Loup Solitaire 01
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GLUÂTRE DES PROFONDEURS HABILETÉ : 17 ENDURANCE<br />
: 7<br />
Si vous n'avez pas de Torche pour vous éclairer, vous devrez<br />
réduire de 3 points votre total d'HABILETÉ pendant toute la<br />
durée du combat. Le Gluâtre est insensible aux Disciplines Kaï de<br />
la Puissance Psychique et de la Communication Animale. Si vous<br />
êtes vainqueur, rendez-vous au 319.<br />
171<br />
Vous avez atteint la lisière du bois lorsque votre cheval se cabre<br />
soudain en poussant un hennissement de douleur. Le Kraan a<br />
enfoncé ses serres pointues dans les pattes arrière de votre<br />
monture et tente de vous désarçonner à grands coups d'aile.<br />
Pendant ce temps, le Glok diabolique lance de petits cris<br />
triomphants en brandissant sa lance. Vous sautez à terre et vous<br />
courez vous mettre à l'abri parmi les arbres, laissant là votre<br />
malheureux cheval qui agonise entre les griffes du Kraan.<br />
Rendez-vous au 303.<br />
172<br />
La nuit tombe et l'obscurité bientôt vous engloutit. Il serait vain<br />
de poursuivre votre route car vous vous perdriez à coup sûr. Vous<br />
attachez donc votre cheval à un arbre, vous vous étendez sur le<br />
sol en vous emmitouflant dans votre cape de Seigneur Kaï et vous<br />
sombrez dans un sommeil sans rêves. Au matin vous êtes réveillé<br />
par des bruits de galops lointains. De l'autre côté du lac, vous<br />
distinguez des silhouettes noires de Drakkarims et une meute de<br />
<strong>Loup</strong>s Maudits. Un Kraan apparaît également au-dessus des<br />
arbres et se pose sur le toit de la petite cabane. Il est monté par<br />
une créature vêtue de rouge. Un instant plus tard, le monstre<br />
redoutable reprend son vol et traverse le lac en se dirigeant vers<br />
l'endroit où vous êtes caché. Si vous souhaitez vous enfoncer plus<br />
profondément dans la forêt afin d'échapper au Kraan, rendezvous<br />
au 239. Si vous maîtrisez la Discipline Kaï du Camouflage<br />
et que vous désirez en faire usage pour vous dissimuler aux