16.10.2014 Views

Mesure de la contribution économique des industries culturelles

Mesure de la contribution économique des industries culturelles

Mesure de la contribution économique des industries culturelles

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

pratiquement tous les sous-secteurs <strong>de</strong>s <strong>industries</strong> <strong>culturelles</strong> (édition, impression, industrie musicale<br />

et cinématographique, radio et télévision). Dans l'étu<strong>de</strong> réalisée en 2011, le concept d'<strong>industries</strong><br />

créatives s'était é<strong>la</strong>rgi pour couvrir l'architecture, les services <strong>de</strong> jeux et d'informatique, <strong>la</strong> publicité et<br />

<strong>la</strong> recherche en sciences sociales (Mikić, 2011a). Dans certains pays d’ESE, il existe <strong>de</strong>ux concepts<br />

et perspectives différents pour mesurer <strong>la</strong> <strong>contribution</strong> économique <strong>de</strong>s <strong>industries</strong> <strong>culturelles</strong> : le<br />

modèle britannique adapté aux conditions nationales et le modèle du droit d’auteur <strong>de</strong> l'OMPI (par<br />

exemple, Bulgarie, Croatie et Roumanie). En Croatie, les premières données sur <strong>la</strong> <strong>contribution</strong><br />

économique <strong>de</strong>s <strong>industries</strong> créatives ont été présentées dans le rapport « La <strong>contribution</strong> économique<br />

<strong>de</strong>s <strong>industries</strong> du droit d'auteur <strong>de</strong> Croatie » (OMPI, 2007a) puis <strong>de</strong>s données supplémentaires ont été<br />

fournies dans un autre livre, « Culture of oblivion » (Švob-Đokić et al., 2008). Pendant une courte<br />

pério<strong>de</strong>, <strong>de</strong>ux concepts ayant une portée différente ont été introduit : « les <strong>industries</strong> fondées sur le<br />

droit d'auteur », c<strong>la</strong>ssées selon <strong>la</strong> méthodologie <strong>de</strong> l'OMPI et « les <strong>industries</strong> créatives » qui, au sens<br />

très <strong>la</strong>rge, recouvrent les <strong>industries</strong> <strong>de</strong> l'édition et <strong>de</strong> l'impression, l'informatique et les services<br />

assimilés, <strong>la</strong> recherche et le développement, les loisirs, les activités <strong>culturelles</strong> et sportives et d'autres<br />

activités commerciales. 54<br />

Les pays nordiques ont une approche spécifique <strong>de</strong> <strong>la</strong> c<strong>la</strong>ssification <strong>de</strong>s <strong>industries</strong> <strong>culturelles</strong> où <strong>la</strong><br />

principale composante <strong>de</strong> regroupement <strong>de</strong>s activités <strong>culturelles</strong> est l'expérience. Il existe une variété<br />

d'étu<strong>de</strong>s nationales qui utilisent une définition du secteur et <strong>de</strong>s méthodologies différentes (Fleming,<br />

2007). Par exemple, <strong>de</strong>s étu<strong>de</strong>s sur les <strong>industries</strong> <strong>culturelles</strong> en Fin<strong>la</strong>n<strong>de</strong> et en Norvège se sont<br />

basées sur un mé<strong>la</strong>nge <strong>de</strong> concepts incluant le secteur culturel et <strong>de</strong>s activités fondées sur le droit<br />

d'auteur alors qu'au Danemark il y a <strong>de</strong>ux concepts différents : l'économie <strong>de</strong> l'expérience et les<br />

<strong>industries</strong> <strong>culturelles</strong>. Avec le premier concept (économie <strong>de</strong> l'expérience), <strong>la</strong> culture et le<br />

divertissement sont considérés <strong>de</strong> manière générale comme une source d'expérience. Ils couvrent<br />

l'art visuel, l'architecture, le divertissement, l'édition, <strong>la</strong> presse écrite, les médias audiovisuels, le<br />

<strong>de</strong>sign, l'éducation et <strong>la</strong> production <strong>de</strong> contenu, <strong>la</strong> publicité, l'industrie <strong>de</strong>s sports, <strong>la</strong> mo<strong>de</strong> et l'industrie<br />

du tourisme. 55 La secon<strong>de</strong> expression (<strong>industries</strong> <strong>culturelles</strong>) sert à décrire le rapport entre <strong>la</strong> culture<br />

et les affaires, en accordant une attention particulière à <strong>la</strong> culture en tant qu'activité économique,<br />

l'entreprenariat culturel et les entreprises privées. 56 La définition danoise <strong>de</strong>s <strong>industries</strong> <strong>culturelles</strong> est<br />

très proche <strong>de</strong> l'approche alleman<strong>de</strong> et suisse, axée sur les entreprises privées.<br />

Ces <strong>de</strong>rnières années, une nouvelle tendance a émergé en matière <strong>de</strong> c<strong>la</strong>ssification <strong>de</strong>s <strong>industries</strong><br />

<strong>culturelles</strong> et créatives, à partir d'une évaluation <strong>de</strong> <strong>la</strong> <strong>contribution</strong> économique au sens <strong>la</strong>rge <strong>de</strong>s<br />

<strong>industries</strong> <strong>culturelles</strong> à l'économie générale. Cette approche est connue sous le nom <strong>de</strong> c<strong>la</strong>ssification<br />

basée sur l'emploi. Les activités qui font partie <strong>de</strong>s professions créatives pour <strong>la</strong> production <strong>de</strong> biens<br />

et services culturels et non culturels sont considérées comme <strong>de</strong>s parties <strong>de</strong> l'économie créative. Ces<br />

étu<strong>de</strong>s se concentrent sur <strong>la</strong> localisation <strong>de</strong> l'emploi <strong>de</strong> <strong>la</strong> c<strong>la</strong>sse créative, son amalgamation et sa<br />

répartition territoriale, avec une attention particulière sur <strong>la</strong> mesure <strong>de</strong> <strong>la</strong> répartition <strong>de</strong> <strong>la</strong> c<strong>la</strong>sse<br />

créative dans les secteurs non créatifs.<br />

54 Ces <strong>de</strong>ux concepts sont assez difficiles à comparer parce qu'ils couvrent les <strong>industries</strong> créatives et <strong>culturelles</strong><br />

à différents niveaux analytiques et sont basés sur <strong>de</strong>ux modèles différents : les <strong>industries</strong> fondées sur le droit<br />

d'auteur sont c<strong>la</strong>ssées selon <strong>la</strong> chaîne du droit d’auteur tandis que les <strong>industries</strong> créatives ne couvrent que <strong>la</strong><br />

chaîne <strong>de</strong> valeur <strong>de</strong> <strong>la</strong> production et <strong>de</strong> <strong>la</strong> création dans <strong>la</strong> NACE à un niveau <strong>de</strong> détail à 2 chiffres. En<br />

parallèle, en raison du niveau analytique très faible <strong>de</strong>s statistiques <strong>culturelles</strong>, les <strong>de</strong>ux étu<strong>de</strong>s traitent <strong>de</strong>s<br />

données basiques et générales.<br />

55 Cf. gouvernement danois, 2003.<br />

56 Cf. ministère du commerce et <strong>de</strong> l'industrie, 2000.<br />

- 53 -

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!