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Loup Solitaire 01

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92<br />

Vous plongez pour vous mettre à l'abri : il était temps, car une<br />

pluie de flèches noires jaillies de la forêt s'abat en sifflant à<br />

l'endroit où vous vous trouviez quelques secondes plus tôt. Vous<br />

ramenez votre cape sur vos épaules : sa couleur verte vous<br />

permet de vous fondre dans la végétation et vous vous mettez à<br />

courir dans la forêt pour fuir le plus loin possible de vos<br />

assaillants. Tous les environs sont infestés de Gloks, et il faut<br />

vous échapper au plus vite. Vous courez sans vous arrêter<br />

pendant plus d'une heure, et vous arrivez enfin sur un chemin<br />

forestier qui mène droit vers l'est. Vous décidez de suivre ce<br />

chemin en surveillant sans cesse les alentours de peur de voir<br />

surgir un ennemi. Rendez-vous au 13.<br />

93<br />

Vous faites volte-face et vous vous ruez vers l'escalier. Une<br />

fraction de seconde plus tard, un énorme bloc de pierre s'écrase<br />

sur le sol, juste dans votre dos. L'entrée de la pièce que vous<br />

venez de quitter est, à présent, entièrement obstruée et, tandis<br />

que vous vous précipitez au-dehors, vous apercevez derrière vous<br />

la silhouette voûtée d'un vieux druide qui lève sa crosse. Un<br />

instant plus tard, un éclair explose à vos pieds ; vous parvenez<br />

cependant à l'éviter et vous descendez en courant le flanc de la<br />

colline, furieux d'avoir perdu du temps, mais en remerciant votre<br />

Sixième Sens de vous avoir sauvé la vie. Rendez-vous au 106.

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