Loup Solitaire 01
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En courant dans la forêt, vous trébuchez bientôt contre une<br />
racine et vous dévalez une pente escarpée en roulant sur vousmême.<br />
Vous atterrissez sur un petit chemin caché sous les arbres<br />
et vous y découvrez un cadavre étendu parmi les broussailles.<br />
C'est celui d'un Glok, une de ces créatures monstrueuses et<br />
répugnantes que les Maîtres des Ténèbres emploient à leurs<br />
services. Il y a bien longtemps, les ancêtres des Gloks servaient<br />
d'esclaves aux Maîtres des Ténèbres et ceux-ci leur firent bâtir la<br />
ville infernale d'Helgedad située dans les déserts volcaniques qui<br />
s'étendent au-delà des monts Durncrag. La construction de cette<br />
cité représenta un long et douloureux cauchemar pour ces<br />
créatures, dont seules les plus fortes survécurent à la terrible<br />
épreuve. La chaleur et les vapeurs empoisonnées qui se<br />
dégageaient des terrains alentour se révélaient, en effet,<br />
mortelles pour la plupart d'entre elles. Le monstre mort qui gît à<br />
vos pieds est, comme tous ses congénères, un descendant de ces<br />
anciens esclaves Gloks. Il a été tué par un coup d'épée en pleine<br />
tête et une Masse d'Armes est posée à côté de lui. Vous pouvez<br />
prendre cette arme si vous le souhaitez en n'oubliant pas de<br />
l'inscrire sur votre Feuille d'Aventure. Vous poursuivrez ensuite<br />
votre chemin le long du sentier en vous rendant au 97.<br />
244<br />
Votre Sixième Sens vous révèle que vous n'êtes pas seul et que<br />
vous courez un très grand danger. Il vous faut donc revenir à l'air<br />
libre le plus vite possible. Rendez-vous au 93.