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Handbuch BasicMaker 2010 - SoftMaker

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Dieser Wert darf nur gesetzt oder gelesen werden, wenn mittels Texture-Eigenschaft eine Schattierung angewählt wurde<br />

(Texture auf smoPatternHalftone gesetzt). Ist ein Muster gewählt (Texture enthält einen beliebigen anderen Wert),<br />

führt der Zugriff auf Intensity zu einem Fehler.<br />

ForegroundPatternColor (Eigenschaft)<br />

Datentyp: Long (SmoColor)<br />

Liest oder setzt die Vordergrundfarbe der Schattierung oder des Musters als "BGR"-Wert (Blau-Grün-Rot-Triplet). Sie<br />

können entweder einen beliebigen Wert angeben oder eine der vordefinierten BGR-Farbkonstanten verwenden.<br />

ForegroundPatternColorIndex (Eigenschaft)<br />

Datentyp: Long (SmoColorIndex)<br />

Liest oder setzt die Vordergrundfarbe der Schattierung oder des Musters als Indexfarbe. "Indexfarben" sind die 16 Standardfarben<br />

von TextMaker, durchnummeriert von 0 für Schwarz bis 15 für Hellgrau. Sie dürfen ausschließlich einen der<br />

in der Tabelle der Indexfarben genannten Werte verwenden.<br />

Wir empfehlen, stattdessen die Eigenschaft ForegroundPatternColor (siehe dort) zu verwenden, da Sie mit dieser<br />

nicht auf die 16 Standardfarben beschränkt sind, sondern mit beliebigen Farben der BGR-Palette arbeiten können.<br />

BackgroundPatternColor (Eigenschaft)<br />

Datentyp: Long (SmoColor)<br />

Liest oder setzt die Hintergrundfarbe der Schattierung oder des Musters als "BGR"-Wert (Blau-Grün-Rot-Triplet). Sie<br />

können entweder einen beliebigen Wert angeben oder eine der vordefinierten BGR-Farbkonstanten verwenden.<br />

BackgroundPatternColorIndex (Eigenschaft)<br />

Datentyp: Long (SmoColorIndex)<br />

Liest oder setzt die Hintergrundfarbe der Schattierung oder des Musters als Indexfarbe. "Indexfarben" sind die Standardfarben<br />

von TextMaker, durchnummeriert von 0 für Schwarz bis 15 für Hellgrau. Sie dürfen ausschließlich einen der<br />

in der Tabelle der Indexfarben genannten Werte verwenden.<br />

Wir empfehlen, stattdessen die Eigenschaft ForegroundPatternColor (siehe dort) zu verwenden, da Sie mit dieser<br />

nicht auf die 16 Standardfarben beschränkt sind, sondern mit beliebigen Farben der BGR-Palette arbeiten können.<br />

Application (Zeiger auf Objekt)<br />

Datentyp: Object<br />

Liefert das Application-Objekt<br />

Parent (Zeiger auf Objekt)<br />

Datentyp: Object<br />

Liefert das übergeordnete Objekt, also ein Objekt vom Typ Paragraph, Table, Row oder Cell.<br />

Beispiel für die Anwendung des Shading-Objekts<br />

Sub Main<br />

Dim tm as Object<br />

132 <strong>BasicMaker</strong> und TextMaker <strong>Handbuch</strong> <strong>BasicMaker</strong> <strong>2010</strong>

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