Modulhandbuch B.Sc. Mathematik - Fachbereich Mathematik ...
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Spieltheorie<br />
Game theory<br />
Modulnummer: 04-10-0312/de (Bausteine: 04-10-0320-vu)<br />
Forschungsgebiet: Optimierung (opt)<br />
Administration: Ziegler<br />
Konzeption: Krabs, Ziegler<br />
Studienjahr: 3<br />
Bemerkungen:<br />
Sprache: deutsch<br />
Dauer: 1 Semester<br />
Turnus: unregelmäßig<br />
Lehrformen: 2V + 1Ü<br />
Leistungspunkte: 5<br />
Voraussetzungen: Allgemeines mathematisches Grundwissen aus den Fachsemestern 1-3<br />
Leistungsnachweise: mündlich oder schriftlich, Studienleistung als Zulassungsvoraussetzung zur Modulprüfung<br />
Lernergebnisse<br />
Die Studenten verstehen grundlegende Konzepte der kooperativen oder nicht-kooperativen Spieltheorie. Sie modellieren<br />
einfache konkrete Situationen unter Verwendung präziser und abstrakter Begriffe. Sie wenden mathematische Theoreme<br />
an, um Spiele zu analysieren, und bewerten diese Vorhersagen für die Praxis<br />
Inhalt<br />
Nicht-kooperative Spiele: sequentielle und strategische Spiele, Fixpunktsätze (z.B. Brouwer), Lösungskonzepte (u.a. Nash<br />
Äquiulibrium), Existenz- und Unmöglichkeitssätze.<br />
Zwei-Personen-Nullsummen-Spiele, Zwei-Personen-Nicht-Nullsummen-Spiele, n-Personenspiele, Drei-Personen-Nullsummen-<br />
Spiele.<br />
Kooperative Spiele: Koalitionen, Lösungskonzepte: Stabile Mengen, Core, -Wert, konvexe Spiele, Anwendungen<br />
Contents<br />
Non-cooperative game theory: sequential and strategic games, various concepts of solution of a game (e.g. Nash equilibrium),<br />
fixed point theorems (e.g. Brouwer), existence theorems (e.g. minimax theorem for two-player zero-sum games) and<br />
impossibility theorems (e.g. Arrow paradox for voting systems). Cooperative game theory: coalitions, solution concepts,<br />
stable sets, core, -value, convex games, applications.<br />
Literatur<br />
W. Krabs: Spieltheorie: Dynamische Behandlung von Spielen. Verlag B.G. Teubner 2005<br />
Osborne, Martin J. (2004), An introduction to game theory<br />
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