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pcae GmbH Kopernikusstr. 4A 30167 Hannover Tel 0511/70083-0 ...

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1 Bauteile verwalten unter DTE ®<br />

DTE ® steht für Desktop Engineering und stellt das "Betriebssystem" für <strong>pcae</strong>-Programme und<br />

die Verwaltungsoberfläche für die mit <strong>pcae</strong>-Programmen berechneten Bauteile dar.<br />

Die Verwaltungsoberfläche wird per Doppelklick auf das nebenstehend dargestellte Icon, das<br />

sich nach Installation auf dem Windows-Desktop befindet, gestartet. Nach Einrichtung/Auswahl<br />

eines Schreibtisches und Bestätigen eines symbolischen Menüs, das die installierten <strong>pcae</strong>-<br />

Programme inklusive der Nutzungsrechte ausweist, erscheint die Oberfläche, mit deren Hilfe<br />

Bauteile eingerichtet und bearbeitet werden. Nachfolgend ist die Steuerleiste des Programmsystems<br />

dargestellt.<br />

1.1 Bauteile einrichten<br />

Oftmals ist es eine gute Idee vor der Erzeugung eines Bauteils einen Ordner anzulegen.<br />

Dies geschieht durch Anklicken des nebenstehenden Symbols. Der<br />

Ordner erscheint auf dem Desktop und kann, nachdem ihm eine Bezeichnung<br />

und eine Farbe zugeordnet wurden, per Doppelklick aktiviert (geöffnet) werden.<br />

Der Ordner wird durch das beenden-Symbol wieder geschlossen.<br />

Durch Anklicken des nebenstehend dargestellten Symbols wird ein Bauteil erzeugt. Es erscheint<br />

ein Eigenschaftsblatt, in dem die dem Bauteil zugeordnete Problemklasse ausgewählt<br />

werden muss.<br />

Im vorliegenden Handbuch werden die von 4H-ALFA unterstützten Problemklassen Scheibe,<br />

Platte und 3D-Faltwerke beschrieben. Nach Bestätigen des Eigenschaftsblattes erscheint das<br />

Bauteilsymbol auf der Schreibtischoberfläche. Dem Bauteil sollte aus Übersichtlichkeitsgründen<br />

eine eindeutige Bezeichnung zugeordnet werden. Diese kann später jederzeit geändert werden.<br />

Hierzu dient das nebenstehende Symbol.<br />

Die erzeugten Symbole haben das hier dargestellte Standardlayout. Dieses wird sich im Laufe<br />

der Bearbeitung ändern. Es enthält dann die miniaturisierte eingegebene geometrische Struktur.<br />

Ein Bauteilsymbol kann (wie auch ein Projektordner) mit der LMT ausgewählt werden. Durch<br />

Auswahl ändert sich die Darstellungseigenschaft: Das Symbol erscheint mit weißem Hintergrund<br />

und schwarzer Berandung. Ein Doppelklick auf das Bauteil startet das Eingabemodul des<br />

Programms 4H-ALFA (s. Abs. 2, S. 11).<br />

1.2 Bauteile kopieren<br />

Mitunter ist es sinnvoll, eine Kopie des Bauteils anzulegen. Besonders empfiehlt sich dies,<br />

wenn der aktuelle Zustand eines Bauteil konserviert oder Varianten des bestehenden Bauteils<br />

untersucht werden sollen. Die Erzeugung einer Kopie des ausgewählten Bauteils wird durch<br />

Bauteile verwalten unter DTE ® 7

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