30.08.2013 Views

BILDMANIPULERING

BILDMANIPULERING

BILDMANIPULERING

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Numera är det vanligt att bilder som är publicerade<br />

i massmedierna förekommer i digital<br />

form, det vill säga representerade av ettor och<br />

nollor i en dator, i en eller i flera faser under<br />

produktionen. En del bilder är till och med<br />

skapade direkt i en dator med hjälp av något<br />

ritprogram. Här fungerar datorutrustningen<br />

som ett ritverktyg, ungefär som en pensel eller<br />

en penna. Ett fotografi kan vara fotograferat<br />

med en digital kamera. Man kan föra över bilden<br />

från den digitala kameran direkt till<br />

datorn, eventuellt förändra bilden i denna, för<br />

att senare kanske skriva ut den på papper.<br />

Traditionella fotografiska kopior kan, liksom<br />

teckningar, bli avlästa med hjälp av en<br />

scanner (även kallad skanner och bildläsare).<br />

Detta är en, ibland föga kostsam, utrustning<br />

för att digitalisera bilder, antingen som heltonsbilder<br />

eller som halvtonsbilder. En heltonsbild<br />

är uppbyggd av punkter, linjer och areor<br />

utan några maskinellt skapade rasterpunkter.<br />

En halvtonsbild är uppdelad i små punkter<br />

med maskinellt skapade rasterpunkter. Vilket<br />

man väljer beror dels på typen av bild, dels på<br />

typen av produkt där bilden senare skall bli<br />

publicerad. Distribution av datorbilder kan<br />

ske med hjälp av magnetiska och optiska<br />

medier, eller som signaler via telenätet. Ljudband,<br />

videoband och flexskivor är exempel på<br />

magnetiska medier. CD-skivor av olika slag är<br />

exempel på optiska medier.<br />

Digitalisering innebär att bildens analoga<br />

värden blir omvandlade till digitala värden.<br />

Analoga värden avser representationer av<br />

kontinuerligt föränderliga fysiska storheter,<br />

14<br />

BILDER OCH DATORER<br />

som till exempel en gråskala utan några tydliga<br />

avbrott, eller som marken i en sluttande<br />

jordhög. Digitala värden är istället lagrade som<br />

serier av 1-or och 0-or. Datorerna arbetar sedan<br />

med dessa 1-or och 0-or. En gråskala blir digitalt<br />

representerad av distinkta grånivåer, ungefär<br />

som de olika trappstegen i en trappa.<br />

Bland folk i allmänhet finns det uppenbarligen<br />

många förutfattade meningar såväl om<br />

bilder som om datorer. Man träffar då och då<br />

på personer som är övertygade om att bilder<br />

är ”manipulerade” och ”förfalskade” så fort<br />

de har varit i närheten av en dator, eller ännu<br />

värre om de på något sätt är ”bearbetade”<br />

med hjälp av en dator eller ”hanterade” i en<br />

dator. Det är viktigt att redan här tydligt konstatera<br />

att det normalt sett inte i sig är någonting<br />

etiskt tveksamt eller någonting ”skumt”<br />

med att bilder förekommer i digital form och<br />

att de är bearbetade och hanterade i ett eller<br />

flera datorsystem vid något eller vid några<br />

tillfällen under produktionsprocessen.<br />

Bildmorfologi<br />

Var och en kan se sin egen spegelbild i en spegel.<br />

Det går emellertid inte att direkt fånga<br />

upp, ”läsa in”, och bevara denna (flyktiga)<br />

bild, eller andra virtuella bilder, på en bildskärm.<br />

En virtuell bild existerar bara i nuet.<br />

Liksom våra inre mentala bilder, som fantasioch<br />

minnesbilder, saknar virtuella bilder fysisk<br />

form. En virtuell bild, eller skenbild, befinner<br />

sig i en punkt från vilken ett divergent strålknippe<br />

förefaller att gå ut åt olika håll efter att<br />

ha passerat det optiska systemet.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!