Sichere Spiele sicher erkennen und sicher gewinnen - Skat-Extra
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Besser <strong>Skat</strong> spielen <strong>Skat</strong>-Theorie für die Praxis<br />
Beispiel TM 7: Ein kritisches Endspiel<br />
Vorhand (Alleinspieler)<br />
Mittelhand (Gegenspieler 1)<br />
Hinterhand (Gegenspieler 2)<br />
Gedrückt: Karo-König, Pik-Dame<br />
Mittelhand <strong>und</strong> Hinterhand hatten ohne Gebot gepasst, was für Vorhand natürlich eine<br />
Bestätigung war, mit ihrem Blatt „unbedingt“ einen Grand zu spielen <strong>und</strong> nicht etwa ein<br />
billiges Kreuzspiel zu versuchen. Sie hatte 7 Augen gedrückt <strong>und</strong> startete mit dem Alten:<br />
1. Kreuz-Bube, Herz-Bube, Karo-Bube = 6 (13)<br />
2. Pik-Ass, Pik-8, Herz-7 = 11 (24)<br />
Die erste Überraschung ist perfekt. Gegenspieler 1 hat alle Pik dagegen <strong>und</strong> wahrscheinlich<br />
auch den letzten Buben. Der Alleinspieler wechselt natürlich auf seine zweite lange Farbe,<br />
um in Pik die Stärke zu behalten:<br />
3. Kreuz-Ass, Pik-Bube, Kreuz-10 = - 23<br />
Die zweite Überraschung. Gegenspieler 1 hat natürlich den Abwurf der Herz-7 im zweiten<br />
Stich registriert <strong>und</strong> weiß damit, dass er in Herz nichts kaputt machen kann. Wenn sein<br />
Partner nämlich eine akut gefährdete Herzkarte hätte, dann hätte er kaum die Herz-7<br />
abgeworfen.<br />
4. Herz-9, Herz-König, Herz-Ass = 15 (39)<br />
Der Alleinspieler hat noch Pik-10 <strong>und</strong> Karo-Ass. Es besteht aber die Gefahr, dass er darauf<br />
nur Luschen erhält <strong>und</strong> dann sein Spiel mit 60:60 verliert. Er könnte nun auf gut Glück sein<br />
Karo-Ass spielen <strong>und</strong> hoffen, dass vielleicht die Karo-Dame blank steht. Aber diese<br />
Wahrscheinlichkeit ist ihm viel zu gering. Stattdessen versucht er sich an einem Einschub,<br />
um danach ein Bild zu fangen oder sich einen Kreuzstich aufzubauen. Er weiß <strong>sicher</strong>, dass<br />
die restlichen Pik-Karten links <strong>und</strong> die Kreuz-Karten rechts sitzen, <strong>und</strong> darf darauf vertrauen,<br />
dass ihm früher oder später Karo vorgespielt wird:<br />
5. Kreuz-9, Herz-Dame, Kreuz-König = - 7 (- 30)<br />
6. Herz-10, Pik-7, Pik-König = - 14 (- 44)<br />
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