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Gamification Innovation - Enterprise Gamification

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Anhang<br />

Seth Cooper ist Creative Director des Center for Game Science an der University von<br />

Washington. Er promovierte in Computer Science und Engineering und seine aktuelle<br />

Forschung konzentriert sich auf die Nutzung von Spielen zur Lösung wissenschaftlicher<br />

Probleme. Seth Cooper ist leitender Entwickler von Fold.it und arbeitete zuvor für<br />

Square Enix, Electronic Arts, Pixar Animation Studios und UC Berkeley Space<br />

Sciences Laboratory.<br />

Sebastian Deterding ist Forscher und Designer in den Bereichen <strong>Gamification</strong>, User<br />

Experience, Persuasive Design und Video Games. Er promovierte am Research Center<br />

for Media and Communication in Hamburg und berät Unternehmen wie Gruner+Jahr,<br />

BBC, Greenpeace, Omnicom Group, Otto und Xing. Sebastian Deterding<br />

spricht auf internationalen Events, wie LIFT, Interaction, CHI, Web Directions,<br />

und Playful. Seine Artikel wurden u.a. von The Guardian, The New Scientist, der Los<br />

Angeles Times und dem EDGE Magazine veröffentlicht.<br />

Jettie Hoonhout ist Diplom Psychologin und Senior Scientist für Philips. Sie erforscht<br />

innovative Interaktionstechnologien für Konsumgüter. Darüber hinaus entwickelt sie<br />

Methoden zur Quantifizierung der Nutzererlebnisses. Zusätzlich erstellte Jettie<br />

Hoonhout eine Richtlinie zum Spielelement basierten Brainstorming der Produktentwicklung<br />

im Rahmen des CHI <strong>Gamification</strong> Workshops 2011.<br />

Markus Breuer berät Unternehmen bei der Entwicklung von digitalen Strategien, u.a.<br />

in den Themen <strong>Gamification</strong>, Targeting, Personalisierung, Engagement, Involvement<br />

und Motivation. Markus Beurer ist Geschäftsführer der E-Business Beratung Elephant<br />

Seven und Manager des Predictive Behavioral Targeting Unternehmens nugg.ad. Darüber<br />

hinaus betreibt er einen <strong>Gamification</strong> Expertenblog. 257<br />

Johannes Schneider ist einer der angesehensten Markenstrategen in Deutschland<br />

mit langjähriger Erfahrung in internationalen Network-Werbeagenturen. Der Werbepsychologe<br />

ist Experte für die Entwicklung von Strategien und deren Übersetzung in<br />

Codes von Produkten, Marken und Kommunikation. Er ist Co-Autor des Buches<br />

„Codes. Die geheime Sprache der Produkte“ (Haufe 2010). Johannes Schneider ist<br />

Partner der Neuromarketing Agentur decode und hatte zuvor als Planning Direktor bei<br />

BBDO Düsseldorf die strategische Verantwortung für den globalen Etat von Braun. Seit<br />

2003 hält er einen Lehrauftrag am Institut für Psychologie der Johannes-Gutenberg-<br />

Universität in Mainz.<br />

257 http://intelligent-gamification.de/<br />

XVIII

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