sei<br />

denn, es gibt deutliche Anzeichen dafür, dass<br />

etwas nicht stimmt, wie etwa ein großes Feuer<br />

oder ein tieffliegender Bomber.<br />

Maria und von Almich sollen selbst<br />

entscheiden, welche Methode sich am besten<br />

dafür eignet, ihre Position dem Flugzeug<br />

mitzuteilen. Legen sie je nach Methode eine<br />

Erfolgschance von 0 bis 100 Prozent fest<br />

(Beispiele siehe Kasten). Dieser Prozentsatz wird<br />

als Bonus auf den Fertigkeitswurf „Verborgenes<br />

Erkennen“ der militärischen Charaktere<br />

gegeben, wenn diese versuchen, den idealen<br />

Landungspunkt festzustellen. Denselben Bonus,<br />

abzüglich 20%, da das Signal von oben besser zu<br />

sehen ist, bekommt allerdings auch die deutsche<br />

Patruille, um das Signal zu entdecken.<br />

Für den Absprung selbst ist ein Fertigkeitswurf<br />

„Fallschirmspringen“ nötig, der jedoch noch um<br />

die Erfolgsspanne (oder Misserfolgsspanne)<br />

beim vorherigen Fertigkeitswurf „Verborgenes<br />

Erkennen“ modifiziert wird. Jeder, dem dieser<br />

Wurf misslingt, bekommt 1W6 Schaden pro 10<br />

Prozentpunkte, die er danebenliegt (bei einem<br />

gelungenen Fertigkeitswurf „Springen“ oder<br />

Glückswurf wird der Schaden halbiert).<br />

Beispiel: Snow (Verborgenes Erkennen 50%<br />

und Fallschirmspringen 70%) würfelt 70, um<br />

das von Maria und von Almich entzündete<br />

Lagerfeuer zu entdecken. Sein Fallschirmsprung<br />

ist damit um 30% erleichtert (50+50-70),<br />

womit er seinem Ruf gerecht werden dürfte.<br />

Haben die Deutschen das Signal gesehen<br />

oder wurden sie durch die Byakhee gewarnt,<br />

werden sie mit einem Jeep in den Wald fahren.<br />

Wahrscheinlich werden die Charaktere jedoch in<br />

den Wald flüchten können, es sei denn, jemand<br />

hat sich durch den Sprung verletzt und muss von<br />

den anderen getragen werden.<br />

Falls von den Byakhee einer überlebt, fliegt er<br />

zurück zum Glockenturm des Klosters.<br />

21<br />

Die Jagdhütte<br />

Maria oder von Almich kann die anderen zu<br />

einer kleinen, im Wald versteckten Jagdhütte<br />

führen. Dort werden sich die Charaktere<br />

wahrscheinlich verstecken, um sich zu erholen.<br />

Die Hütte liegt tief im Wald, und die dorthin<br />

führenden Pfade sind ziemlich überwuchert.<br />

Sind ein oder mehrere Charaktere verletzt,<br />

so findet sich dort Erste-Hilfe-Ausrüstung,<br />

mit der pro Charakter 1W3+1 Trefferpunkte<br />

regeneriert werden können.<br />

Vermutlich werden die Charaktere dort<br />

ihre Informationen austauschen. Von Almich<br />

besitzt Informationen über die Geschichte und<br />

Geheimnisse des Schwarzen Klosters (siehe<br />

Charakterblatt). Das Naheliegendste, was die<br />

Charaktere tun können, ist, sich ins Kloster zu<br />

schleichen, jedoch könnten die Charaktere auch<br />

Toberg einen Besuch abstatten wollen.<br />

Deutsche Patrouillen kontrollieren die<br />

Gegend um das Kloster, und die Stadt ist<br />

teilweise besetzt. Die meisten Truppen in der<br />

Stadt wurden an die Front gerufen.<br />

Toberg<br />

Die Haupteinnahmequellen der Stadt sind<br />

Webereien und ein paar Eisenerzminen. Die<br />

meisten Gebäude sind ziemlich altmodisch und<br />

düster, mit eingesunkenen Dächern, die sich<br />

zwischen den überhängenden Klippen der Berge<br />

eng aneinander schmiegen. Die Bewohner<br />

leben schon seit Jahrhunderten im Schatten<br />

des Klosters und sind dazu übergegangen,<br />

nicht darüber zu reden. Ein bemerkenswertes<br />

Charakteristikum der Stadt ist die Statue eines<br />

Mönchs mit einer Kapuze, der einen Stab in der<br />

Hand hält und auf einem Drachen steht.<br />

Drei Dutzend Soldaten und halb so viele<br />

Offiziere und Mitarbeiter schützen den<br />

äußeren Teil des Klosters und die Stadt und<br />

patrouillieren in den Wäldern um der Stadt<br />

und dem Vorgebirge. Die Hälfte aller Soldaten<br />

wird zu jedem Zeitpunkt Dienst haben. Davon<br />

sind immer fünf in einem Jeep in den Wäldern<br />

unterwegs, weitere fünf bewachen die Tore des<br />

Klosters. Weitere fünf befinden sich im Rathaus.<br />

Die verbleibenden drei patrouillieren in den<br />

Straßen von Toberg.<br />

Im Rathaus ist der örtliche Kommandoposten<br />

untergebracht. Dem befehlshabende Offizier,<br />

Spittzler, jagt das, was im Kloster vor sich geht,<br />

zunehmend Angst ein, und so versucht er, seine<br />

Truppen möglichst fern davon zu halten. Ein<br />

Lastwagen mit Vorräten kommt einmal am Tag,<br />

morgens, zum Kloster. In letzter Zeit war er mit

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