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4 RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT, L’UMR STMS<br />

IAE<br />

■ Descriptif<br />

La IMTR Audio Engine (IAE) est un moteur de synthèse sonore<br />

par descripteurs. Permettant des fonctionnalités similaires à<br />

MuBu pour Max/MSP, le moteur intègre les mêmes bibliothèques<br />

développées par l’équipe dans une classe C++ portable<br />

et optimisée :<br />

• MuBu, container de données temporelles ;<br />

• ZsaZsa, moteur de synthèse granulaire et concaténative ;<br />

• RTA, analyse et modélisation de données.<br />

Dans le cadre du projet Topophonie, le moteur a été intégré<br />

en tant que plugin de l’environnement de d’animation graphique<br />

3D Unity sur Mac OS X et iOS ainsi que dans un module<br />

expérimental de Max/MSP.<br />

■ Principales fonctions réalisées<br />

• première version complète du moteur ;<br />

• extension du moteur pour pouvoir traiter multiples voix<br />

de synthèse ;<br />

• intégration dans un plugin Unity Mac OS X et iOS ;<br />

• Intégration expérimentale dans Max/MSP.<br />

IRCAM – RAPPORT D’ACTIVITÉ 2011<br />

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