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Handbuch BasicMaker 2010 - SoftMaker

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2 Zugriff auf die Sammlung<br />

Es existiert während der gesamten Laufzeit von TextMaker genau eine Instanz der FontNames-Sammlung. Diese wird<br />

über Application.FontNames angesprochen:<br />

' Den Namen der ersten installierten Schrift anzeigen<br />

MsgBox tm.Application.FontNames.Item(1).Name<br />

' Dasselbe, nur kürzer durch die Nutzung von Defaulteigenschaften:<br />

MsgBox tm.FontNames(1)<br />

3 Eigenschaften, Objekte, Sammlungen und Methoden<br />

Eigenschaften:<br />

Count R/O<br />

Objekte:<br />

Item FontName (Defaultobjekt)<br />

Application Application<br />

Parent Application<br />

Count (Eigenschaft, R/O)<br />

Datentyp: Long<br />

Liefert die Anzahl der FontName-Objekte in TextMaker – in anderen Worten: die Anzahl der im System installierten<br />

Schriften.<br />

Item (Zeiger auf Objekt)<br />

Datentyp: Object<br />

Liefert ein einzelnes FontName-Objekt, also eine einzelne installierte Schriftart.<br />

Welches FontName-Objekt Sie erhalten, hängt von dem Zahlenwert ab, den Sie an Item übergeben: 1 für die erste installierte<br />

Schrift, 2 für die zweite etc.<br />

Application (Zeiger auf Objekt)<br />

Datentyp: Object<br />

Liefert das Application-Objekt.<br />

Parent (Zeiger auf Objekt)<br />

Liefert das übergeordnete Objekt, also Application.<br />

FontName (Objekt)<br />

Zugriffspfad: Application FontNames Item<br />

1 Beschreibung<br />

Ein FontName-Objekt repräsentiert eine einzelne der in Windows installierten Schriftarten. Für jede installierte Schriftart<br />

existiert ein eigenes FontName-Objekt.<br />

158 <strong>BasicMaker</strong> und TextMaker <strong>Handbuch</strong> <strong>BasicMaker</strong> <strong>2010</strong>

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