13.10.2013 Views

Spelreklam och spelberoende - Statens folkhälsoinstitut

Spelreklam och spelberoende - Statens folkhälsoinstitut

Spelreklam och spelberoende - Statens folkhälsoinstitut

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

6 spelreklam <strong>och</strong> <strong>spelberoende</strong> – en intervjustudie<br />

Sammanfattning<br />

I debatten om svensk spelpolitik framförs ofta åsikten att reklam för spel<br />

om pengar bidrar till spelproblemen i samhället. Det finns dock hittills inga<br />

vetenskapliga belägg vare sig för eller emot att det skulle vara så, vilket gör<br />

det motiverat att undersöka reklamens påverkan. Utgångspunkten för<br />

denna studie är att <strong>spelberoende</strong> personer i viss utsträckning kan berätta<br />

om i vilken mån reklam har bidragit till deras problem. Någon sådan studie<br />

har tidigare inte utförts, vare sig i Sverige eller i något annat land. Den<br />

undersökning som redovisas här är således den första i sitt slag.<br />

Studien bygger på relativt långa <strong>och</strong> ingående intervjuer med tjugofem<br />

personer som är eller har varit <strong>spelberoende</strong>. En fjärdedel uppgav att spelreklam<br />

inte hade något med spelproblemen att göra, drygt hälften rapporterade<br />

en marginell påverkan, <strong>och</strong> en femtedel uppgav att reklamen hade<br />

påverkat dem påtagligt. Med ”påtaglig” påverkan avses att reklamen enligt<br />

den intervjuade har haft en tydlig <strong>och</strong> inte försumbar inverkan på spelproblemen<br />

<strong>och</strong>/eller viljekraften att hålla sig ifrån spel. Att reklampåverkan<br />

upplevts som påtaglig innebär dock inte att den har varit stor, sett i relation<br />

till övriga faktorer som gjort att en person förlorat kontroll över sitt spelande<br />

eller har haft svårt att hålla sig till ett beslut om att vara spelfri. För de fem<br />

personer, hos vilka reklamens inverkan har varit påtaglig, är det andra faktorer<br />

än reklam som varit drivkraften i det okontrollerade spelandet.<br />

Reklamen har ökat ett redan måttlöst spelande, frestat till spel i sådan grad<br />

att den <strong>spelberoende</strong> upplevt det som besvärligt att stå emot, <strong>och</strong> för<br />

åtminstone en av de intervjuade utlöst ett återfall.<br />

Ju svårare spelproblem en person har, desto större verkar den upplevda<br />

reklampåverkan vara. Orsaken till det är att <strong>spelberoende</strong> i större utsträckning<br />

än personer med lindrigare spelproblem är medvetna om sina problem<br />

<strong>och</strong> försöker dra ner på spelet eller sluta helt. När de försöker göra det blir<br />

många av dem hyperkänsliga för <strong>och</strong> medvetna om allt som lockar till spel,<br />

däribland reklam.<br />

Det finns i realiteten ingen skarp gräns mellan att ha <strong>och</strong> inte ha spelproblem.<br />

<strong>Spelreklam</strong> verkar öka vissa personers spelande till en något högre<br />

nivå, jämfört med om ingen reklam hade funnits, <strong>och</strong>/eller bibehålla spelandet<br />

på en högre nivå. En del nöjesspelare, som befinner sig i gränszonen<br />

till att ha spelproblem, kommer lite längre in i den zonen. Samma gäller för

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!