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Loup Solitaire 01

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du danger qui le menace, rendez-vous au 241. Si vous voulez<br />

vous précipiter en avant pour attaquer le Glok au moment où il<br />

bondira, rendez-vous au 55. Si vous préférez ramasser une pierre<br />

dans les ruines et la jeter à la tête du Glok, rendez-vous au 302.<br />

Enfin, si vous estimez plus judicieux de quitter ce champ de<br />

bataille et de poursuivre votre chemin en retournant dans la<br />

forêt, rendez-vous au 1<strong>01</strong>.<br />

132<br />

Le garde du corps vous observe d'un regard soupçonneux et vous<br />

claque la porte au nez. Vous entendez parler à l'intérieur de la<br />

roulotte puis, soudain, la porte s'ouvre à nouveau et le visage<br />

d'un marchand prospère apparaît. Il reconnaît aussitôt votre<br />

cape de Seigneur Kaï et vous demande de bien vouloir excuser la<br />

conduite de son serviteur. Il vous fait entrer dans la roulotte et<br />

vous raconte qu'il a été attaqué plusieurs fois depuis qu'il a quitté<br />

le port de Toran, notamment par des Kraans et par des brigands.<br />

Son garde du corps a tout de suite pensé que vous pouviez être<br />

un bandit, ce qui explique son comportement. La roulotte est<br />

remplie de soieries et d'épices. Le marchand vous propose<br />

quelque chose à manger et vous acceptez avec gratitude. Après<br />

avoir fait un somptueux repas, la fatigue accumulée au cours de<br />

vos épreuves a raison de vous et vous sombrez dans un sommeil<br />

profond. Rendez-vous au 64.<br />

133<br />

Quand vous vous approchez de la statue, celle-ci commence à se<br />

craqueler et, soudain, elle explose devant vous tandis qu'un<br />

véritable serpent ailé, débarrassé de son manteau de pierre vous<br />

attaque férocement. Il vous faut combattre la créature.<br />

SERPENT AILÉ HABILETÉ : 16 ENDURANCE : 18<br />

Votre adversaire est insensible à la Discipline Kaï de la Puissance<br />

Psychique. Si vous êtes vainqueur, rendez-vous au 266.

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