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4 RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT, L’UMR STMS<br />
SPAT<br />
Figure : L’interface utilisateur du Spatialisateur déclinée dans<br />
les différents environnements de production musicale : Max/MSP pour<br />
la spatialisation en temps réel, les plugins <strong>Ircam</strong>Tools pour le mixage<br />
et la post-production, OM-Spat pour la synthèse spatiale en temps différé<br />
dans OpenMusic.<br />
■ Descriptif<br />
Le Spatialisateur est un outil d’acoustique virtuelle permettant<br />
la création en temps réel de scènes spatialisées dans<br />
un espace sonore réel ou virtuel. Ses contextes d’application<br />
sont les concerts et la spatialisation du son en temps réel, la<br />
postproduction ou encore la réalité virtuelle. Son originalité<br />
réside dans son mode de contrôle de l’effet de salle à l’aide<br />
de critères perceptifs permettant une écriture intuitive des<br />
caractéristiques de spatialisation, et ce de façon indépendante<br />
du dispositif de restitution.<br />
■ Principales fonctions réalisées<br />
OM Spat<br />
OM-Spat est une bibliothèque dédiée à la synthèse spatiale.<br />
Elle permet l’écriture, en temps différé, de scènes sonores<br />
spatiales dans l’environnement de CAO OpenMusic. En rendant<br />
accessibles les principales fonctionnalités du Spatialisateur<br />
dans l’environnement de composition, OM-Spat<br />
permet une plus grande intégration de la spatialisation dans<br />
la phase d’analyse/synthèse. Elle facilite ainsi la mise en<br />
œuvre de synthèse granulaire spatiale, synthèse spectrale<br />
spatialisée, etc.<br />
La bibliothèque se présente sous la forme :<br />
• de plusieurs objets OM pour la création et l’édition de trajectoires<br />
tridimensionnelles associées à des événements<br />
sonores et à des repères temporels ;<br />
• d’un moteur de rendu (Spat-Renderer) temps différé en<br />
ligne de commande ;<br />
• d’un protocole basé sur SpatDIF (Spatial Sound Description<br />
Interchange Format) permettant la communication<br />
entre OM et Spat-Renderer, et le stockage des données<br />
de spatialisation ;<br />
• d’une application standalone (Spat-SDIF-Player) permettant<br />
la lecture de fichiers SpatDIF et le streaming des<br />
données de spatialisation sur un protocole OSC (permettant<br />
ainsi de jouer des fichiers SpatDIF dans Max/MSP<br />
par exemple).<br />
Décodeur Ambisonic<br />
Le décodeur Ambisonic dit « à préservation d’énergie »<br />
(Zotter 12b) a été implémenté dans le Spatialisateur. Ce<br />
décodeur préserve l’énergie du champ sonore reproduit, en<br />
particulier pour les configurations non-uniformes de hautparleurs<br />
telles que les réseaux hémisphériques.<br />
Ce décodeur vient s’ajouter aux deux autres types de décodage<br />
déjà présents dans Spat : les décodages « direct-sampling<br />
» (échantillonnage de l’excitation des harmoniques<br />
sphériques sur les positions des haut-parleurs) et « modematching<br />
» (appariement des modes du champ sonore au<br />
dispositif de haut-parleurs).<br />
IRCAM – RAPPORT D’ACTIVITÉ 2011<br />
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