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Loup Solitaire 01

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169<br />

Lorsque vous passez devant les crânes, chacun d'eux pivote<br />

lentement sur lui-même comme pour suivre le moindre de vos<br />

mouvements. Vous vous trouvez à présent au milieu de cette<br />

chambre mortuaire et, soudain, vous entendez un bruit d'os qui<br />

se brise. Des formes monstrueuses éclosent alors des crânes en<br />

déployant des ailes semblables à celles des chauves-souris. Dix<br />

de ces créatures à la peau gluante vous attaquent aussitôt, et il<br />

vous faut les combattre en les considérant comme un seul et<br />

même adversaire.<br />

MONSTRES DES CRYPTES HABILETÉ : 16 ENDURANCE : 16<br />

Après avoir livré le premier assaut (obligatoire), vous aurez le<br />

droit de prendre la fuite en courant dans le couloir. Rendez-vous<br />

pour cela au 23. Si vous décidez de combattre et que vous êtes<br />

vainqueur, rendez-vous au 137.<br />

170<br />

Le tunnel est sombre et il y fait beaucoup plus froid qu'audehors.<br />

Vous avancez prudemment en tâtonnant la paroi et au<br />

bout de trois minutes passées dans une obscurité totale, vous<br />

sentez soudain une odeur répugnante de viande pourrie. Si vous<br />

disposez d'une Torche et d'un Briquet d'Amadou, vous pourrez<br />

vous en servir pour vous éclairer. Soudain, une lourde masse<br />

tombe du plafond du tunnel et atterrit sur votre dos. Sous le<br />

choc, vos jambes fléchissent et vous vous retrouvez à genoux.<br />

C'est un Gluâtre des Profondeurs qui vient de vous attaquer en<br />

essayant de vous étrangler de ses longs tentacules visqueux.

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