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4 RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT, L’UMR STMS<br />
IAE<br />
■ Descriptif<br />
La IMTR Audio Engine (IAE) est un moteur de synthèse sonore<br />
par descripteurs. Permettant des fonctionnalités similaires à<br />
MuBu pour Max/MSP, le moteur intègre les mêmes bibliothèques<br />
développées par l’équipe dans une classe C++ portable<br />
et optimisée :<br />
• MuBu, container de données temporelles ;<br />
• ZsaZsa, moteur de synthèse granulaire et concaténative ;<br />
• RTA, analyse et modélisation de données.<br />
Dans le cadre du projet Topophonie, le moteur a été intégré<br />
en tant que plugin de l’environnement de d’animation graphique<br />
3D Unity sur Mac OS X et iOS ainsi que dans un module<br />
expérimental de Max/MSP.<br />
■ Principales fonctions réalisées<br />
• première version complète du moteur ;<br />
• extension du moteur pour pouvoir traiter multiples voix<br />
de synthèse ;<br />
• intégration dans un plugin Unity Mac OS X et iOS ;<br />
• Intégration expérimentale dans Max/MSP.<br />
IRCAM – RAPPORT D’ACTIVITÉ 2011<br />
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