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INFORMATIONS SUR LES MARCHES ET LES TENDANCES<br />
1 INFORMATIONS SUR LES MARCHES<br />
1.1 Le marché du jeu vidéo en transition avant l’arrivée <strong>de</strong>s consoles <strong>de</strong><br />
nouvelle génération<br />
Aujourd’hui, l’industrie du loisir interactif connaît une évolution significative avec l’arrivée <strong>de</strong> nouveaux<br />
usages tels que les Smartphones, les tablettes….. Entre dématérialisation et nouveaux usages, le paysage<br />
vidéo-ludique se trouve profondément modifié. Le marché mondial du jeu vidéo est actuellement en pleine<br />
pério<strong>de</strong> <strong>de</strong> transition avant l’arrivée <strong>de</strong>s prochaines consoles qui <strong>de</strong>vrait générer une nouvelle dynamique.<br />
Le cycle <strong>de</strong> vie <strong>de</strong>s consoles <strong>de</strong> salon reste le facteur principal <strong>de</strong> l’évolution du marché du jeu vidéo et <strong>de</strong>s<br />
accessoires <strong>de</strong> jeux.<br />
Selon une étu<strong>de</strong> IDATE, le chiffre d’affaires mondial du marché du jeu vidéo pourrait croître <strong>de</strong> plus <strong>de</strong> 40%<br />
d’ici 2015 pour atteindre 60,6 milliards d’euros dû principalement à <strong>de</strong>ux phénomènes : a) l’arrivée sur le<br />
marché d’une nouvelle génération <strong>de</strong> consoles portables et <strong>de</strong> salon, b) la progression remarquable <strong>de</strong>s<br />
segments du jeu sur téléphone mobile et en ligne (Source : www.01net.com, 24/04/2012). Cette hausse se<br />
constate partout dans le mon<strong>de</strong> mais principalement en Asie et plus particulièrement en Chine, marché<br />
gigantesque en véritable explosion. L’ex-empire du milieu <strong>de</strong>vrait à lui seul représenter<br />
8,6 milliards d’euros pour les jeux mobiles et en ligne en 2015 (Source : www.01net.com, 24/04/2012).<br />
En 2015, le marché français <strong>de</strong>s jeux vidéo <strong>de</strong>vrait, lui, atteindre quatre milliards d’euros<br />
(Source : www.01net.com, 17/10/2012). L’industrie du jeu vidéo en France a généré en 2012 un chiffre<br />
d’affaires d’environ trois milliards d’euros, en progression <strong>de</strong> 11% par rapport à 2011. Si le nombre <strong>de</strong><br />
joueurs dans le mon<strong>de</strong> est passé <strong>de</strong> trois cents millions à un milliard en seulement cinq ans, ce chiffre a<br />
grimpé <strong>de</strong> 17 à 28 millions dans l’Hexagone, soit selon le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) plus <strong>de</strong><br />
55% <strong>de</strong>s français (Source : www.pcinpact.com, 18/12/2012).<br />
Marché mondial <strong>de</strong>s jeux vidéo, 2011-2015 (millions d’euros)<br />
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