Das ist doch keine Kunst! Der Computer im - Mediaculture online
Das ist doch keine Kunst! Der Computer im - Mediaculture online
Das ist doch keine Kunst! Der Computer im - Mediaculture online
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
56<br />
Bildungsplanbezüge PRAXISBAUSTEIN<br />
Lehrplaninhalte Bildende <strong>Kunst</strong> Möglichkeiten des <strong>Computer</strong>einsatzes<br />
Arbeitsbereich: Farbe<br />
Kinder erleben Farbe in ihrer elementaren<br />
Wirkung. Exper<strong>im</strong>entellen und bewussten<br />
Umgang mit farbigen Materialien und Objekten.<br />
Sensibilisierung der Farbwahrnehmung: Wie oben, je<strong>doch</strong> unter Hinzunahme von Farbe.<br />
Objekte durch Farbe verändern Mit dem „Farbe<strong>im</strong>er-Werkzeug“ (Füll-Werkzeug)<br />
Farbige Elemente regelmäßig oder unregelmäßig lassen sich Objekte auf dem Bildschirm schnell<br />
ordnen und gruppieren einfärben.<br />
Durch Farbwahl Wirkung und Aussage von<br />
Farben best<strong>im</strong>men;<br />
Signal- und Bedeutungswirkung von Farben Einsatz eines einfachen Malprogramms be<strong>im</strong><br />
Vorgegebene Objekte mit farbigen Mitteln um- exper<strong>im</strong>entellen Erproben farblicher<br />
und ausdeuten; Veränderungen.<br />
Farbige Elemente regelmäßig oder unregelmäßig<br />
ordnen und gruppieren.<br />
Wahrnehmung und gezieltes Herstellen eines<br />
fein differenzierten Farbspektrums:<br />
Einfluss von Nachbarfarben, Farbton und<br />
Raumwirkung von Farben erkennen und<br />
anwenden.<br />
Bildende <strong>Kunst</strong> in der Sekundarstufe I<br />
<strong>Der</strong> BK-Unterricht der Hauptschule hat die Aufgabe,<br />
die Schüler zu eigenständigem Arbeiten anzuregen<br />
und die notwendigen Fertigkeiten und Fähigkeiten zu<br />
eigenständigem bildnerischen Gestalten zu entwickeln<br />
und zur Teilnahme an der <strong>Kunst</strong> zu befähigen.<br />
Die fachlichen Inhalte des Faches Bildende <strong>Kunst</strong><br />
gliedern sich in der Hauptschule in sieben Arbeitsbereiche,<br />
von denen je<strong>doch</strong> für den <strong>Computer</strong>einsatz<br />
nur fünf in Frage kommen: Farbe, Grafik, Film,<br />
Design und Architektur.<br />
M h<br />
<strong>Der</strong> Bildungsplan der Realschule hebt Selbsttätigkeit,<br />
exper<strong>im</strong>entelles, projekthaftes sowie freies<br />
Arbeiten hervor.<br />
Im Sinne einer ganzheitlichen Erziehung und Bildung<br />
fordert der Lehrplan des Gymnasiums sowohl<br />
die Verknüpfung von Inhalten verschiedener<br />
Arbeitsbereiche als auch die Zusammenarbeit mit<br />
anderen Fächern in allen Klassen. <strong>Der</strong> Unterricht<br />
gliedert sich hier in die Arbeitsbereiche: Malerei,<br />
Grafik, Medien, Plastik, Design und Architektur.<br />
Lehrplaninhalte Möglichkeiten des <strong>Computer</strong>einsatzes<br />
Arbeitsbereich: Farbe/Malerei<br />
Zentraler Inhalt dieses Arbeitsbereiches sind<br />
Farben und deren Wirkung als bildnerische<br />
Ausdrucks- und Gestaltungsmittel. Die Schüler<br />
verwenden Farben, um best<strong>im</strong>mte Wirkungen<br />
zu erzielen.<br />
Folgende Inhalte sollen vermittelt werden:<br />
Ordnung der Farben<br />
Kontraste: starke, schwache Farbkontraste,<br />
Komplementärkontrast<br />
Kennenlernen von Farbtönen und Farbverwandtschaften<br />
Farbabstufungen: Farbflächen austauschen,<br />
auf Wirkung der Farben untersuchen<br />
Farbbeziehungen herstellen, Farbgruppierungen,<br />
-verflechtungen<br />
Mithilfe eines einfachen Grafikprogramms<br />
(z. B. Paint) lassen sich grafische Objekte gezielt<br />
einfärben. Auf diese Weise können<br />
Farbverwandtschaften, Farbbeziehungen schnell<br />
und einfach visualisiert werden.<br />
<strong>Der</strong> Vorteil des Einsatzes von Softwareprogrammen<br />
gegenüber „Pinsel und Papier“<br />
liegt eindeutig <strong>im</strong> exper<strong>im</strong>entellen Charakter des<br />
<strong>Computer</strong>s.<br />
Er ermöglicht ein exper<strong>im</strong>entelles Vorgehen, das die<br />
Konsequenz einer Farbwahl <strong>im</strong> Hinblick auf seine<br />
Wirkung veranschaulicht.<br />
Farbexper<strong>im</strong>ente und Darstellung der<br />
Auswirkungen von Farbveränderungen werden<br />
sofort sichtbar und können per Mausklick<br />
zurückgenommen bzw. geändert werden.<br />
Mit Bildbearbeitungsprogrammen (z. B. Micrografx<br />
Picture Publisher) lassen sich Bildausschnitte<br />
sehr einfach zu Collagen zusammensetzen, die<br />
farblich weiterverarbeitet werden können.<br />
Weitere Möglichkeiten:<br />
Kreatives Weiterführen von Bildern<br />
Umgestalten von vorgegebenen Bildern oder Bildausschnitten<br />
Ungewohnte Wirkungen erzielen durch<br />
Verbindung verschiedener Elemente: kopieren,<br />
duplizieren, einfügen, verändern, kombinieren.