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Loup Solitaire 01

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une chambre à coucher dont l'un des coins est occupé par une<br />

immense baignoire de marbre. L'homme vous suggère de vous<br />

rafraîchir pendant qu'il demande audience au Roi.<br />

Vous prenez un bain rapide et vous revêtez une toge blanche<br />

laissée là à votre intention sur une table de marbre. Quelques<br />

minutes plus tard, l'homme revient et vous conduit le long d'un<br />

couloir aux murs recouverts de luxueuses tapisseries. Vous<br />

arrivez enfin devant une haute porte gardée par deux soldats<br />

vêtus d'armures en argent. Dans quelques instants, vous serez<br />

devant le Roi. Rendez-vous au 350.<br />

333<br />

Il y a presque une demi-heure que vous vous frayez un chemin<br />

parmi les épaisses broussailles lorsque vous entendez un<br />

battement d'ailes au-dessus des arbres. Vous levez les yeux et<br />

vous distinguez la silhouette d'un Kraan qui vole dans le ciel en<br />

provenance du nord. C'est l'un des monstres qui ont attaqué le<br />

monastère ; sur son dos sont assises deux créatures à la peau<br />

grise, armées de lances. Ce sont des Gloks, les cruels serviteurs<br />

des maîtres des Ténèbres, animés de haine et dévoués à la cause<br />

du mal. Il y a de cela plusieurs siècles, les ancêtres de ces<br />

monstres servaient d'esclaves aux Maîtres des Ténèbres qui leur<br />

firent bâtir la cité infernale d'Helgedad, située dans les déserts<br />

volcaniques qui s'étendent au-delà des monts Durncrag. La<br />

construction de cette ville représenta une longue et douloureuse<br />

épreuve pour ces créatures, dont seules les plus fortes<br />

survécurent aux vapeurs empoisonnées qui baignent<br />

l'atmosphère surchauffée d'Helgedad.<br />

Caché par les arbres, vous vous figez sur place en restant<br />

parfaitement immobile tandis que le Kraan passe au-dessus de<br />

votre tête, puis disparaît en direction du sud. Lorsque vous êtes<br />

certain qu'il s'est suffisamment éloigné, vous reprenez votre<br />

chemin parmi les arbres de la forêt. Rendez-vous au 131.

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