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Race Against Time<br />
PROPÓSITO<br />
Desarrollar las técnicas de regateo y giro.<br />
ORGANIZACIÓN<br />
Establezca un área de 20 yardas por 30. Seis parejas, un balón por pareja. Los jugadores se colocan al azar dentro<br />
del área. Delimite seis pequeñas entradas usando dos conos, a dos yardas de distancia, alrededor del área.<br />
OBJETIVO DEL JUEGO<br />
El jugador a la <strong>of</strong>ensiva empieza con el balón. El objetivo del juego es regatear a través de cuantas más entradas<br />
posibles en un tiempo dado. El defensa debe intentar quitarle el balón al jugador a la <strong>of</strong>ensiva. Un jugador marca<br />
3 puntos si regatea a través de una entrada y detiene el balón. Cada giro o finta demostrado marca 1 punto. El primer<br />
jugador con 10 puntos gana. Una vez marcado un gol, el defensa obtiene el balón. Los jugadores no pueden ir<br />
a la misma portería dos veces seguidas.<br />
PROGRESIONES<br />
1. Jugar 6 contra 6 con un balón.<br />
2. Jugar 6 contra 6 con dos balones en una jugada.<br />
PUNTOS CLAVES DEL ENTRENAMIENTO<br />
1. Cuando se acerca el defensa a un lado, girar y cambiar de dirección.<br />
2. Crear espacio y dispersarse luego.<br />
3. Proteger el balón y desplazarse en el espacio alejándose del defensa.<br />
4. Intentar mirar más allá del balón.<br />
60<br />
40<br />
Supuesto: 12 jugadores en el grupo<br />
4<br />
Webelos Year 2 71<br />
SEASON