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Descargar - Boy Scouts of America

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SEASON<br />

Juegos de Práctica<br />

(Den: 30 minutos)<br />

Punto Clave de Entrenamiento—Durante el juego,<br />

anime a los porteros a hablar claro, conciso y fuerte y a<br />

apegarse a una decisión una vez que la tomen.<br />

Reflexión Sobre los Valores<br />

Fundamentales y Ceremonia de<br />

Clausura<br />

(Pack: 10 minutos)<br />

Hable con los niños y sus padres acerca del Valor Fundamental<br />

de la Fe, que significa tener una fuerza interior<br />

y confianza basadas en nuestra confianza en Dios.<br />

Vea si los padres pueden relatar alguna experiencia<br />

sobre su fe y cómo aplica a la abundancia de la tierra y<br />

lo que Dios nos dio para nuestro sustento.<br />

Pídale al den de Webelos que monten en<br />

su representación: “¡Agua, agua!”<br />

Los niños y sus padres forman un círculo,<br />

hacen la señal del Cub Scout y luego recitan<br />

la Ley del Pack.<br />

Ley del Pack<br />

El Cub Scout sigue a Akela.<br />

El Cub Scout ayuda al pack a cumplir sus deberes.<br />

El pack ayuda al Cub Scout a crecer.<br />

El Cub Scout <strong>of</strong>rece buena voluntad.<br />

Semana 6<br />

Junta Entre Semana del Den<br />

Materiales necesarios: Un trapo por equipo.<br />

Ceremonia de Apertura<br />

(5 minutos)<br />

Los niños forman una fila, hacen la señal del Cub<br />

Scout y recitan la Promesa del Cub Scout.<br />

Promesa del Cub Scout<br />

Yo, [tu nombre], prometo hacer mi mejor esfuerzo<br />

por cumplir con mi deber hacia Dios y hacia mi patria.<br />

Prometo ayudar a otras personas y<br />

obedecer la Ley del Pack.<br />

Clínica de Técnicas Futbolísticas<br />

(Den: 25 minutos)<br />

Jueguen 1-on-1 Challenge ó 6 vs. 6 Dribble and Shoot.<br />

(Consulte el apéndice.)<br />

Steal the Bacon<br />

Los equipos deben ser divididos en partes iguales, niños,<br />

padres y hermanos. Los equipos se ponen en fila<br />

en los lados opuestos del área de juego, por estatura.<br />

Cada lado asigna números, empezando por el extremo<br />

menos alto. La persona más pequeña de cada equipo<br />

es el número 1, la persona más alta es el número<br />

mayor. La persona más pequeña del equipo “A” debe<br />

colocarse al opuesto de la persona más pequeña del<br />

equipo “B”, para que vengan de lados opuestos al momento<br />

que se llame su número. Un objeto (un trapo)<br />

es colocado en el centro del campo. Esto es el “tocino”.<br />

La persona que arbitra el juego dice un número, y<br />

ese número de ambos lados viene hacia el centro del<br />

campo. La marcación funciona de la siguiente manera:<br />

un punto cuando se logra que el “tocino” regrese a su<br />

lado, sin que lo toque otro jugador, o un punto por<br />

alcanzar y tocar a otro jugador mientras éste tiene el<br />

“tocino”. Los jugadores pueden dejar caer el “tocino” si<br />

piensan que van a ser alcanzados y tocados, y el juego<br />

continúa. Una vez que todos hayan jugado, se pueden<br />

llamar múltiples números a la vez.<br />

Actividad Scout<br />

(25 minutos)<br />

Hable con los niños sobre el significado de la insignia<br />

de First Class. Descríbales sus partes y dígales que representa<br />

cada una de ellas. Solicite un voluntario entre<br />

los niños para que le repita todo esto a usted.<br />

4<br />

30 Webelos Year 2

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