universidade tecnológica federal do paraná campus ... - UTFPR
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30<br />
2.5 USABILIDADE<br />
De acor<strong>do</strong> com Torres e Mazzoni (2004), a usabilidade de um produto<br />
pode ser mensurada, formalmente, e compreendida, intuitivamente, como sen<strong>do</strong> o<br />
grau de facilidade de uso desse produto para um usuário que ainda não esteja<br />
familiariza<strong>do</strong> com o mesmo.<br />
Ainda, exploran<strong>do</strong> esse mesmo contexto, Bevan (1995) afirma que<br />
usabilidade é o termo técnico utiliza<strong>do</strong> para descrever a qualidade de uso de uma<br />
interface.<br />
Para Nielsen (1993), usabilidade não pode se restringir somente a uma<br />
definição, mas, sim, a um conjunto de atributos que podem tornar um sistema<br />
usável. Esses atributos são:<br />
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<br />
<br />
<br />
<br />
aprendizagem - o sistema deve ser fácil de aprender, de mo<strong>do</strong> que o usuário<br />
possa rapidamente executar alguma tarefa utilizan<strong>do</strong> o sistema;<br />
eficiência - o sistema deve ser eficiente no uso, ou seja, uma vez que o<br />
usuário aprenda a utilizar o sistema, um alto nível de produtividade pode ser<br />
alcança<strong>do</strong>;<br />
memorização - o sistema deve ser de fácil memorização, ou seja, um usuário<br />
pode retornar ao sistema após um tempo sem utilizá-lo, sem ter que aprender<br />
tu<strong>do</strong> novamente;<br />
erro - o sistema deve gerar o mínimo de erros possível ao ser opera<strong>do</strong> pelo<br />
usuário e, caso ocorram erros, estes devem ser de fácil recuperação. Erros<br />
de grandes proporções nunca devem ocorrer;<br />
satisfação - o sistema deve ser agradável de usar, de mo<strong>do</strong> que os usuários<br />
fiquem subjetivamente satisfeitos ao interagir com o sistema.<br />
Seguin<strong>do</strong> os cinco princípios descritos, se torna possível caracterizar a<br />
usabilidade dentro de um sistema. Quanto mais fácil de aprender, memorizar,<br />
rapidez de realização de tarefas, menor a taxa de erros e melhor satisfazer<br />
subjetivamente o usuário, mais usável é a interface <strong>do</strong> sistema (NIELSEN 1993).<br />
Já para Shackel (1990), cita<strong>do</strong> no trabalho de Preece (1993, p. 47),<br />
existem alguns aspectos chave para que se possa avaliar a usabilidade de um<br />
sistema.<br />
O sistema deve ser: