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Loup Solitaire 01

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243<br />

En courant dans la forêt, vous trébuchez bientôt contre une<br />

racine et vous dévalez une pente escarpée en roulant sur vousmême.<br />

Vous atterrissez sur un petit chemin caché sous les arbres<br />

et vous y découvrez un cadavre étendu parmi les broussailles.<br />

C'est celui d'un Glok, une de ces créatures monstrueuses et<br />

répugnantes que les Maîtres des Ténèbres emploient à leurs<br />

services. Il y a bien longtemps, les ancêtres des Gloks servaient<br />

d'esclaves aux Maîtres des Ténèbres et ceux-ci leur firent bâtir la<br />

ville infernale d'Helgedad située dans les déserts volcaniques qui<br />

s'étendent au-delà des monts Durncrag. La construction de cette<br />

cité représenta un long et douloureux cauchemar pour ces<br />

créatures, dont seules les plus fortes survécurent à la terrible<br />

épreuve. La chaleur et les vapeurs empoisonnées qui se<br />

dégageaient des terrains alentour se révélaient, en effet,<br />

mortelles pour la plupart d'entre elles. Le monstre mort qui gît à<br />

vos pieds est, comme tous ses congénères, un descendant de ces<br />

anciens esclaves Gloks. Il a été tué par un coup d'épée en pleine<br />

tête et une Masse d'Armes est posée à côté de lui. Vous pouvez<br />

prendre cette arme si vous le souhaitez en n'oubliant pas de<br />

l'inscrire sur votre Feuille d'Aventure. Vous poursuivrez ensuite<br />

votre chemin le long du sentier en vous rendant au 97.<br />

244<br />

Votre Sixième Sens vous révèle que vous n'êtes pas seul et que<br />

vous courez un très grand danger. Il vous faut donc revenir à l'air<br />

libre le plus vite possible. Rendez-vous au 93.

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