universidade tecnológica federal do paraná campus ... - UTFPR
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De acor<strong>do</strong> com Ohira et al. (2006, p. 349):<br />
Neste trabalho, uma interface amigável de um avatar humanoide facilita a<br />
identificação visual permitin<strong>do</strong> a associação psicológica com uma<br />
professora, objetivan<strong>do</strong> criar um ambiente propício ao aprendiza<strong>do</strong>, e<br />
tornan<strong>do</strong> a confiança entre as partes um fator relevante.<br />
O jogo foi desenvolvi<strong>do</strong> na liguagem de programação Delphi 7.0. Este<br />
ambiente de desenvolvimento gerencia as animações referentes ao modelo<br />
bidimensional. As animações, por sua vez, foram desenvolvidas com a ferramenta<br />
Microsoft Agent Character Editor, desenvolvida pela própria Microsoft.<br />
Segun<strong>do</strong> Ohira et al. (2006, p. 349):<br />
O ambiente de perguntas e respostas <strong>do</strong> jogo de tabuadas engloba as dez<br />
tabuadas que compõem o ensino fundamental. Toda informação necessária<br />
ao decorrer <strong>do</strong> jogo, é repassada pela Agente Virtual, Professora Libriane,<br />
despertan<strong>do</strong> no aluno a autonomia na compreensão <strong>do</strong> conteú<strong>do</strong> aborda<strong>do</strong>.<br />
O jogo de cores, por sua vez, possui uma estrutura simplificada em relação<br />
ao jogo de tabuadas, composto por diversas perguntas sobre cores, procura<br />
mostrar de maneira divertida, utilizan<strong>do</strong> múltiplos agentes a relação entre as<br />
cores, objetos e animais presentes no cotidiano <strong>do</strong> aluno, visan<strong>do</strong> assegurar<br />
uma melhor memorização <strong>do</strong> conteú<strong>do</strong>.<br />
3.9 UM AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM NA WEB PARA APOIAR O<br />
ENSINO DA LINGUAGEM BRASILEIRA DE SINAIS – LIBRAS (COSTA ET AL.,<br />
2006)<br />
Costa et al. (2006) propõem em seu trabalho um ambiente virtual de<br />
aprendizagem na web para apoiar o ensino da Linguagem Brasileira de Sinais a<br />
pessoas com deficiência auditiva e àqueles que, de alguma maneira, interagem com<br />
estes indivíduos (professores, alunos e monitores).<br />
O objetivo principal <strong>do</strong> trabalho é fornecer um suporte para a<br />
integração de pessoas, sistemas computacionais e conteú<strong>do</strong>s, de mo<strong>do</strong> a mediar<br />
interações cooperativas e colaborativas entre alunos e professores. Este ambiente<br />
poderia ser acessa<strong>do</strong> inclusive via dispositivo para comunicação móvel, celulares.<br />
O trabalho proposto por Costa et al. (2006) visa disponibilizar um<br />
ambiente web <strong>do</strong>ta<strong>do</strong> de recursos para interação como bate-papo, fórum,