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Descargar - Boy Scouts of America

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• Se puede hacer un gol con un tiro libre<br />

directo.<br />

b. Tiros libres indirectos<br />

• Se otorga al equipo del jugador que ha<br />

cometido una falta cuando un jugador deliberadamente<br />

obstaculiza a su adversario<br />

mientras que no hace intento alguno de<br />

patear la pelota, juega descuidadamente o<br />

muestra una conducta descortés.<br />

• No se puede hacer un gol con un tiro libre<br />

indirecto. La pelota debe tocar a otro jugador<br />

que no sea el que la pateó, antes de<br />

hacer el gol.<br />

Fuera de juego<br />

La línea de posición fuera de juego para el equipo que<br />

ataca es la línea del arco de la defensa, marcada a lo<br />

ancho del campo.<br />

Un atacante está fuera de juego cuando se encuentra<br />

en esta área antes de que la pelota se encuentre en la<br />

misma. La pelota debe siempre cruzar la línea antes<br />

que el jugador.<br />

Nota: La regla relativa a la posición fuera de juego no<br />

se aplica a los programas de los Tiger Cub <strong>Scouts</strong> y los<br />

Wolf Cub <strong>Scouts</strong>. Usamos esta regla en los programas<br />

de los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong>.<br />

Posiciones de los jugadores<br />

Las posiciones de los jugadores se organizan, en forma<br />

general, de la siguiente manera:<br />

Arquero (Bear y Webelos)<br />

• El arquero defiende el arco.<br />

• El arquero es el único jugador del campo que puede<br />

utilizar sus manos para tocar la pelota.<br />

• El arquero sólo puede tocar la pelota con las manos<br />

en el área del arco.<br />

Nota: No jugamos con arqueros en los programas de<br />

Tiger Cub y Wolf Cub <strong>Scouts</strong>. Nosotros jugamos con<br />

arqueros en los programas de Bear Cub <strong>Scouts</strong> y Webelos<br />

<strong>Scouts</strong>.<br />

Jugadores del campo de juego<br />

Normalmente, los jugadores del campo están separados<br />

en tres categorías:<br />

Defensa: estos jugadores defienden el arco distribuyéndose<br />

a lo ancho del campo fuera del sector del arco.<br />

Centrocampistas: estos jugadores tradicionalmente<br />

juegan en el medio del área de juego y van de un extremo<br />

a otro del campo, recuperando la pelota de los<br />

defensores y entregándosela a los delanteros.<br />

Delanteros: estos jugadores tradicionalmente juegan<br />

en el área de ataque. Ellos reciben la pelota de los<br />

centrocampistas y tratan de hacer un gol venciendo al<br />

arquero del equipo contrario.<br />

Nota: Trate de rotar de posición a los jugadores para<br />

darles la oportunidad de jugar en todas las posiciones<br />

durante su temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Utilice el<br />

Registro del Día del Partido suministrado por nuestra<br />

Guía Organizativa para seguir la rotación de las posiciones<br />

de los jugadores.<br />

Arbitraje de los Partidos<br />

Queremos que los directores técnicos, los directores<br />

técnicos asistentes y los padres conocedores del juego<br />

actúen como árbitros en los juegos de entrenamiento<br />

de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Al igual que el director técnico,<br />

la responsabilidad del árbitro es informar, educar e<br />

inspirar. Pídales a los árbitros que hablen con los jugadores<br />

durante el juego. Aliéntelos a explicar las violaciones<br />

de las reglas durante los intervalos del juego.<br />

Nota: Fútbol y los <strong>Scouts</strong> puede proporcionar árbitros<br />

calificados para el torneo de Futbolito de la semana<br />

12, si es necesario.<br />

1<br />

16 Webelos Year 2<br />

SEASON

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