29.11.2012 Aufrufe

Sichere Spiele sicher erkennen und sicher gewinnen - Skat-Extra

Sichere Spiele sicher erkennen und sicher gewinnen - Skat-Extra

Sichere Spiele sicher erkennen und sicher gewinnen - Skat-Extra

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Besser <strong>Skat</strong> spielen <strong>Skat</strong>-Theorie für die Praxis<br />

Also musste zwingend mit 2. Klein-Karo fortgesetzt werden. Es geschah 2. Karo-König,<br />

Karo-Ass, Kreuz-Ass = - 26 <strong>und</strong> 3. Kreuz-König, Kreuz-10, Karo-Bube…. Der Grandspieler<br />

erhielt alle weiteren Stiche, weil der letzte Bube im <strong>Skat</strong> lag.<br />

Der Zug 2. Karo-10… wäre bestenfalls eine letzte Bluff-Chance, falls weder Pik-Bube noch<br />

Karo-Ass, aber dafür Karo-7 im <strong>Skat</strong> läge (woher soll man das wissen?). Nur dann könnte<br />

ein Optimist darauf hoffen, dass Mittelhand mit dem Buben sticht <strong>und</strong> Hinterhand das blanke<br />

Ass zugeben muss.<br />

Die Kenntnis mathematischer Wahrscheinlichkeiten hat ganz <strong>sicher</strong> eine Bedeutung für den<br />

langfristigen Erfolg im <strong>Skat</strong>spiel. Gleichwohl hat die einzelne Wahrscheinlichkeit keinen<br />

Einfluss auf das einzelne Spiel. Garantien gibt es sowieso nicht. Die Anwendung dieser<br />

Kenntnisse sollte deshalb nicht zum Dogma <strong>und</strong> schon gar nicht zur Rechtfertigung für eine<br />

falsche <strong>Spiele</strong>ntscheidung werden. Sie soll aber dabei helfen, Risiken <strong>und</strong> Chancen objektiv<br />

richtig einzuschätzen:<br />

Sie halten dieses Blatt in Vorhand. Ihre beiden Mitspieler passen. Sie entschließen sich, das<br />

Spiel zu machen <strong>und</strong> heben den <strong>Skat</strong> auf.<br />

Man könnte nun die Tabellen bemühen, um abzuschätzen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit<br />

für einen guten <strong>Skat</strong> ist bzw. wie hoch das Risiko ist, zwei unpassende Karten (etwa 2 kleine<br />

Kreuz) zu finden.<br />

Zu diesem Blatt passt fast alles (3 Buben, 4 Herz. 4 Pik, 4 Karo, Kreuz-Ass = 16 gute<br />

Karten), so dass man eigentlich mit einer Chance von 93,51 % mindestens eine gute Karte<br />

findet. Entweder hat man dann ein gewinnbares Farbspiel oder sogar einen Grand. Das<br />

Risiko, 2 schlechte Kreuzkarten (ohne das Ass) zu finden, beträgt nur 6,49 %.<br />

Man sollte sich aber auch fragen, warum keiner 18 gesagt hat, obwohl 3 Buben <strong>und</strong> 7<br />

Kreuzkarten draußen sind. Offenbar hat keiner einen Spielansatz für ein Kreuzspiel, ja nicht<br />

einmal für ein Nullspiel (obwohl Sie selbst keine einzige 7 führen!). Das könnte bedeuten,<br />

dass Buben im <strong>Skat</strong> liegen, vielleicht auch eine 7, oder dass die 10 möglichen Trümpfe für<br />

ein Kreuzspiel mit 5:5 gut verteilt sind. Es könnte aber auch darauf hindeuten, dass 2<br />

Kreuzkarten im <strong>Skat</strong> schlafen. Ich halte das für realistisch <strong>und</strong> schätze das praktische Risiko<br />

für dieses Ereignis höher ein als die mathematische Wahrscheinlichkeit (6,49 %).<br />

Das soll Sie natürlich nicht davon abhalten, mit diesem Blatt den <strong>Skat</strong> aufzunehmen. Das ist<br />

ein guter Ansatz für ein Spiel <strong>und</strong> kann ein Riese werden. Sie sollten aber nicht allzu sehr<br />

überrascht sein, wenn Sie mit Kreuz-Dame <strong>und</strong> Kreuz-7 ausgerechnet die Farbe finden, die<br />

Sie nicht auf der Hand haben.<br />

Entgegen der Auffassung des Griechen Pythagoras, dass „die Zahl das Wesen der Dinge“<br />

sei, wird der gute <strong>Spiele</strong>r beim <strong>Skat</strong> nicht nur mathematische, sondern eher tatsächliche<br />

„praktische“ Wahrscheinlichkeiten in seine Überlegungen <strong>und</strong> Entscheidungen einfließen<br />

lassen. Im Verlauf eines <strong>Spiele</strong>s tritt die mathematische Wahrscheinlichkeit mit jedem<br />

Reizwert (auch das Passen ist eine wertvolle Reiz-Information), mit der Spieltaufe <strong>und</strong> mit<br />

jeder gespielten Karte zunehmend in den Hintergr<strong>und</strong> <strong>und</strong> weicht dem Ergebnis praktischer<br />

Überlegungen.<br />

35

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!