Anduin 77
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der Kampftaktik in kleinen Gruppen. Sein<br />
Selbstvertrauen wurde ziemlich erschüttert, als<br />
er am Tag X angeschossen wurde. Er hofft, dass<br />
diese Mission alle Zweifel vertreiben wird, die<br />
ihn seit diesem Tag verfolgen. Übernehmen Sie<br />
die Führung, fassen Sie einen Plan und führen Sie<br />
ihn aus. Nichts kann Sie aufhalten.<br />
Die anderen...<br />
• Sergeant Al Blank: Deine rechte Hand. Blank<br />
ist ein Karrieresoldat und er ist derjenige, den<br />
du für diese Mission angefordert hast. Wenn<br />
ihr schon mitten im Feindgebiet abspringen<br />
müsst, hast du gerne jemanden um dich,<br />
der fähig ist, sich seinen Weg nach Hause im<br />
Notfall auch freizukämpfen.<br />
• Leutnant Snow: Ein meisterhafter<br />
Scharfschütze und Fallschirmspringer im<br />
Dienste des ONI. Er wird das Team durch<br />
den ersten Teil der Mission bringen.<br />
• Alistair May: Der deutsche Offizier ist zu den<br />
Briten übergelaufen, die ihre Informationen<br />
an das ONI weitergaben. May kam mit den<br />
Informationen – er scheint ein guter Mann zu<br />
sein, aber du wolltest eigentlich niemanden<br />
auf dieser Mission dabei haben, der seine<br />
eigenen Ziele haben könnte.<br />
• Maria Hensch: Eure Kontaktperson bei<br />
den Partisanen. Sie sollte ein Signal an das<br />
Flugzeug geben, um die Absprungzone zu<br />
markieren.<br />
Maria Hensch<br />
Das Radio knistert und rauscht in der<br />
kalten Nacht, als du zwischen den statischen<br />
Störungen der akzentuierten Stimme eines<br />
BBC-Nachrichtensprechers lauschst. Worte und<br />
Sätze, die für dich keine Bedeutung haben, zum<br />
Teil wahrscheinlich auch Codewörter für andere<br />
Leute. Dann hörst du ein Schlüsselwort, dass du<br />
kennst und schreibst wie rasend die Nachricht<br />
mit.<br />
So gehst du mit deiner Schande um.<br />
Vor nur ein paar Jahren warst du noch ein<br />
überzeugtes und loyales Parteimitglied der<br />
nationalsozialistischen Partei. Du würdest<br />
dabei sein, wenn Deutschland neu aufgebaut<br />
wird, es wieder seine Stärke erlangt und die<br />
Schande seiner Niederlage beiseite fegt...doch<br />
irgendwann war dir der Preis dafür zu hoch.<br />
Du warst immer eine warmherzige und<br />
offene Person, mit vielen Freunden in Berlin. Als<br />
Hitler an die Macht kam, verschwanden Leute.<br />
Zuerst hast du es ignoriert, aber dein Gewissen<br />
hat dir solange zugesetzt, bist du nicht mehr<br />
länger schweigen konntest.<br />
Zu diesem Zeitpunkt führte Deutschland<br />
bereits Krieg mit der ganzen Welt. Du wurdest<br />
zu einer Verbrecherin und Verräterin deines<br />
Landes, die England mit Informationen versorgt.<br />
Du hasst es, deinen Mann, deine Freunde und<br />
dein ganzes Leben verloren zu haben. Hasst<br />
den Verrat an deinem eigenen Land. Du hasst,<br />
was aus deinem Land geworden ist. Am meisten<br />
hasst du dich selbst.<br />
In den letzten Wochen warst du in Toberg,<br />
einer kleinen Stadt im Osten Deutschlands,<br />
und hast Berichte über die Nazis geliefert,<br />
wie sie versuchen, die Russen aufzuhalten. Du<br />
fürchtest dich vor der Ankunft der Russen und<br />
was sie dann wohl täten. In Toberg hast du<br />
herausgefunden, dass Wissenschaftler und die<br />
SS ein seltsames altes Kloster über der Stadt<br />
besetzt halten. Du hast einen ehemaligen Mönch<br />
getroffen, von Almich, in der Hoffnung, dass er<br />
mehr über das Kloster weiß.<br />
Jetzt haben die Allierten eine<br />
Kommandoeinheit gesandt, um das Kloster zu<br />
zerstören. Sie werden heute Nacht mit dem<br />
Fallschirm abspringen. Du musst ihnen ein<br />
Signal geben, damit sie auf der Lichtung im Wald<br />
landen können.<br />
Manchmal betest du, dass dich nachts eine<br />
verirrte Kugel erwischt.<br />
Es wäre einfacher, als ständig mit dem Hass<br />
zu leben.<br />
Darstellung des Charakters<br />
Maria hält sich nicht für eine Heldin, aber sie<br />
ist sehr einfallsreich und mutig. Ihre Unsicherheit<br />
und Traurigkeit über den Krieg fordern allerdings<br />
langsam ihren Tribut von ihrer Seele, und wenn<br />
sie einmal zu kämpfen aufhört, wird sie besiegt<br />
und vernichtet zusammenbrechen.<br />
Die anderen...<br />
• Bruder von Almich: Ein ehemaliger Mönch.<br />
Ein seltsamer, verbitterter alter Mann, aber<br />
er behauptet, er würde dir helfen, in das<br />
Kloster zu gelangen.<br />
[gareth hanrahan]<br />
[übersetzung: katrin vogelgsang<br />
& florian hopfner]<br />
[zeichnungen: evan lole]<br />
32<br />
STILBLÜTEN<br />
[Offplay]<br />
Spieler 1 nervt seine Freundin<br />
Spieler 2 solange bis...<br />
Spieler 2: „Du kriegst keinen Sex<br />
mehr, wenn du weiter so machst!“<br />
Spieler 1: „Ist das eine Drohung,<br />
oder ein Versprechen?“<br />
Spieler 1 zum Bettler: „Du kriegst<br />
ein Goldstück, wenn du mir ein paar<br />
Informationen sagst.“<br />
NSC (Bettler): „Ja, Ja, Ja...“<br />
*streckt gierig die Hand aus*<br />
Spieler 1: „Was will ich<br />
eigentlich wissen?“<br />
Spieler 1 schickt NSC per<br />
Schlafzauber ins Reich der Träume.<br />
Spieler 1: „Ich durchsuche ihn!“<br />
Spielleiter: „Er wacht auf!“<br />
Spieler1: „Ich zauber Schlaf!“<br />
Die Spieler bekommen<br />
einen Auftrag...<br />
NSC: „Mein Großvater bekam<br />
dieses Tal vom König geschenkt.<br />
Leider ging die Schenkungsurkunde<br />
bei einem Überfall verloren und ich<br />
möchte euch nun bitten mir diese<br />
wiederzubeschaffen.“<br />
Spieler 1: „Wir sollen also ein<br />
Dokument fälschen?“<br />
Spieler: „Druiden sind ja eh<br />
Baumbeglücker!“<br />
Spielleiter: „Ihr betretet also<br />
vorsichtig die Höhle.“<br />
Spieler 1: „Moment, erst<br />
Sterbeordnung festlegen!“<br />
NSC: „Haben sie ein Pferd?“<br />
Spieler: „Ich reite gewöhnlich<br />
zu Fuß!“