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Loup Solitaire 01

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le trouver. Vous installez le blessé aussi confortablement que<br />

possible et vous poursuivez votre chemin. Rendez-vous au 264.<br />

217<br />

Vous vous hâtez de fuir le vieux fou et vous disparaissez dans une<br />

ruelle obscure, bordée de petites maisons serrées les unes contre<br />

les autres. Au bout de la ruelle, une enseigne accrochée audessus<br />

d'une porte verte indique :<br />

KOLANIS Herboriste et Sage Si vous voulez pousser cette porte<br />

et entrer dans la boutique du Sage, rendez-vous au 91. Si vous<br />

préférez attendre là quelques minutes pour être sûr que le vieux<br />

fou s'en est allé, puis revenir ensuite dans la grand-rue, rendezvous<br />

au 7.<br />

218<br />

Votre Sixième Sens vous indique que ce ne sont pas seulement<br />

des chevaux qui galopent dans votre direction. Vous percevez<br />

également la cavalcade d'une meute de <strong>Loup</strong>s Maudits et des cris<br />

de guerre poussés par des Gloks. D'après l'intensité de ces<br />

hurlements, vous jugez qu'il doit y avoir là plus d'une douzaine<br />

de Gloks et il est donc préférable de ne pas manifester votre<br />

présence, pour l'instant tout au moins. Rendez-vous au 75.<br />

219<br />

Ce qui reste de vous se trouve encastré dans l'escalier, à une<br />

profondeur de deux mètres, sous la masse d'un énorme bloc de<br />

granité. Votre mission s'achève ici, en même temps que votre vie.<br />

220<br />

Le Garde du Corps dégaine un long cimeterre et s'apprête à vous<br />

en enfoncer la lame dans la poitrine.<br />

GARDE DU CORPS HABILETÉ : 11 ENDURANCE : 20

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