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pcae GmbH Kopernikusstr. 4A 30167 Hannover Tel 0511/70083-0 ...

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2.4.4 Knoten und Stäbe importieren<br />

Mit dem nebenstehend dargestellten Button wird der Import von Objekten aus externen Dateien<br />

eingeleitet. Hierbei wird zwischen dem Import aus einer Textdatei und einer DXF-Datei unterschieden.<br />

2.4.4.1 Datenimport aus einer Textdatei<br />

Im Register Textdatei ist der Name der Textdatei,<br />

deren Inhalt importiert werden soll, anzugeben. Mit<br />

dem Explorerbutton kann bequem nach der Datei<br />

gesucht werden.<br />

Die Nummern der Punkte und Linien können entweder<br />

aus der Datei übernommen oder automatisch<br />

vom Programm erzeugt werden. Bei der Übernahme<br />

der Nummern ist darauf zu achten, dass<br />

die Nummern nicht bereits an existierende Objekte<br />

vergeben wurden. Ein Nummernkonflikt existiert<br />

nicht bei der Einstellung automatisch.<br />

Die Textdatei kann mit einem normalen Editor (ohne Formatierungszeichen) wie etwa Windows-Notepad<br />

erzeugt werden. Die einzulesenden Informationen müssen wie nachfolgend beschrieben<br />

angegeben werden:<br />

Die Knotenkoordinaten folgen dem Suchbegriff "KNOTENVERZEICHNIS", der linksbündig einzugeben<br />

ist. Hierunter sind zeilenweise die Informationen , ,<br />

und abzulegen.<br />

Das Stabverzeichnis folgt dem linksbündig einzugebenden Suchbegriff "STABVERZEICHNIS".<br />

Hierunter sind zeilenweise die Informationen , und<br />

abzulegen. Beispiel:<br />

KNOTENVERZEICHNIS<br />

101 10.50 25.30 -5.00<br />

102 10.50 30.00 -5.00<br />

103 15.20 30.00 -5.00<br />

104 15.20 25.30 -5.00<br />

STABVERZEICHNIS<br />

1001 101 102<br />

1002 102 103<br />

1003 103 104<br />

1004 104 101<br />

Nach Bestätigen des Eigenschaftsblattes werden die Daten aus der Datei eingelesen. Punkte<br />

und Linien erscheinen im Objektfenster.<br />

2.4.4.2 Datenimport aus einer DXF-Datei<br />

Im Register DXF-Datei ist der Name der DXF-<br />

Datei, deren Inhalt importiert werden soll, anzugeben.<br />

Mit dem Explorerbutton kann bequem<br />

nach der Datei gesucht werden.<br />

Durch Anklicken des Datei laden-Buttons wird der<br />

DXF-3D-Filter gestartet. Hierin können weitere<br />

Einstellungen vorgenommen werden.<br />

Der Filter wird unter Abs. 5.2, S. 93, beschrieben.<br />

Grafisches Eingabemodul 31

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