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Document de référence - AMF

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RENSEIGNEMENTS DE CARACTERE GENERAL<br />

1 HISTORIQUE DU GROUPE GUILLEMOT CORPORATION<br />

1984<br />

♦ Orientation <strong>de</strong> l’entreprise Guillemot vers la<br />

distribution <strong>de</strong> produits informatiques.<br />

1994-1997<br />

♦ Création par les cinq frères Guillemot d’un<br />

réseau <strong>de</strong> sociétés <strong>de</strong> commercialisation<br />

dans <strong>de</strong> nombreux pays (Belgique,<br />

Allemagne, Gran<strong>de</strong>-Bretagne, Suisse, Etats-<br />

Unis, Canada, Hong-Kong).<br />

♦ Création <strong>de</strong> Guillemot Corporation avec pour<br />

vocation <strong>de</strong> <strong>de</strong>venir la société tête <strong>de</strong> Groupe,<br />

un Groupe international, organisé par métier,<br />

spécialiste <strong>de</strong> la conception et <strong>de</strong> la diffusion<br />

<strong>de</strong> matériels et d’accessoires <strong>de</strong> loisirs<br />

interactifs, et la distribution <strong>de</strong> logiciels.<br />

1998-1999<br />

♦ Fin novembre 1998 : Introduction avec<br />

succès <strong>de</strong> Guillemot Corporation sur le<br />

Nouveau Marché <strong>de</strong> la Bourse <strong>de</strong> Paris.<br />

♦ Dans le domaine <strong>de</strong>s accessoires <strong>de</strong> jeux,<br />

Guillemot Corporation <strong>de</strong>vient l’un <strong>de</strong>s<br />

lea<strong>de</strong>rs mondiaux <strong>de</strong>s volants pour PC avec<br />

l’acquisition <strong>de</strong> l’activité Hardware et<br />

Accessoires du Groupe américain<br />

Thrustmaster®.<br />

♦ Signature avec Ferrari® d’un accord <strong>de</strong><br />

licence mondiale exclusive pour ses<br />

accessoires <strong>de</strong> course pour PC et consoles.<br />

♦ Rachat <strong>de</strong> la société américaine Hercules<br />

Computer Technology Inc, l’inventeur <strong>de</strong> la<br />

carte graphique pour PC, qui complète les<br />

activités <strong>de</strong> fabrication <strong>de</strong> cartes son et kits<br />

multimédias du Groupe.<br />

2000-2002<br />

♦ Le Groupe organise désormais son activité<br />

sous les <strong>de</strong>ux marques Hercules® pour les<br />

matériels PC et Thrustmaster® pour les<br />

accessoires <strong>de</strong> jeux pour PC et consoles.<br />

♦ Le Groupe se concentre sur la conception <strong>de</strong><br />

matériels et d’accessoires <strong>de</strong> loisirs interactifs<br />

et <strong>de</strong> leurs logiciels.<br />

♦ Signature d’un partenariat stratégique entre<br />

ATI et Hercules, lea<strong>de</strong>rs mondiaux <strong>de</strong>s<br />

solutions graphiques, portant sur le<br />

développement d’une gamme <strong>de</strong> produits<br />

graphiques haut <strong>de</strong> gamme pour les<br />

« hardcore gamers » et <strong>de</strong>s cartes à usage<br />

familial.<br />

♦ Restructurations importantes entreprises pour<br />

abaisser significativement le seuil <strong>de</strong><br />

rentabilité du Groupe.<br />

♦ Approbation par l’Assemblée Générale<br />

Extraordinaire d’une augmentation <strong>de</strong> capital<br />

<strong>de</strong> quinze millions d’euros réservée aux<br />

fondateurs. L’augmentation <strong>de</strong> capital se<br />

réalise par voie d’apport d’un million <strong>de</strong> titres<br />

Ubisoft Entertainment.<br />

Cet apport est rémunéré par la création <strong>de</strong><br />

trois millions <strong>de</strong> titres Guillemot Corporation.<br />

2003-2004<br />

♦ Réorganisation du mo<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

commercialisation du Groupe par<br />

l’intermédiaire <strong>de</strong> grossistes spécialisés dans<br />

chacun <strong>de</strong>s pays afin <strong>de</strong> réduire le nombre <strong>de</strong><br />

points <strong>de</strong> facturation et <strong>de</strong> livraison.<br />

♦ Augmentation <strong>de</strong> capital <strong>de</strong> 13,8 millions<br />

d’euros par apport <strong>de</strong> cinq millions <strong>de</strong> titres<br />

cotés <strong>de</strong> la société Gameloft.<br />

♦ Retrait du marché <strong>de</strong>s cartes graphiques et<br />

<strong>de</strong>s écrans plats dont les marges s’étaient<br />

très fortement dégradées pour se concentrer<br />

sur ses gammes à plus forte valeur ajoutée.<br />

♦ Annonce du lancement d’une gamme <strong>de</strong><br />

produits Wifi et entrée du Groupe au sein <strong>de</strong><br />

la Wi-Fi Alliance avec ses marques Hercules<br />

et Thrustmaster.<br />

2005<br />

♦ 31 janvier : Publication du chiffre d’affaires<br />

consolidé annuel pour l’exercice 2004 <strong>de</strong><br />

Guillemot Corporation qui s’est élevé à 27,9<br />

millions d’euros, en baisse <strong>de</strong> 68,04% par<br />

rapport à celui <strong>de</strong> l’année précé<strong>de</strong>nte du fait<br />

<strong>de</strong> l’arrêt <strong>de</strong> l’activité 3D Display qui<br />

représentait 64% <strong>de</strong>s ventes.<br />

♦ Septembre : Lancement d’une nouvelle<br />

gamme <strong>de</strong> volants Thrustmaster sous licence<br />

Ferrari, et commercialisation d’une nouvelle<br />

gamme d’accessoires dédiée à la nouvelle<br />

console PSP® <strong>de</strong> Sony®.<br />

♦ Novembre : Entrée réussie d’Hercules sur le<br />

marché <strong>de</strong>s webcams avec <strong>de</strong>s offres très<br />

compétitives et élargissement <strong>de</strong> sa gamme<br />

<strong>de</strong> produits <strong>de</strong> musique numérique.<br />

2006<br />

♦ 31 janvier : Publication du chiffre d’affaires<br />

consolidé annuel 2005 qui s’est établi à 21,2<br />

millions d’euros.<br />

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