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universidade tecnológica federal do paraná campus ... - UTFPR

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30<br />

2.5 USABILIDADE<br />

De acor<strong>do</strong> com Torres e Mazzoni (2004), a usabilidade de um produto<br />

pode ser mensurada, formalmente, e compreendida, intuitivamente, como sen<strong>do</strong> o<br />

grau de facilidade de uso desse produto para um usuário que ainda não esteja<br />

familiariza<strong>do</strong> com o mesmo.<br />

Ainda, exploran<strong>do</strong> esse mesmo contexto, Bevan (1995) afirma que<br />

usabilidade é o termo técnico utiliza<strong>do</strong> para descrever a qualidade de uso de uma<br />

interface.<br />

Para Nielsen (1993), usabilidade não pode se restringir somente a uma<br />

definição, mas, sim, a um conjunto de atributos que podem tornar um sistema<br />

usável. Esses atributos são:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

aprendizagem - o sistema deve ser fácil de aprender, de mo<strong>do</strong> que o usuário<br />

possa rapidamente executar alguma tarefa utilizan<strong>do</strong> o sistema;<br />

eficiência - o sistema deve ser eficiente no uso, ou seja, uma vez que o<br />

usuário aprenda a utilizar o sistema, um alto nível de produtividade pode ser<br />

alcança<strong>do</strong>;<br />

memorização - o sistema deve ser de fácil memorização, ou seja, um usuário<br />

pode retornar ao sistema após um tempo sem utilizá-lo, sem ter que aprender<br />

tu<strong>do</strong> novamente;<br />

erro - o sistema deve gerar o mínimo de erros possível ao ser opera<strong>do</strong> pelo<br />

usuário e, caso ocorram erros, estes devem ser de fácil recuperação. Erros<br />

de grandes proporções nunca devem ocorrer;<br />

satisfação - o sistema deve ser agradável de usar, de mo<strong>do</strong> que os usuários<br />

fiquem subjetivamente satisfeitos ao interagir com o sistema.<br />

Seguin<strong>do</strong> os cinco princípios descritos, se torna possível caracterizar a<br />

usabilidade dentro de um sistema. Quanto mais fácil de aprender, memorizar,<br />

rapidez de realização de tarefas, menor a taxa de erros e melhor satisfazer<br />

subjetivamente o usuário, mais usável é a interface <strong>do</strong> sistema (NIELSEN 1993).<br />

Já para Shackel (1990), cita<strong>do</strong> no trabalho de Preece (1993, p. 47),<br />

existem alguns aspectos chave para que se possa avaliar a usabilidade de um<br />

sistema.<br />

O sistema deve ser:

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