Loup Solitaire 01
Loup Solitaire 01
Loup Solitaire 01
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
118<br />
Vous lancez votre cheval au galop le long du chemin droit. Vous<br />
apercevez à l'horizon les contours de Holmgard dont les hautes<br />
murailles et les tours scintillent sous les rayons du soleil. Le<br />
sentier que vous suivez rejoint bientôt une grande route orientée<br />
nord-sud. C'est la voie principale qui relie le port de Toran à la<br />
capitale. Vous prenez donc la direction de Holmgard en<br />
surveillant le ciel clair de peur que n'y apparaisse la silhouette<br />
d'un Kraan. Rendez-vous au 224.<br />
119<br />
Les Brosses à Potence déchirent votre cape et vous écorchent<br />
bras et jambes tandis que vous vous frayez un chemin dans leur<br />
enchevêtrement d'épines. Un quart d'heure plus tard, vous sortez<br />
enfin des buissons et vous poursuivez votre route d'un pas<br />
chancelant, mais parmi les arbres cette fois. Les plaies<br />
occasionnées par les Brosses à Potence vous coûtent 2 points<br />
d'ENDURANCE, à déduire de votre total actuel. Alors que vous<br />
continuez d'avancer, vous vous sentez pris de vertiges et vos<br />
paupières vous semblent lourdes. Bientôt, vous arrivez au bord<br />
d'une pente escarpée et couverte d'arbres. Si vous souhaitez vous<br />
laisser glisser le long de cette pente en prenant bien garde à ne<br />
pas tomber, rendez-vous au 226. Si, en revanche, vous ne voulez<br />
pas prendre le risque de descendre la pente dans l'état de<br />
somnolence où vous êtes, vous marcherez le long du bord en<br />
vous rendant au 38.