2009 Rapport: Kunst og kultur i opplæringen - Aud Berggraf Sæbø
2009 Rapport: Kunst og kultur i opplæringen - Aud Berggraf Sæbø
2009 Rapport: Kunst og kultur i opplæringen - Aud Berggraf Sæbø
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Tidsepoker i malerkunsten – 5 årstrinn<br />
Forskjellige tidsepoker i malerkunsten blir presentert, <strong>og</strong> forskjellige kunstnere <strong>og</strong> deres<br />
malerier blir vist med prosjektor slik at elevene kan studere bildene. Deretter studeres noen<br />
utvalgte malere <strong>og</strong> deres verk fra hver tidsepoke. Elevene får i grupper på tre utdelt kort med<br />
overskrifter over tidsepoker i malerkunsten, kort med navn på malere, kort med beskrivelse av<br />
en epoke <strong>og</strong> kort med bilde av et maleri fra en epoke. Alt er hulter til bulter, <strong>og</strong> elevenes<br />
oppgave er å sette de rette kortene sammen. Elevene velger 3 epoker <strong>og</strong> maler fra disse, enten<br />
ved å bruke de samme ideene som epoken hadde, eller å male etter et bilde fra en kunstner.<br />
Opplegget gjør elevene mer bevist på forskjellige måter å male på, de får kunnskap om<br />
forskjellige malere <strong>og</strong> de lærer hva som er forskjellen på tidsepoker innen malerkunsten.<br />
Sveiping, opplæring i et gammelt håndverk – 8. årstrinn<br />
Læreren har skaffet til veie materialet <strong>og</strong> sveipet opp emnene til elevene, som lærer å sette<br />
sammen til en eske med lokk <strong>og</strong> sy med tægersaum. Den skapende utfordringen for elevene er<br />
å dekorere ”koppen” slik at den blir personlig. Elevene lærer om teknikker som kolrosing,<br />
beising, treskjæring osv. <strong>og</strong> om forskjellige treslag <strong>og</strong> hva de brukes til i sveiping. Læreren<br />
erfarer at elevene er stolte over resultatet. Det motiverer både elevene <strong>og</strong> læreren sterkt.<br />
Mekaniske dyr – 8 årstrinn<br />
Elevene designer et dyr som beveger seg opp <strong>og</strong> ned ved hjelp av enkle mekaniske deler av<br />
pappskiver. Hver elev finner et foto av et dyr de liker <strong>og</strong> forenkle dette. Så planlegger de<br />
hvilke deler av dyret som skal bevege seg <strong>og</strong> hvordan. Dyret monteres på en enkel trekasse<br />
med den selvlagde mekanikken inni. Elevene lager et hefte som viser forarbeidet <strong>og</strong> skissene<br />
underveis i prosessen. Dette leveres sammen med det mekaniske dyret inn til vurdering.<br />
I prosessen frem til det ferdige produktet må elevene gjennom ulike utfordringer. De<br />
må forenkle dyreformer <strong>og</strong> designe et dyr med god form som kan fungere i forhold til<br />
mekanikken de senere skal lage. Når de skal lage kassen <strong>og</strong> mekanikken får de bruk for<br />
matematikkunnskapene sine. Arbeidstegning <strong>og</strong> beregning av hvor store de enkelte delene<br />
skal være er krevende for mange, men lærerikt. Når det hele skal bygges må elevene sage,<br />
spikre, bore, klippe <strong>og</strong> lime, <strong>og</strong> disse ferdighetene er det flere elever som sliter med.<br />
Denne oppgaven ivaretar flere kompetansemål i kunst <strong>og</strong> håndverksfaget <strong>og</strong> i tillegg flere<br />
grunnleggende ferdigheter. Elevene bruker kreativitet <strong>og</strong> formsans i forhold til den estetiske<br />
utformingen av dyret, <strong>og</strong> kreativitet, matematikk <strong>og</strong> praktiske ferdigheter i oppgavens<br />
problemløsning. De øver seg i enkle basisferdigheter av praktisk art som saging <strong>og</strong> spikring<br />
24