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EasyLinux Programme und Skripte (Vorschau)

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Test<br />

Rätselspaß<br />

Das Rätselspiel Way to Go<br />

Weggefährten<br />

Tim Schürmann<br />

In diesem Knobelspiel müssen Sie<br />

drei putzige Wesen zum Ausgang<br />

lotsen. Zahlreiche Hindernisse liegen<br />

auf dem Weg, <strong>und</strong> so ist der Arbeitsauftrag<br />

knifflig.<br />

Der Wächter des Friedenstempels<br />

ist am Boden zerstört: Ein fieser<br />

Dieb hat alle Edelsteine vom heiligen<br />

Baum geraubt. Jedes Schmuckstück<br />

repräsentiert eines der zahlreichen Völker,<br />

die sich nun gegenseitig des Diebstahls<br />

beschuldigen. Um den Frieden wiederherzustellen,<br />

ruft der Wächter seine<br />

drei Fre<strong>und</strong>e Rob, Egg <strong>und</strong> Liz zu Hilfe.<br />

Sie sollen die Landschaft durchkämmen<br />

<strong>und</strong> die Edelsteine zurückbringen. Die<br />

drei netten Geschöpfe sind allerdings<br />

nicht besonders clever. Also bittet der<br />

Wächter kurzerhand den Spieler, ihnen<br />

etwas unter die Arme zu greifen.<br />

Im Denkspiel Way to Go [1] aus der Berliner<br />

Softwareschmiede makivision games<br />

dirigieren Sie auf einem Spielbrett jeweils<br />

einen der drei Hauptdarsteller zu einem<br />

grün leuchtenden Ausgang. Sofern Sie<br />

nichts anderes vorgeben, bewegt sich die<br />

Figur immer geradeaus. Stößt sie auf ein<br />

Hindernis, oder erreicht sie das Ende eines<br />

Pfades, dreht sie einfach um. Da so<br />

viel Sturheit nicht besonders zielführend<br />

ist, erteilen Sie explizit Befehle. Die möglichen<br />

Aktionen erreichen Sie über Symbole<br />

am oberen Bildschirmrand. Ziehen<br />

Sie eines davon mit der Maus aufs Spielfeld,<br />

um das Kommando zu geben.<br />

Kehrtwende<br />

Bedauerlicherweise bietet jeder Level nur<br />

eine begrenzte Anzahl von Befehls-Icons<br />

– überlegen Sie also gut, wo Sie die Richtungswechsel<br />

platzieren. Auf einigen Feldern<br />

warten darüber hinaus mehr oder<br />

weniger heimtückische Hindernisse. Fällt<br />

der Held beispielsweise in ein schwarzes<br />

Loch, ist die Reise erst einmal beendet.<br />

Kisten dürfen Sie verschieben, an der falschen<br />

Position versperren sie aber unter<br />

Umständen den Weg (Abbildung 1).<br />

Haben Sie die falsche Wahl getroffen, dürfen<br />

Sie einzelne Schritte rückgängig machen<br />

oder den ganzen Level neu beginnen.<br />

Da es kein Zeitlimit gibt, knobeln Sie in aller<br />

Ruhe, bevor Sie die Figur auf die Reise<br />

schicken. Das Geschehen dürfen Sie außerdem<br />

jederzeit pausieren. Konnte das Wesen<br />

den Ausgang erreichen, geht es im nächsten<br />

Level mit einem neuen Spielbrett von<br />

Neuem los. Über 400 Level mit steigenden<br />

Schwierigkeitsgraden warten auf Sie.<br />

Außer dem Abenteuer-Modus, der die Hintergr<strong>und</strong>geschichte<br />

um die verschw<strong>und</strong>enen<br />

Edelsteine vorantreibt, lockt Way to<br />

Go mit weiteren Spielarten als Belohnung<br />

für gelöste Level. Bei der Münzenjagd sammeln<br />

Sie beispielsweise alle auf dem Spiel-<br />

Abb. 1: Sechs Kisten stehen im Weg. Liz kann aber nur fünf davon<br />

in Brand setzen, wie das Icon am oberen Rand verrät.<br />

Abb. 2: Bei der Münzenjagd muss eine der drei Spielfiguren alle<br />

Münzen auf dem Brett einsammeln.<br />

114 www.easylinux.de<br />

<strong>EasyLinux</strong> 03/2013

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