Loup Solitaire 01
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115<br />
Vous entrez d'un pas chancelant dans la première maison et vous<br />
vous écroulez sur le sol, complètement épuisé. Vous sentez alors<br />
une odeur de viande cuite et vous apercevez une marmite<br />
suspendue au-dessus des braises d'un feu mourant. Une grande<br />
table de chêne est dressée au centre de la pièce : de toute<br />
évidence, le ou les habitants de cette maison l'ont quittée en<br />
toute hâte le matin même. Au milieu de la table sont posées une<br />
cruche d'eau et une miche de pain. Si vous voulez prendre<br />
rapidement un Repas, rendez-vous au 150. Si vous souhaitez<br />
inspecter la maison, rendez-vous au 177. Si vous préférez quitter<br />
les lieux dès maintenant et reprendre votre course, rendez-vous<br />
au 83.<br />
116<br />
Des flèches noires s'abattent tout autour de vous lorsque vous<br />
vous hissez hors de l'eau boueuse. Vous vous précipitez vers les<br />
arbres pour vous mettre à couvert et attendre que les Gloks aient<br />
quitté la rive opposée. Vous reprenez ensuite votre chemin en<br />
direction de la capitale. Rendez-vous au 321.<br />
117<br />
L'homme est grièvement blessé, et sa mort est proche. Si vous<br />
maîtrisez la Discipline Kaï de la Guérison, vous pouvez soulager<br />
quelque peu la douleur de ses plaies, mais il est si mal en point<br />
que vos seuls talents ne suffiront pas à le tirer d'affaire. Bientôt,<br />
l'homme perd à nouveau connaissance. Vous essayez alors de<br />
l'installer aussi confortablement que possible en l'allongeant<br />
sous un grand chêne, puis vous repartez en direction du nord-est<br />
en vous frayant un chemin dans la forêt touffue. Rendez-vous au<br />
330.