Anduin 77
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Hier ist mal wieder Danny mit einem weiteren<br />
Bericht aus dem großen Bereich der Online-<br />
RPGs. Wie ich letztens schrieb, wollte ich über<br />
einige Play-by-Email-RPGs berichten, doch stelle<br />
ich dies zurück und berichte heute aus aktuellem<br />
Anlass erstmal über ein anderes Projekt.<br />
Worum geht es heute? Nun, es handelt sich<br />
um „myRPG Admin“. Was ist das, werdet ihr<br />
jetzt sicher fragen, also lasst es mich am Anfang<br />
kurz umreißen:<br />
myRPG Admin ist ein webbasiertes<br />
Verwaltungstool (Onlinetool=OT), aufbauend<br />
auf PHP4 und einer mySQL Datenbank<br />
Es soll dem Spielleiter eines Online-RPG`<br />
s die Arbeit erleichtern, häufig auftretende<br />
Arbeiten abnehmen und ein bisschen Ordnung<br />
in das Wirrwarr von Daten bringen. Außerdem<br />
ist es auch für den Spieler eine nützliche Hilfe<br />
bei der Verwaltung des eigenen Charakters,<br />
dessen Gegenstände und sonstigen Aktionen.<br />
Dem Spielleiter stehen die verschiedensten<br />
Möglichkeiten für Eingriffe rund um die<br />
Betreuung der Spieler offen (wie etwa die<br />
automatische Nahrungsabzugsregel) und der<br />
Spieler wiederum kann z.B. seine nächsten<br />
Spielzüge tageweise planen und beschreiben.<br />
Da jedes RPG anders ist und daher<br />
unterschiedliche Ansprüche an ein<br />
Verwaltungstool stellt, wurde und wird versucht,<br />
so flexibel wie möglich zu bleiben, um dem<br />
Administrator maximale Freiheit zu lassen. Dies<br />
macht myRPG Admin allerdings zu einem sehr<br />
komplexen Netzwerk aus Scripts und Tools.<br />
Die Installation ist keine Sache von 5 Minuten<br />
und ein wenig Kenntnis über PHP und mySQL,<br />
zumindest aber über HTML sind Voraussetzung.<br />
Notfalls hilft der Autor Andreas „Exceptionfault“<br />
Habel sicherlich weiter.<br />
Voraussetzungen für die Nutzung des<br />
Tools sind natürlich auch ein Webserver bzw.<br />
entsprechend geeigneter Webspace. Je nach<br />
Größe der Installation, sprich wie groß die<br />
Grafiken gestaltet sind usw., werden ca. 2<br />
bis 10 MB Webspace benötigt. Die beste<br />
Erfahrung wurde bisher mit dem klassischen<br />
Apache Webserver unter Unix Betriebsystemen<br />
gemacht.<br />
Zum Speichern von Daten verwendet<br />
myRPG Admin vorwiegend eine mySQL<br />
Datenbank. Diese kann wahlweise lokal oder<br />
remote installiert sein. Auch die Tabellennamen<br />
MYRPG ADMIN<br />
- EIN ONLINE-TOOL FÜR INTERNET-RPGS -<br />
können frei angepasst werden. Daten wie<br />
Logfiles werden im ASCII Format in der<br />
Verzeichnisstruktur abgelegt.<br />
Nun aber wohl zu der wichtigsten Frage:<br />
Was kann das OT überhaupt alles bzw. was<br />
ist alles zur Zeit noch geplant? Derzeit ist eine<br />
Testumgebung eingerichtet worden, auf der<br />
man die folgenden Dinge ausprobieren/sehen<br />
kann bzw. die sich halt noch in der Entwicklung<br />
befinden. Das, was man sieht, ist die aktuellste<br />
Version, da Andreas diese Version auch selbst<br />
zum Testen nutzt.<br />
Auf der Spieler Seite:<br />
• „Verwaltung“ folgender Werte:<br />
• Spielername<br />
• Charakterbeschreibung<br />
• Avatar<br />
• Mailadresse<br />
• Homepage<br />
• ICQ UIN<br />
• Beruf<br />
• Standort<br />
• Heimatort<br />
• Lebenspunkte<br />
• Zaubersprüche<br />
• Abwesenheit von Spielern<br />
• Wochenlohn<br />
• Umfangreiche Übersicht über den Besitz<br />
• Entfernen von Gegenständen<br />
• Verschenken an andere Spieler<br />
• Aufteilen (Splitten von20 Pfeile in z.B. 2x 10<br />
usw.)<br />
• Zusammenführen von gleichen<br />
Gegenständen<br />
• Ablage von Gegenständen in der Hütte<br />
• Gewichtskontrolle des Gepäcks<br />
• Unterschiedliche Kategorien<br />
• Umtausch von unterschiedlichen Währungen<br />
(z.B. Gold in Silber)<br />
• Handelsfunktion<br />
• Spieler können untereinander ohne zutun<br />
der Spielleitung miteinander handeln<br />
• System ist vergleichbar mit Handel in<br />
Diablo2 (TM)<br />
• Quasi unendlich viele Gegenstände können<br />
gehandelt werden<br />
• Aktionen / Handlungen<br />
• Spieler können Handlungen eintragen<br />
und beschreiben, die von der Spielleitung<br />
bearbeitet werden müssen.<br />
69<br />
• Gimmicks<br />
• individuelle Skins für jeden Spieler, auch das<br />
Erstellen eigener Skins ist möglich<br />
Auf der Admin Seite:<br />
• Accountverwaltung<br />
• Anlegen und löschen von Spieler Accounts<br />
• Übersicht über Mailadresse, Homepage<br />
etc...<br />
• Änderungsmöglichkeit für Lebenspunkte<br />
etc...<br />
• Benachrichtigung über Änderungen<br />
• Letztes Login Datum und Abmeldezeiten<br />
• Übersicht über laufende Aktionen von<br />
Spielern<br />
• Statistiken über Aufenthalt, Vermögen,<br />
Gesundheit, Nahrungsvorrat und Verteilung<br />
in den Orten<br />
• Standardgegenstände zum schnellen<br />
Erschaffen anderer Gegenstände (ähnlich<br />
wie Templates bei HTML)<br />
• Grafikgalerie zum Verwalten von Grafiken<br />
• Nachrichtensystem zur Kommunikation mit<br />
Spielern<br />
• Handelsoption mit Spielern als Oberhaupt<br />
von Dörfern<br />
Zusätzliche Ideen und Vorschläge werden<br />
übrigens gerne im Forum entgegen genommen!<br />
Im Einsatz ist das Tool derzeit bei den<br />
bekannten Online-PbeMs Gratogel (2) und<br />
Drachenblut (3), sowie neuerdings auch bei<br />
Dracheninsel (4), die dortigen Spielleiter teilen<br />
sicherlich ihre Erfahrungen mit dem OT gerne.<br />
Andreas arbeitet hier im Projekt an einer<br />
allgemeinen Form mit neuem Code, um es für<br />
alle gängigen Systeme und Wünsche offen und<br />
tauglich zu machen. Dazu benötigt er aber noch<br />
fleißige Helfer. Wer sich also in der Lage fühlt,<br />
Ideen, Programmierkünste oder dergleichen<br />
mehr beisteuern zu können, der schreibe<br />
einfach an ihn: mail@exceptionfault.de oder an<br />
mich, ich leite es dann weiter...<br />
[danny keller]<br />
[the_original_petrus@gmx.de]<br />
(1) http://myrpg.multimedia-solutions.info/<br />
(2) www.drachenblut.org<br />
(3) www.gratogel.de<br />
(4) www.dracheninsel.org