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• Se puede hacer un gol con un tiro libre<br />
directo.<br />
b. Tiros libres indirectos<br />
• Se otorga al equipo del jugador que ha<br />
cometido una falta cuando un jugador deliberadamente<br />
obstaculiza a su adversario<br />
mientras que no hace intento alguno de<br />
patear la pelota, juega descuidadamente o<br />
muestra una conducta descortés.<br />
• No se puede hacer un gol con un tiro libre<br />
indirecto. La pelota debe tocar a otro jugador<br />
que no sea el que la pateó, antes de<br />
hacer el gol.<br />
Fuera de juego<br />
La línea de posición fuera de juego para el equipo que<br />
ataca es la línea del arco de la defensa, marcada a lo<br />
ancho del campo.<br />
Un atacante está fuera de juego cuando se encuentra<br />
en esta área antes de que la pelota se encuentre en la<br />
misma. La pelota debe siempre cruzar la línea antes<br />
que el jugador.<br />
Nota: La regla relativa a la posición fuera de juego no<br />
se aplica a los programas de los Tiger Cub <strong>Scouts</strong> y los<br />
Wolf Cub <strong>Scouts</strong>. Usamos esta regla en los programas<br />
de los Bear Cub <strong>Scouts</strong> y los Webelos <strong>Scouts</strong>.<br />
Posiciones de los jugadores<br />
Las posiciones de los jugadores se organizan, en forma<br />
general, de la siguiente manera:<br />
Arquero (Bear y Webelos)<br />
• El arquero defiende el arco.<br />
• El arquero es el único jugador del campo que puede<br />
utilizar sus manos para tocar la pelota.<br />
• El arquero sólo puede tocar la pelota con las manos<br />
en el área del arco.<br />
Nota: No jugamos con arqueros en los programas de<br />
Tiger Cub y Wolf Cub <strong>Scouts</strong>. Nosotros jugamos con<br />
arqueros en los programas de Bear Cub <strong>Scouts</strong> y Webelos<br />
<strong>Scouts</strong>.<br />
Jugadores del campo de juego<br />
Normalmente, los jugadores del campo están separados<br />
en tres categorías:<br />
Defensa: estos jugadores defienden el arco distribuyéndose<br />
a lo ancho del campo fuera del sector del arco.<br />
Centrocampistas: estos jugadores tradicionalmente<br />
juegan en el medio del área de juego y van de un extremo<br />
a otro del campo, recuperando la pelota de los<br />
defensores y entregándosela a los delanteros.<br />
Delanteros: estos jugadores tradicionalmente juegan<br />
en el área de ataque. Ellos reciben la pelota de los<br />
centrocampistas y tratan de hacer un gol venciendo al<br />
arquero del equipo contrario.<br />
Nota: Trate de rotar de posición a los jugadores para<br />
darles la oportunidad de jugar en todas las posiciones<br />
durante su temporada de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Utilice el<br />
Registro del Día del Partido suministrado por nuestra<br />
Guía Organizativa para seguir la rotación de las posiciones<br />
de los jugadores.<br />
Arbitraje de los Partidos<br />
Queremos que los directores técnicos, los directores<br />
técnicos asistentes y los padres conocedores del juego<br />
actúen como árbitros en los juegos de entrenamiento<br />
de Fútbol y los <strong>Scouts</strong>. Al igual que el director técnico,<br />
la responsabilidad del árbitro es informar, educar e<br />
inspirar. Pídales a los árbitros que hablen con los jugadores<br />
durante el juego. Aliéntelos a explicar las violaciones<br />
de las reglas durante los intervalos del juego.<br />
Nota: Fútbol y los <strong>Scouts</strong> puede proporcionar árbitros<br />
calificados para el torneo de Futbolito de la semana<br />
12, si es necesario.<br />
1<br />
16 Webelos Year 2<br />
SEASON