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Loup Solitaire 01

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188<br />

L'ombre du Kraan grandit tout autour de vous et, soudain, le<br />

monstre vous frappe dans le dos en vous jetant à terre sous la<br />

force de son attaque. Utilisez la Table de Hasard pour obtenir un<br />

chiffre : si vous tirez un chiffre entre 0 et 6, le Kraan a déchiré de<br />

ses serres pointues la toile de votre Sac à Dos. Tout votre<br />

Équipement se répand alors sur le sol et il ne vous reste plus qu'à<br />

le rayer de votre Feuille d'Aventure. Si vous tirez un chiffre entre<br />

7 et 9, votre Sac à Dos est intact, mais vous avez été blessé aux<br />

deux bras et vous perdez 3 points d'ENDURANCE avant de<br />

courir vous mettre à l'abri des arbres. Rendez-vous au 303 dans<br />

l'un et l'autre cas.<br />

189<br />

Grâce à votre entraînement de Seigneur Kaï et à la promptitude<br />

de vos réflexes, vous avez échappé à ce marécage qui aurait pu se<br />

révéler tout aussi meurtrier qu'un Kraan ou un Drakkarim. Vous<br />

êtes contrarié d'avoir perdu du temps et vous vous hâtez de<br />

poursuivre votre chemin parmi les arbres, en direction du sud.<br />

Un peu plus loin devant vous, un large chemin mène également<br />

vers le sud. Rendez-vous au 118.<br />

190<br />

Vous parcourez cinq kilomètres le long de la rivière et vous<br />

découvrez alors une épave de péniche. Il semble que quelqu'un y<br />

ait élu domicile car vous apercevez, au travers d'un trou dans le<br />

pont, un lit et des ustensiles de cuisine. Si vous voulez fouiller<br />

cette péniche, rendez-vous au 20. Si vous préférez poursuivre<br />

votre chemin, rendez-vous au 273.

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