Sichere Spiele sicher erkennen und sicher gewinnen - Skat-Extra
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Besser <strong>Skat</strong> spielen <strong>Skat</strong>-Theorie für die Praxis<br />
Also musste zwingend mit 2. Klein-Karo fortgesetzt werden. Es geschah 2. Karo-König,<br />
Karo-Ass, Kreuz-Ass = - 26 <strong>und</strong> 3. Kreuz-König, Kreuz-10, Karo-Bube…. Der Grandspieler<br />
erhielt alle weiteren Stiche, weil der letzte Bube im <strong>Skat</strong> lag.<br />
Der Zug 2. Karo-10… wäre bestenfalls eine letzte Bluff-Chance, falls weder Pik-Bube noch<br />
Karo-Ass, aber dafür Karo-7 im <strong>Skat</strong> läge (woher soll man das wissen?). Nur dann könnte<br />
ein Optimist darauf hoffen, dass Mittelhand mit dem Buben sticht <strong>und</strong> Hinterhand das blanke<br />
Ass zugeben muss.<br />
Die Kenntnis mathematischer Wahrscheinlichkeiten hat ganz <strong>sicher</strong> eine Bedeutung für den<br />
langfristigen Erfolg im <strong>Skat</strong>spiel. Gleichwohl hat die einzelne Wahrscheinlichkeit keinen<br />
Einfluss auf das einzelne Spiel. Garantien gibt es sowieso nicht. Die Anwendung dieser<br />
Kenntnisse sollte deshalb nicht zum Dogma <strong>und</strong> schon gar nicht zur Rechtfertigung für eine<br />
falsche <strong>Spiele</strong>ntscheidung werden. Sie soll aber dabei helfen, Risiken <strong>und</strong> Chancen objektiv<br />
richtig einzuschätzen:<br />
Sie halten dieses Blatt in Vorhand. Ihre beiden Mitspieler passen. Sie entschließen sich, das<br />
Spiel zu machen <strong>und</strong> heben den <strong>Skat</strong> auf.<br />
Man könnte nun die Tabellen bemühen, um abzuschätzen, wie hoch die Wahrscheinlichkeit<br />
für einen guten <strong>Skat</strong> ist bzw. wie hoch das Risiko ist, zwei unpassende Karten (etwa 2 kleine<br />
Kreuz) zu finden.<br />
Zu diesem Blatt passt fast alles (3 Buben, 4 Herz. 4 Pik, 4 Karo, Kreuz-Ass = 16 gute<br />
Karten), so dass man eigentlich mit einer Chance von 93,51 % mindestens eine gute Karte<br />
findet. Entweder hat man dann ein gewinnbares Farbspiel oder sogar einen Grand. Das<br />
Risiko, 2 schlechte Kreuzkarten (ohne das Ass) zu finden, beträgt nur 6,49 %.<br />
Man sollte sich aber auch fragen, warum keiner 18 gesagt hat, obwohl 3 Buben <strong>und</strong> 7<br />
Kreuzkarten draußen sind. Offenbar hat keiner einen Spielansatz für ein Kreuzspiel, ja nicht<br />
einmal für ein Nullspiel (obwohl Sie selbst keine einzige 7 führen!). Das könnte bedeuten,<br />
dass Buben im <strong>Skat</strong> liegen, vielleicht auch eine 7, oder dass die 10 möglichen Trümpfe für<br />
ein Kreuzspiel mit 5:5 gut verteilt sind. Es könnte aber auch darauf hindeuten, dass 2<br />
Kreuzkarten im <strong>Skat</strong> schlafen. Ich halte das für realistisch <strong>und</strong> schätze das praktische Risiko<br />
für dieses Ereignis höher ein als die mathematische Wahrscheinlichkeit (6,49 %).<br />
Das soll Sie natürlich nicht davon abhalten, mit diesem Blatt den <strong>Skat</strong> aufzunehmen. Das ist<br />
ein guter Ansatz für ein Spiel <strong>und</strong> kann ein Riese werden. Sie sollten aber nicht allzu sehr<br />
überrascht sein, wenn Sie mit Kreuz-Dame <strong>und</strong> Kreuz-7 ausgerechnet die Farbe finden, die<br />
Sie nicht auf der Hand haben.<br />
Entgegen der Auffassung des Griechen Pythagoras, dass „die Zahl das Wesen der Dinge“<br />
sei, wird der gute <strong>Spiele</strong>r beim <strong>Skat</strong> nicht nur mathematische, sondern eher tatsächliche<br />
„praktische“ Wahrscheinlichkeiten in seine Überlegungen <strong>und</strong> Entscheidungen einfließen<br />
lassen. Im Verlauf eines <strong>Spiele</strong>s tritt die mathematische Wahrscheinlichkeit mit jedem<br />
Reizwert (auch das Passen ist eine wertvolle Reiz-Information), mit der Spieltaufe <strong>und</strong> mit<br />
jeder gespielten Karte zunehmend in den Hintergr<strong>und</strong> <strong>und</strong> weicht dem Ergebnis praktischer<br />
Überlegungen.<br />
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