universidade tecnológica federal do paraná campus ... - UTFPR
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Com isso, é possível que o usuário configure a posição <strong>do</strong> braço por<br />
meio <strong>do</strong>s coman<strong>do</strong>s: Aberta, Normal ou Fechada, diminuin<strong>do</strong> assim o esforço para<br />
essa etapa. Essa mesma ideia também é aplicada em outros menus <strong>do</strong> sistema.<br />
Logo abaixo das opções de pré-disposição <strong>do</strong> braço, encontram-se os<br />
campos referentes a coordenadas X, Y e Z <strong>do</strong> braço como um to<strong>do</strong>. Alteran<strong>do</strong> essas<br />
coordenadas, o braço em questão será movimenta<strong>do</strong> para uma nova posição e,<br />
conseqüentemente, o antebraço e a mão <strong>do</strong> humano virtual serão posiciona<strong>do</strong>s<br />
seguin<strong>do</strong> a hierarquia de movimentos de um corpo humano real.<br />
Em seguida, encontram-se as opções para as coordenadas X, Y e Z <strong>do</strong><br />
antebraço em questão, e também, as respectivas opções para movimentação <strong>do</strong><br />
punho em questão.<br />
Na aba de controle da Mão - figura(11), o mesmo padrão da aba Braço<br />
é segui<strong>do</strong>; porém, as opções agora referem-se à mão direita ou à esquerda <strong>do</strong><br />
humano tridimensional.<br />
Assim, nessa aba encontram-se cinco abas, uma para cada de<strong>do</strong> da<br />
mão em questão. As abas Polegar, Indica<strong>do</strong>r, Médio, Anelar e Mindinho, contêm<br />
to<strong>do</strong>s os recursos necessários para a configuração <strong>do</strong>s respectivos de<strong>do</strong>s, incluin<strong>do</strong><br />
mais duas abas internas para prover a configuração de todas as articulações caso<br />
seja necessário.<br />
No menu referente à cabeça <strong>do</strong> humano tridimensional, são<br />
encontradas opções para configuração da cabeça, <strong>do</strong>s olhos, das sobrancelhas e da<br />
expressão facial, que pode ser interrogativa, exclamativa ou normal. Os<br />
componentes e abas desse menu seguem o mesmo padrão <strong>do</strong>s demais menus <strong>do</strong><br />
sistema. O menu denomina<strong>do</strong> Central – Cabeça e Rosto, pode ser visualiza<strong>do</strong> na<br />
figura 12.<br />
Para facilitar a interação com o humano tridimensional, foram utiliza<strong>do</strong>s<br />
campos somente numéricos para a entrada de coordenadas X, Y e Z, onde, ao se<br />
digitar um valor em um desses campos, a respectiva parte <strong>do</strong> corpo tridimensional é<br />
atualizada. Essas características atendem também a orientações, como prevenção e<br />
tratamento simplifica<strong>do</strong> de erros e feedback informativo, propostas por Shneiderman<br />
(1992).<br />
Além <strong>do</strong>s menus <strong>do</strong> editor de sinais, existem também as áreas: Da<strong>do</strong>s<br />
de Entrada Escritos, Ações para Construir Animações e Quadros em Sequência,<br />
figura 5.