BILDMANIPULERING
BILDMANIPULERING
BILDMANIPULERING
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Numera är det vanligt att bilder som är publicerade<br />
i massmedierna förekommer i digital<br />
form, det vill säga representerade av ettor och<br />
nollor i en dator, i en eller i flera faser under<br />
produktionen. En del bilder är till och med<br />
skapade direkt i en dator med hjälp av något<br />
ritprogram. Här fungerar datorutrustningen<br />
som ett ritverktyg, ungefär som en pensel eller<br />
en penna. Ett fotografi kan vara fotograferat<br />
med en digital kamera. Man kan föra över bilden<br />
från den digitala kameran direkt till<br />
datorn, eventuellt förändra bilden i denna, för<br />
att senare kanske skriva ut den på papper.<br />
Traditionella fotografiska kopior kan, liksom<br />
teckningar, bli avlästa med hjälp av en<br />
scanner (även kallad skanner och bildläsare).<br />
Detta är en, ibland föga kostsam, utrustning<br />
för att digitalisera bilder, antingen som heltonsbilder<br />
eller som halvtonsbilder. En heltonsbild<br />
är uppbyggd av punkter, linjer och areor<br />
utan några maskinellt skapade rasterpunkter.<br />
En halvtonsbild är uppdelad i små punkter<br />
med maskinellt skapade rasterpunkter. Vilket<br />
man väljer beror dels på typen av bild, dels på<br />
typen av produkt där bilden senare skall bli<br />
publicerad. Distribution av datorbilder kan<br />
ske med hjälp av magnetiska och optiska<br />
medier, eller som signaler via telenätet. Ljudband,<br />
videoband och flexskivor är exempel på<br />
magnetiska medier. CD-skivor av olika slag är<br />
exempel på optiska medier.<br />
Digitalisering innebär att bildens analoga<br />
värden blir omvandlade till digitala värden.<br />
Analoga värden avser representationer av<br />
kontinuerligt föränderliga fysiska storheter,<br />
14<br />
BILDER OCH DATORER<br />
som till exempel en gråskala utan några tydliga<br />
avbrott, eller som marken i en sluttande<br />
jordhög. Digitala värden är istället lagrade som<br />
serier av 1-or och 0-or. Datorerna arbetar sedan<br />
med dessa 1-or och 0-or. En gråskala blir digitalt<br />
representerad av distinkta grånivåer, ungefär<br />
som de olika trappstegen i en trappa.<br />
Bland folk i allmänhet finns det uppenbarligen<br />
många förutfattade meningar såväl om<br />
bilder som om datorer. Man träffar då och då<br />
på personer som är övertygade om att bilder<br />
är ”manipulerade” och ”förfalskade” så fort<br />
de har varit i närheten av en dator, eller ännu<br />
värre om de på något sätt är ”bearbetade”<br />
med hjälp av en dator eller ”hanterade” i en<br />
dator. Det är viktigt att redan här tydligt konstatera<br />
att det normalt sett inte i sig är någonting<br />
etiskt tveksamt eller någonting ”skumt”<br />
med att bilder förekommer i digital form och<br />
att de är bearbetade och hanterade i ett eller<br />
flera datorsystem vid något eller vid några<br />
tillfällen under produktionsprocessen.<br />
Bildmorfologi<br />
Var och en kan se sin egen spegelbild i en spegel.<br />
Det går emellertid inte att direkt fånga<br />
upp, ”läsa in”, och bevara denna (flyktiga)<br />
bild, eller andra virtuella bilder, på en bildskärm.<br />
En virtuell bild existerar bara i nuet.<br />
Liksom våra inre mentala bilder, som fantasioch<br />
minnesbilder, saknar virtuella bilder fysisk<br />
form. En virtuell bild, eller skenbild, befinner<br />
sig i en punkt från vilken ett divergent strålknippe<br />
förefaller att gå ut åt olika håll efter att<br />
ha passerat det optiska systemet.