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Anduin 77

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der Kampftaktik in kleinen Gruppen. Sein<br />

Selbstvertrauen wurde ziemlich erschüttert, als<br />

er am Tag X angeschossen wurde. Er hofft, dass<br />

diese Mission alle Zweifel vertreiben wird, die<br />

ihn seit diesem Tag verfolgen. Übernehmen Sie<br />

die Führung, fassen Sie einen Plan und führen Sie<br />

ihn aus. Nichts kann Sie aufhalten.<br />

Die anderen...<br />

• Sergeant Al Blank: Deine rechte Hand. Blank<br />

ist ein Karrieresoldat und er ist derjenige, den<br />

du für diese Mission angefordert hast. Wenn<br />

ihr schon mitten im Feindgebiet abspringen<br />

müsst, hast du gerne jemanden um dich,<br />

der fähig ist, sich seinen Weg nach Hause im<br />

Notfall auch freizukämpfen.<br />

• Leutnant Snow: Ein meisterhafter<br />

Scharfschütze und Fallschirmspringer im<br />

Dienste des ONI. Er wird das Team durch<br />

den ersten Teil der Mission bringen.<br />

• Alistair May: Der deutsche Offizier ist zu den<br />

Briten übergelaufen, die ihre Informationen<br />

an das ONI weitergaben. May kam mit den<br />

Informationen – er scheint ein guter Mann zu<br />

sein, aber du wolltest eigentlich niemanden<br />

auf dieser Mission dabei haben, der seine<br />

eigenen Ziele haben könnte.<br />

• Maria Hensch: Eure Kontaktperson bei<br />

den Partisanen. Sie sollte ein Signal an das<br />

Flugzeug geben, um die Absprungzone zu<br />

markieren.<br />

Maria Hensch<br />

Das Radio knistert und rauscht in der<br />

kalten Nacht, als du zwischen den statischen<br />

Störungen der akzentuierten Stimme eines<br />

BBC-Nachrichtensprechers lauschst. Worte und<br />

Sätze, die für dich keine Bedeutung haben, zum<br />

Teil wahrscheinlich auch Codewörter für andere<br />

Leute. Dann hörst du ein Schlüsselwort, dass du<br />

kennst und schreibst wie rasend die Nachricht<br />

mit.<br />

So gehst du mit deiner Schande um.<br />

Vor nur ein paar Jahren warst du noch ein<br />

überzeugtes und loyales Parteimitglied der<br />

nationalsozialistischen Partei. Du würdest<br />

dabei sein, wenn Deutschland neu aufgebaut<br />

wird, es wieder seine Stärke erlangt und die<br />

Schande seiner Niederlage beiseite fegt...doch<br />

irgendwann war dir der Preis dafür zu hoch.<br />

Du warst immer eine warmherzige und<br />

offene Person, mit vielen Freunden in Berlin. Als<br />

Hitler an die Macht kam, verschwanden Leute.<br />

Zuerst hast du es ignoriert, aber dein Gewissen<br />

hat dir solange zugesetzt, bist du nicht mehr<br />

länger schweigen konntest.<br />

Zu diesem Zeitpunkt führte Deutschland<br />

bereits Krieg mit der ganzen Welt. Du wurdest<br />

zu einer Verbrecherin und Verräterin deines<br />

Landes, die England mit Informationen versorgt.<br />

Du hasst es, deinen Mann, deine Freunde und<br />

dein ganzes Leben verloren zu haben. Hasst<br />

den Verrat an deinem eigenen Land. Du hasst,<br />

was aus deinem Land geworden ist. Am meisten<br />

hasst du dich selbst.<br />

In den letzten Wochen warst du in Toberg,<br />

einer kleinen Stadt im Osten Deutschlands,<br />

und hast Berichte über die Nazis geliefert,<br />

wie sie versuchen, die Russen aufzuhalten. Du<br />

fürchtest dich vor der Ankunft der Russen und<br />

was sie dann wohl täten. In Toberg hast du<br />

herausgefunden, dass Wissenschaftler und die<br />

SS ein seltsames altes Kloster über der Stadt<br />

besetzt halten. Du hast einen ehemaligen Mönch<br />

getroffen, von Almich, in der Hoffnung, dass er<br />

mehr über das Kloster weiß.<br />

Jetzt haben die Allierten eine<br />

Kommandoeinheit gesandt, um das Kloster zu<br />

zerstören. Sie werden heute Nacht mit dem<br />

Fallschirm abspringen. Du musst ihnen ein<br />

Signal geben, damit sie auf der Lichtung im Wald<br />

landen können.<br />

Manchmal betest du, dass dich nachts eine<br />

verirrte Kugel erwischt.<br />

Es wäre einfacher, als ständig mit dem Hass<br />

zu leben.<br />

Darstellung des Charakters<br />

Maria hält sich nicht für eine Heldin, aber sie<br />

ist sehr einfallsreich und mutig. Ihre Unsicherheit<br />

und Traurigkeit über den Krieg fordern allerdings<br />

langsam ihren Tribut von ihrer Seele, und wenn<br />

sie einmal zu kämpfen aufhört, wird sie besiegt<br />

und vernichtet zusammenbrechen.<br />

Die anderen...<br />

• Bruder von Almich: Ein ehemaliger Mönch.<br />

Ein seltsamer, verbitterter alter Mann, aber<br />

er behauptet, er würde dir helfen, in das<br />

Kloster zu gelangen.<br />

[gareth hanrahan]<br />

[übersetzung: katrin vogelgsang<br />

& florian hopfner]<br />

[zeichnungen: evan lole]<br />

32<br />

STILBLÜTEN<br />

[Offplay]<br />

Spieler 1 nervt seine Freundin<br />

Spieler 2 solange bis...<br />

Spieler 2: „Du kriegst keinen Sex<br />

mehr, wenn du weiter so machst!“<br />

Spieler 1: „Ist das eine Drohung,<br />

oder ein Versprechen?“<br />

Spieler 1 zum Bettler: „Du kriegst<br />

ein Goldstück, wenn du mir ein paar<br />

Informationen sagst.“<br />

NSC (Bettler): „Ja, Ja, Ja...“<br />

*streckt gierig die Hand aus*<br />

Spieler 1: „Was will ich<br />

eigentlich wissen?“<br />

Spieler 1 schickt NSC per<br />

Schlafzauber ins Reich der Träume.<br />

Spieler 1: „Ich durchsuche ihn!“<br />

Spielleiter: „Er wacht auf!“<br />

Spieler1: „Ich zauber Schlaf!“<br />

Die Spieler bekommen<br />

einen Auftrag...<br />

NSC: „Mein Großvater bekam<br />

dieses Tal vom König geschenkt.<br />

Leider ging die Schenkungsurkunde<br />

bei einem Überfall verloren und ich<br />

möchte euch nun bitten mir diese<br />

wiederzubeschaffen.“<br />

Spieler 1: „Wir sollen also ein<br />

Dokument fälschen?“<br />

Spieler: „Druiden sind ja eh<br />

Baumbeglücker!“<br />

Spielleiter: „Ihr betretet also<br />

vorsichtig die Höhle.“<br />

Spieler 1: „Moment, erst<br />

Sterbeordnung festlegen!“<br />

NSC: „Haben sie ein Pferd?“<br />

Spieler: „Ich reite gewöhnlich<br />

zu Fuß!“

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