RagTime GmbH
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Container ><br />
Zeichenobjekt auswählen und bewegen<br />
Unter einem Container verstehen wir ein Objekt, das Komponenten<br />
wie Texte, Bilder etc. enthält.<br />
Zeichenobjekt auswählen und bewegen<br />
Das soeben von Ihnen erzeugte Zeichenobjekt weist – wenn Sie<br />
nach dem ersten Loslassen der Maustaste nicht noch einmal irgendwo<br />
hingeklickt haben – acht sogenannte Griffe auf.<br />
Wenn Sie diese Punkte sehen, können Sie das Rechteck auf verschiedene<br />
Art und Weise manipulieren.<br />
Griffe<br />
3. Zunächst sollten Sie üben, ein Zeichenobjekt auszuwählen und die<br />
Auswahl wieder aufzuheben.<br />
Sind die Griffe sichtbar, so klicken Sie irgendwo auf die Seite, am<br />
besten knapp außerhalb der gepunkteten Linie, damit die Griffe verschwinden.<br />
Zum erneuten Auswählen bewegen Sie den Mauszeiger – ohne die<br />
Maustaste zu drücken – irgendwo in das Rechteck hinein. Achten Sie<br />
auch hier darauf, daß der Mauszeiger seine Form ändert. Ihr Ergebnis<br />
müßte etwa so aussehen:<br />
Verschiebe- oder Auswahl-Mauszeiger<br />
Wenn der Verschiebe-Mauszeiger – ein großes X – sichtbar wird,<br />
drücken Sie die Maustaste. Die Griffe erscheinen, d.h. Sie haben das Zeichenobjekt<br />
ausgewählt und es kann jetzt z.B. bewegt werden. Wollen Sie<br />
die Auswahl des Zeichenobjekts wieder aufheben, so klicken Sie einfach<br />
einmal irgendwo außerhalb.<br />
4. Versuchen Sie nun, exakt den Rand des Zeichenobjekts außerhalb<br />
der 8 Griffe zu treffen. Halten Sie dann die Maustaste gedrückt und verschieben<br />
Sie das Rechteck. Beobachten Sie, daß der Mauszeiger<br />
zunächst die Form einer Hand annimmt. Wir werden diese Technik des<br />
Auswählens später noch benötigen.<br />
< Wichtige<br />
Zusatzübung