Loup Solitaire 01
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ejoindre ainsi la capitale. A votre gauche, par ailleurs, s'étend le<br />
Cimetière des Anciens. En marchant parmi les tombes et les<br />
monuments funéraires en ruine, vous pourriez échapper aux<br />
regards et vous approcher de votre but, mais c'est là une zone<br />
interdite : des forces ténébreuses restent, en effet, tapies dans<br />
l'ombre de la nécropole, attendant qu'un passant téméraire<br />
s'offre à leurs maléfices. Si vous voulez tenter votre chance en<br />
empruntant la grand-route, rendez-vous au 58. Si vous pensez<br />
avoir plus de chance d'atteindre la capitale par la rivière, rendezvous<br />
au 135. Enfin, si vous êtes suffisamment courageux pour<br />
vous risquer dans le Cimetière des Anciens, rendez-vous au 102.<br />
143<br />
Vous sortez bientôt de la forêt pour arriver sur une grande route :<br />
c'est celle qui relie le port de Toran à la capitale. Vous lancez<br />
votre cheval au galop : si tout va bien vous devriez avoir atteint<br />
Holmgard dans la matinée. Rendez-vous au 149.<br />
144<br />
Vous vous frayez un chemin à coups de coude dans la foule qui se<br />
presse sur la grand-rue. Vous apercevez un peu plus loin la<br />
silhouette massive de la citadelle qui abrite le Palais du Roi. Les<br />
habitants de Holmgard, saisis de panique, courent en tous sens,<br />
tandis que retentissent les cris des Kraans qui tournoient dans le<br />
ciel de la ville. Dans la bousculade, quelqu'un vous vole l'un des<br />
objets contenus dans votre Sac à Dos. Si vous n'avez plus de Sac à<br />
Dos, c'est une arme qu'on vous dérobe. Rayez l'objet ou l'arme<br />
perdue de votre Feuille d'Aventure (c'est vous qui choisissez ce<br />
qu'on vous a volé). Un cheval emballé, qui tire une charrette,