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Gamification Innovation - Enterprise Gamification

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Einfluss von <strong>Gamification</strong> auf Motivation und Verhalten<br />

Abbildung 34: Vollständigkeitsanzeige des sozialen Netzwerkes LinkedIn<br />

Neben der vorgestellten Methode kann die Markenpositionierung zusätzlich gestärkt<br />

werden, wenn ein Bezug zwischen der Gamifizierung und der Brand Story geschaffen<br />

wird. In der herkömmlichen Spielentwicklung wird meist eine neue Geschichte erfunden.<br />

Dies ist nicht nötig, sofern eine Brand Story bereits besteht oder durch <strong>Gamification</strong><br />

aktiviert werden kann. Durch das Verwenden bestehender Elemente wird das vorhandene<br />

Markengerüst gestärkt und die Authentizität gesichert. Raum für weitere Untersuchungen<br />

bietet die Analyse der möglichen Einbindung von Archetypen Marketing<br />

und Storytelling in den Kontext von <strong>Gamification</strong>.<br />

3.9 Untersuchte Theorien im Meta-Modell<br />

Die bisher in den Kapiteln zwei und drei besprochenen Theorien und Modelle beziehen<br />

sich auf unterschiedliche Phasen des Verhaltens bzw. betrachten <strong>Gamification</strong> und<br />

Game Design aus unterschiedlichen Perspektiven. Um integrierte Strategien abzuleiten<br />

und Handlungsempfehlungen zu ermöglichen, ist es hilfreich, die geschaffene Basis<br />

anerkannter Theorien miteinander zu verknüpfen und in Bezug zueinander zu bringen<br />

(vgl. Abbildung 35).<br />

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