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El programa narrativo como expresión del valor constitutivo

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4.1.4. PN <strong>como</strong> “matriz ficcional”<br />

11-TEORÍA BASE/Capítulo III: EL PROGRAMA NARRATIVO<br />

Al respecto, obsérvese algunas películas de Alfred Hitchcock, por<br />

ejemplo. Su matriz ficcional encuentra asiento en <strong>programa</strong>s <strong>narrativo</strong>s cuya<br />

relación entre sujeto y objeto se presenta, basada en el <strong>valor</strong> que en sí tiene el<br />

objeto. Tal <strong>valor</strong>, atribuye calificación al sujeto.<br />

Podemos destacar algunas películas: “The man who knew too much” (“<strong>El</strong><br />

hombre que sabía demasiado”, 1955); la información (objeto) que recibe el<br />

doctor Ben McKenna (James Stewart) en Marruecos por el individuo que<br />

muere en sus manos después de haber sido apuñalado por sus perseguidores,<br />

convierte al protagonista en sujeto de estado, pues posee el objeto (la<br />

información). Ahora, los perseguidores <strong>del</strong> individuo asesinado, los sujetos<br />

operadores, son los perseguidores <strong>del</strong> doctor Ben McKenna. <strong>El</strong> personaje de<br />

James Stewart encuentra su <strong>valor</strong> (<strong>valor</strong> dentro <strong>del</strong> relato) cuando adquiere la<br />

información. Hasta entonces era un sujeto sin alguna atribución de <strong>valor</strong>:<br />

junto con su mujer y su hijo, no eran más que simples turistas.<br />

Como puede advertirse, el <strong>programa</strong> <strong>narrativo</strong> base de la película de A.<br />

Hitchcock se apoya en la relación sujeto-objeto-sujeto operador: Dr. Ben-<br />

información-perseguidores. En el filme “The man Who Knew too much” el<br />

<strong>programa</strong> <strong>narrativo</strong> es un PN virtual; los sujetos operadores, encargados de<br />

arrebatar la información al sujeto de estado nunca lo consiguen.<br />

Otras películas de A. Hitchcock donde puede observarse cómo el <strong>valor</strong><br />

de un objeto atribuye <strong>valor</strong> a un personaje, convirtiéndole en sujeto de estado<br />

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