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Familia de Mapas del Panadero Como Ambiente Caótico de la ...

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CAPÍTULO 2. CAMINATA CUÁNTICA 28<br />

La distribución <strong>de</strong> probabilida<strong>de</strong>s en ambos casos es diferente: en el clásico es una gaussiana<br />

centrada en el estado inicial, mientras que en el cuántico <strong>la</strong>s probabilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> permanecer en<br />

el estado inicial son pequeñas y el estado más probable <strong>de</strong> encontrar a <strong>la</strong> partícu<strong>la</strong> se ubica en<br />

n = n0 ± t<br />

√ 2 .<br />

Luego, <strong>la</strong> Caminata Hadamard fue p<strong>la</strong>nteada con el formalismo <strong>de</strong> <strong>la</strong> matriz <strong>de</strong>nsidad. Esta<br />

nueva formu<strong>la</strong>ción es más general, y permitirá acop<strong>la</strong>r en forma natural al caminante con <strong>la</strong><br />

familia <strong>de</strong> mapas <strong>de</strong>l pana<strong>de</strong>ro.<br />

Por último po<strong>de</strong>mos concluir que <strong>la</strong> diferencia más importante entre ambas caminatas se <strong>de</strong>be<br />

a <strong>la</strong> información <strong>de</strong> <strong>la</strong> moneda. En el caso clásico, <strong>la</strong> moneda no guarda ninguna información,<br />

mientras que en el cuántico los distintos caminos clásicos interfieren, <strong>de</strong>bido que en <strong>la</strong> moneda<br />

queda información <strong>de</strong> tiradas anteriores.<br />

Si se quiere obtener un comportamiento clásico en <strong>la</strong> caminata cuántica, es necesario evitar<br />

que <strong>la</strong> moneda guar<strong>de</strong> información. Por ejemplo, se pue<strong>de</strong> medir el estado <strong>de</strong> <strong>la</strong> moneda en cada<br />

iteración, utilizar una moneda cuántica distinta en cada tirada ó agregar un medio ambiente tal<br />

que <strong>la</strong> información <strong>de</strong> <strong>la</strong> moneda fluya en ese sentido.<br />

También se mostró un mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> <strong>de</strong>coherencia no trivial, basado en el <strong>de</strong> Zurek, que permite<br />

contro<strong>la</strong>r el paso <strong>de</strong> <strong>la</strong> caminata cuántica a <strong>la</strong> clásica por medio <strong>de</strong> una variable continua.<br />

En los próximos capítulos estudiaremos al caminante acop<strong>la</strong>do a un sistema complejo (caótico),<br />

simu<strong>la</strong>ndo un entorno más realista y compararemos los resultados con el mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> <strong>de</strong>coherencia.

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