Spelreklam och spelberoende - Statens folkhälsoinstitut
Spelreklam och spelberoende - Statens folkhälsoinstitut
Spelreklam och spelberoende - Statens folkhälsoinstitut
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
6 spelreklam <strong>och</strong> <strong>spelberoende</strong> – en intervjustudie<br />
Sammanfattning<br />
I debatten om svensk spelpolitik framförs ofta åsikten att reklam för spel<br />
om pengar bidrar till spelproblemen i samhället. Det finns dock hittills inga<br />
vetenskapliga belägg vare sig för eller emot att det skulle vara så, vilket gör<br />
det motiverat att undersöka reklamens påverkan. Utgångspunkten för<br />
denna studie är att <strong>spelberoende</strong> personer i viss utsträckning kan berätta<br />
om i vilken mån reklam har bidragit till deras problem. Någon sådan studie<br />
har tidigare inte utförts, vare sig i Sverige eller i något annat land. Den<br />
undersökning som redovisas här är således den första i sitt slag.<br />
Studien bygger på relativt långa <strong>och</strong> ingående intervjuer med tjugofem<br />
personer som är eller har varit <strong>spelberoende</strong>. En fjärdedel uppgav att spelreklam<br />
inte hade något med spelproblemen att göra, drygt hälften rapporterade<br />
en marginell påverkan, <strong>och</strong> en femtedel uppgav att reklamen hade<br />
påverkat dem påtagligt. Med ”påtaglig” påverkan avses att reklamen enligt<br />
den intervjuade har haft en tydlig <strong>och</strong> inte försumbar inverkan på spelproblemen<br />
<strong>och</strong>/eller viljekraften att hålla sig ifrån spel. Att reklampåverkan<br />
upplevts som påtaglig innebär dock inte att den har varit stor, sett i relation<br />
till övriga faktorer som gjort att en person förlorat kontroll över sitt spelande<br />
eller har haft svårt att hålla sig till ett beslut om att vara spelfri. För de fem<br />
personer, hos vilka reklamens inverkan har varit påtaglig, är det andra faktorer<br />
än reklam som varit drivkraften i det okontrollerade spelandet.<br />
Reklamen har ökat ett redan måttlöst spelande, frestat till spel i sådan grad<br />
att den <strong>spelberoende</strong> upplevt det som besvärligt att stå emot, <strong>och</strong> för<br />
åtminstone en av de intervjuade utlöst ett återfall.<br />
Ju svårare spelproblem en person har, desto större verkar den upplevda<br />
reklampåverkan vara. Orsaken till det är att <strong>spelberoende</strong> i större utsträckning<br />
än personer med lindrigare spelproblem är medvetna om sina problem<br />
<strong>och</strong> försöker dra ner på spelet eller sluta helt. När de försöker göra det blir<br />
många av dem hyperkänsliga för <strong>och</strong> medvetna om allt som lockar till spel,<br />
däribland reklam.<br />
Det finns i realiteten ingen skarp gräns mellan att ha <strong>och</strong> inte ha spelproblem.<br />
<strong>Spelreklam</strong> verkar öka vissa personers spelande till en något högre<br />
nivå, jämfört med om ingen reklam hade funnits, <strong>och</strong>/eller bibehålla spelandet<br />
på en högre nivå. En del nöjesspelare, som befinner sig i gränszonen<br />
till att ha spelproblem, kommer lite längre in i den zonen. Samma gäller för