Loup Solitaire 01
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83<br />
Vous avez couru pendant presque deux kilomètres lorsque trois<br />
soldats surgissent de sous un petit pont. Ils vous ordonnent de<br />
vous arrêter et de déposer à terre vos armes et tout votre<br />
équipement. Leurs uniformes sont tachés de sang et ils ont<br />
négligé de se raser. Leur chef porte une tunique de la garnison de<br />
Toran. Si vous décidez de leur obéir, rendez-vous au 205. Si<br />
vous préférez vous préparer à les combattre, rendez-vous au<br />
180. Si vous souhaitez leur demander ce qu'ils veulent, rendezvous<br />
au 232. Enfin, si vous maîtrisez la Discipline Kaï du<br />
Sixième Sens, rendez-vous au 45.<br />
84<br />
Au moment où vous sentez le vent de ses ailes sur votre dos, vous<br />
vous laissez tomber de votre cheval et vous roulez sur vousmême<br />
en terminant votre course dans la bouc d'un fossé, au bord<br />
de la route. Vous êtes indemne et vous vous relevez d'un bond<br />
pour courir vous mettre à l'abri des arbres ; mais il vous reste<br />
une trentaine de mètres à parcourir et le Kraan se prépare à<br />
fondre sur vous une nouvelle fois. Rendez-vous au 188.<br />
85<br />
Le chemin est large et mène droit à un enchevêtrement de<br />
broussailles. Les arbres sont très hauts à cet endroit, et il y règne<br />
un silence inhabituel. Vous parcourez plus de deux kilomètres et<br />
vous entendez soudain un battement d'ailes au-dessus de vous.<br />
En levant les yeux, vous apercevez alors avec un frémissement<br />
d'horreur la silhouette noire et sinistre d'un Kraan qui fond sur<br />
vous. Si vous décidez de dégainer votre arme pour le combattre,<br />
rendez-vous au 229. Si vous préférez essayer de vous enfuir en<br />
courant vers le sud pour vous enfoncer plus profondément dans<br />
la forêt, rendez-vous au 99.