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3 L’IRCAM S’EXPOSE<br />
L’ACTION SCOLAIRE<br />
■ Chiffres clés<br />
• 20 ateliers ou conférence – 240 élèves accueillis à<br />
l’<strong>Ircam</strong> ;<br />
• 40 h de face à face pédagogique.<br />
dans ses composantes les plus essentielles, les plus intimes,<br />
en générant des sonorités dérivées inédites et bien souvent<br />
surprenantes, cet atelier propose aux participants de donner<br />
à entendre le son lui-même. En fin de séance, les passerelles<br />
subtiles entre sonorité et musicalité sont explorées à travers<br />
la mise en œuvre d’une séquence expérimentale collective.<br />
■ Principe et thématiques<br />
Les activités proposées dans le cadre de l’action scolaire<br />
à l’<strong>Ircam</strong> permettent aux enseignants de susciter une rencontre<br />
privilégiée entre les élèves et les problématiques de<br />
la création musicale contemporaine. Elles se déclinent sous<br />
deux formes : un atelier pratique et une conférence pédagogique.<br />
■ Atelier pratique : Instrument réel/Instrument virtuel<br />
Public : élèves de 4 e , 3 e , 2 nde , 1 re .<br />
Un atelier pratique de lutherie virtuelle pour redécouvrir le<br />
phénomène sonore et les instruments de l’orchestre (janvier<br />
à juin 2011).<br />
Quels sont les éléments constitutifs des instruments de<br />
musique Quels gestes permettent de produire le son <br />
Peut-on différencier un son acoustique d’un son artificiel <br />
Comment imaginer des instruments monstrueux, tel une<br />
corde en bois d’un kilomètre de long <br />
Dédié à la découverte et à l’expérimentation de la synthèse<br />
par modèles physiques, cet atelier prend appui sur l’exploration<br />
auditive de différents instruments de musique : percussions<br />
en métal, cordes frottées, instruments à vent. La<br />
prise en main d’une interface informatique intuitive permet<br />
aux élèves de construire et de contrôler des « avatars » instrumentaux.<br />
Une série de manipulations permet d’en varier<br />
la taille, la forme et la matière, d’en modifier le mode d’excitation<br />
et le point d’écoute. Après validation des hybrides ainsi<br />
créés, les participants sont invités à réaliser une séquence<br />
musicale collective.<br />
■ Atelier pratique : Portrait d’un son<br />
Public : élèves de 4 e , 3 e , 2 nde , 1 re .<br />
Un atelier pratique pour plonger au cœur des éléments<br />
constitutifs du son (septembre 2011 à juin 2012).<br />
Comment décrire une sonorité À partir de quelles représentations,<br />
avec quelles unités Quels sont les liens qui<br />
existent entre les caractéristiques physiques d’un son et ce<br />
que l’oreille est capable d’en percevoir <br />
S’appuyant sur une observation guidée de la forme d’onde et<br />
de la représentation spectrale, cet atelier propose de découvrir<br />
les principales caractéristiques du phénomène sonore.<br />
Si l’outil informatique facilite l’analyse des différents paramètres,<br />
s’il est une aide précieuse pour concevoir des représentations<br />
de la sonorité et regrouper les sons en quelques<br />
grandes « familles », il nous invite également à aller bien audelà<br />
de la simple description. En transformant le son jusque<br />
Instrumentiste<br />
© Audrey Campion<br />
■ Conférence pédagogique : Du Labo au Studio<br />
Public : élèves de terminale, conservatoires, enseignement<br />
supérieur.<br />
Un panorama de l’expérimentation sonore et de la recherche<br />
musicale à l’<strong>Ircam</strong>.<br />
La conférence pédagogique « du labo au studio » aborde l’actualité<br />
de la recherche musicale, afin d’en comprendre les<br />
enjeux scientifiques et d’en percevoir les potentialités créatives<br />
:<br />
• Spatialisation : composition et diffusion du son,<br />
recherches de pointe pour la restitution de scènes<br />
sonores spatialisées et immersives : réalisme et illusions<br />
de l’espace sonore <br />
• Voix : spécificités spectrales de la voix, techniques de<br />
synthèse vocale et de transformation du timbre, de l’âge,<br />
de genre, de la prosodie et de l’expressivité : comment se<br />
jouer de l’identité vocale <br />
• Interactions homme machine : technologies de captation<br />
du son et du geste, génération et contrôle du son électronique<br />
: comment penser les relations entre l’interprète<br />
live et les prothèses informatiques <br />
• Acoustique instrumentale : modélisation des instruments<br />
de musique et conception de nouveaux instruments virtuels<br />
: quelles perspectives pour la nouvelle lutherie <br />
• Composition assistée par ordinateur : formalisation de<br />
l’écriture musicale, composition du son, improvisation en<br />
temps réel avec un ordinateur : comment la puissance de<br />
l’ordinateur est mise au service de l’imagination musicale<br />
<br />
Au fil de la présentation, des moments d’écoute et d’échange<br />
entre les participants et le formateur illustrent les aspects<br />
théoriques afin de les rendre compréhensibles par tous.<br />
IRCAM – RAPPORT D’ACTIVITÉ 2011<br />
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